Java Reflection permet de vérifier et de manipuler les composants tels que les classes, les méthodes, les champs lors de l'exécution et prend en charge la création dynamique d'instances, les méthodes d'appel et l'accès aux champs, en particulier pour les cadres tels que Spring et Hibernate. Ses fonctions principales incluent: 1. Vérifiez la structure de la classe; 2. Créer dynamiquement des instances; 3. Accéder aux membres privés ou protégés; 4. Appelez les méthodes sous des types inconnus. Les applications pratiques comprennent l'injection de dépendance, la cartographie ORM, les outils de test et les bibliothèques de sérialisation. Des exemples d'utilisation comprennent le chargement des classes, la création d'instances, l'obtention et les méthodes d'appel. Les notes incluent les frais généraux de performances, les restrictions de sécurité, les problèmes d'obscurcissement du code et la perte de contr?les de temps de compilation. Par conséquent, la réflexion doit être utilisée avec prudence et convient à la construction d'un cadre commun plut?t qu'à la logique métier de tous les jours.
La réflexion dans Java est une fonctionnalité puissante qui vous permet d'inspecter et de manipuler des classes, des méthodes, des champs et d'autres composants d'un programme Java lors de l'exécution. Cela signifie que vous pouvez faire des choses comme créer des instances d'une classe, appeler ses méthodes ou accéder à ses champs sans les conna?tre au moment de la compilation.
Il est particulièrement utile lorsque vous travaillez avec des bibliothèques ou des frameworks où le code doit interagir avec les classes définies par l'utilisateur avec lesquelles il n'a pas été construit à l'origine - pensez au printemps, à l'hibernate ou même à Junit.
Que pouvez-vous faire avec la réflexion?
La réflexion Java vous donne la possibilité de:
- Inspectez la structure d'une classe (comme ses méthodes, champs, constructeurs)
- Créer une instance d'une classe dynamiquement
- Accéder aux champs et méthodes privés ou protégés
- Invoquez des méthodes sur les objets sans conna?tre leurs types à l'avance
Par exemple, si vous avez un nom de classe en tant que cha?ne ( "com.example.MyClass"
), vous pouvez le charger, l'instancier et appeler ses méthodes - le tout pendant l'exécution.
Cette flexibilité a cependant un co?t. La réflexion est plus lente que les appels de méthode directe, et il peut casser l'encapsulation en accédant aux membres privés, ce qui pourrait conduire à un code fragile s'il est utilisé avec négligence.
Quand la réflexion est-elle réellement utilisée?
Vous pourriez ne pas utiliser la réflexion directement tous les jours, mais il y a de fortes chances que vous en ayez bénéficié dans les cadres. Voici quelques cas du monde réel:
- Les cadres d'injection de dépendance comme le ressort utilisent la réflexion pour cabler les haricots et les dépendances de gestion.
- Les bibliothèques ORM telles que Hibernate reposent sur la réflexion pour cartographier les lignes de base de données vers les objets Java.
- Des outils de test comme JUnit l'utilisent pour trouver et exécuter automatiquement les méthodes de test.
- Les bibliothèques de sérialisation (par exemple, Jackson) utilisent la réflexion pour lire les champs d'objets et les convertir en JSON.
Ainsi, même si vous ne pourriez pas atteindre la réflexion souvent dans votre propre code d'application, comprendre comment cela fonctionne vous aide à mieux comprendre comment ces outils fonctionnent sous le capot.
Comment utiliser la réflexion (un exemple rapide)
Disons que vous souhaitez créer une instance d'une classe et appeler l'une de ses méthodes, toutes en utilisant la réflexion.
Voici un moyen simple de le faire:
- Obtenez l'objet
Class
en utilisant le nom de classe. - Créez une nouvelle instance à l'aide de
newInstance()
(ou un constructeur). - Obtenez la méthode que vous souhaitez appeler en utilisant
getMethod()
. - Invoquez la méthode sur l'objet.
Classe <?> Clazz = class.forname ("com.example.myclass"); Objet obj = Clazz.newinstance (); Méthode méthode = Clazz.getMethod ("Dosomething"); Method.invoke (OBJ);
Remarque: Ceci est simplifié. En pratique, vous devrez également gérer des exceptions comme ClassNotFoundException
, InstantiationException
et IllegalAccessException
.
De plus, si la méthode nécessite des paramètres, vous devrez les passer dans l'appel invoke()
. Et si la méthode est privée, vous devrez d'abord appeler setAccessible(true)
sur l'objet de méthode.
Choses à surveiller
La réflexion n'est pas quelque chose que vous devriez utiliser partout. Quelques gatchas incluent:
- Performance Overhead : Les méthodes d'appel via la réflexion sont nettement plus lentes que les appels directs.
- Restrictions de sécurité : certains environnements restreignent l'accès réflexive, en particulier dans les applications modulaires (Java 9).
- Problèmes d'obscurcissement du code : Si vous utilisez des outils comme Proguard, ils peuvent renommer ou supprimer la réflexion des éléments dépend.
- Perte des vérifications de compilation : étant donné que la réflexion contourne les vérifications de compilation normales, les erreurs ne peuvent appara?tre qu'au moment de l'exécution.
Utilisez la réflexion lorsque cela est nécessaire - comme lors de la construction de cadres génériques ou de la gestion de classes inconnues - mais évitez de la surutiliser dans la logique des applications régulière.
C'est essentiellement ce qu'est la réflexion dans Java et pourquoi c'est important. C'est un outil qui vous donne beaucoup de flexibilité d'exécution, mais avec des compromis en performance et en sécurité.
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Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.

Pour faire face aux problèmes de codage des personnages en Java, la clé est de spécifier clairement le codage utilisé à chaque étape. 1. Spécifiez toujours le codage lors de la lecture et de l'écriture de texte, utilisez InputStreamReader et OutputStreamWriter et transmettez un jeu de caractères explicite pour éviter de s'appuyer sur le codage par défaut du système. 2. Assurez-vous que les deux extrémités sont cohérentes lors du traitement des cha?nes sur la limite du réseau, définissez l'en-tête de type contenu correct et spécifiez explicitement le codage avec la bibliothèque. 3. Utilisez String.getBytes () et Newstring (octet []) avec prudence, et spécifiez toujours manuellement StandardCharsets.Utf_8 pour éviter la corruption des données causée par les différences de plate-forme. En bref, par

La programmation Javasocket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les précautions incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.
