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Table des matières
Configuration d'un projet de bibliothèque statique
Création d'un projet DLL
Fonctions d'exportation
Utilisation de votre bibliothèque dans un autre projet
Maison développement back-end C++ C Tutoriel pour créer une DLL ou une bibliothèque statique

C Tutoriel pour créer une DLL ou une bibliothèque statique

Jun 28, 2025 am 12:30 AM

Pour créer une DLL ou une bibliothèque statique, vous devez d'abord sélectionner un modèle, puis exporter la fonction. étapes: 1. Sélectionnez le modèle de bibliothèque statique (.lib) pour créer un projet, ajoutez le fichier .cpp / .h et compilez et générez .lib; 2. Sélectionnez Dynamic-Link Library (DLL) pour DLL, utilisez __DeclsSpec (DLLEXPORT) pour exporter la fonction ou la définition du fichier .def, et générer .dll et .lib; 3. Lorsque vous l'utilisez, copiez les fichiers .lib et en-tête dans le nouveau projet, et la configuration comprend les dépendances de chemin et de lien. DLL doit également placer .dll dans le même répertoire ou chemin système que le fichier exécutable.

C Tutoriel pour créer une DLL ou une bibliothèque statique

Si vous travaillez avec C et souhaitez organiser votre code en modules réutilisables, la création d'une DLL (bibliothèque de liens dynamiques) ou d'une bibliothèque statique est la voie à suivre. Les deux ont leurs cas d'utilisation - les bibliothèques statiques sont liées directement à votre exécutable, tandis que les DLL sont chargées à l'exécution et peuvent être partagées sur plusieurs programmes. Saisissons comment créer à la fois à l'aide de Visual Studio, car c'est l'un des environnements les plus courants pour le développement C basé sur Windows.

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Configuration d'un projet de bibliothèque statique

Pour commencer à construire une bibliothèque statique (fichier .lib), vous devrez configurer un nouveau projet dans Visual Studio:

C Tutoriel pour créer une DLL ou une bibliothèque statique
  • Open Visual Studio
  • Choisissez Créer un nouveau projet
  • Sélectionnez la bibliothèque statique (.lib) sous les modèles C
  • Nommez votre projet et cliquez sur Créer

Une fois le projet créé, vous verrez des fichiers passe-partout. Vous pouvez ajouter vos propres fichiers .cpp et .h comme dans une application régulière. La principale différence est qu'au lieu de produire un .exe , ce projet se compilera en un .lib .

Important:
Assurez-vous que toutes les fonctions ou classes que vous souhaitez exposer sont définies dans les fichiers d'en-tête et implémentées dans des fichiers .cpp . Puisqu'il s'agit d'une bibliothèque statique, tout est compilé dans la LIB, et les utilisateurs de la bibliothèque incluront vos en-têtes et le lien contre le .Lib pendant leur construction.

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Vous n'avez pas besoin de syntaxe spéciale, sauf si vous avez affaire à des modèles ou à des fonctions en ligne qui doivent résider dans les en-têtes.


Création d'un projet DLL

Une DLL fonctionne un peu différemment car elle est censée être utilisée au moment de l'exécution par une ou plusieurs applications. Voici comment en créer un:

  • Open Visual Studio
  • Choisissez Créer un nouveau projet
  • Cette fois, sélectionnez la bibliothèque dynamique-link (DLL) dans les modèles
  • Nommez et créez le projet

Visual Studio vous donne un exemple de dllmain.cpp qui gère les points d'entrée mais ne nécessite généralement pas de modifications. Vous obtiendrez également un fichier .def ou un en-tête où vous pouvez définir les exportations.

Fonctions d'exportation

Pour rendre les fonctions accessibles à l'extérieur de la DLL, vous devez les décorer avec __declspec(dllexport) lors de la construction de la DLL et __declspec(dllimport) lorsque vous l'utilisez dans un autre projet. Une astuce commune consiste à utiliser une macro de préprocesseur:

 #ifdef mylib_exports
    #Define API __DeclsSpec (DLLEXPORT)
#autre
    #Define API __DeclsSpec (dllimport)
#endif

Puis préfixez vos fonctions comme ceci:

 API EXTER "API INT ADDNUMBERS (int a, int b);

L'utilisation de extern "C" empêche le nom de nom et rend la fonction plus facile à appeler à partir d'autres langages ou outils.

Vous pouvez également exporter des fonctions via un fichier .def si vous préférez ne pas modifier le code source, mais c'est moins courant de nos jours.


Utilisation de votre bibliothèque dans un autre projet

Une fois que vous avez construit une DLL ou une bibliothèque statique, vous voudrez l'utiliser ailleurs. Voici ce que vous devez faire:

Pour les deux types:

  • Copiez le fichier .lib (ou .dll .lib pour DLLS) dans votre nouveau répertoire de projet
  • Copiez également les fichiers d'en-tête publics

Dans Visual Studio:

  • Cliquez avec le bouton droit sur votre projet → Propriétés → Répertoires VC → Inclure les répertoires: Ajoutez le chemin à vos en-têtes
  • Dans l'éditeur de liaison → entrée → dépendances supplémentaires: ajoutez votre nom de fichier .lib
  • S'il s'agit d'une DLL, placez le .dll à c?té de votre exécutable (ou dans un chemin système)

C'est essentiellement ?a. Une fois que tout est cablé correctement, vous pouvez appeler des fonctions de votre bibliothèque comme s'ils faisaient partie de votre propre base de code.


La création d'une DLL ou d'une bibliothèque statique en C n'est pas trop difficile une fois que vous saurez comment Visual Studio structure les choses. Il est facile de gacher, notamment des chemins, des déclarations d'exportation ou d'oublier de copier la DLL, alors vérifiez ces pièces. En dehors de cela, il s'agit surtout d'écrire du code C normal et de l'organiser correctement.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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