Metaspace est une zone de mémoire locale introduite par Java 8 pour stocker les métadonnées de classe, en remplacement de Permgen pour résoudre les problèmes de limitation de la mémoire; 1. Metaspace utilise la mémoire locale au lieu de la mémoire du tas; 2. Prend en charge la mise à l'échelle automatique et aucune limite supérieure par défaut; 3. Les métadonnées de classe sont recyclées lorsqu'ils sont GC ou les métadonnées GC complètes; 4. Il peut être réglé à -xx: maxMetAspaceSize et -xx: MetaspaceSize; 5. Les outils de surveillance courants incluent JSTAT, VisualVM, etc.; 6. Les problèmes courants incluent une fuite insuffisante de mémoire et de métadonnées, qui doivent être vérifiés en combinaison avec des outils de journal et d'analyse.
Metaspace est une zone de mémoire utilisée dans une machine virtuelle Java (JVM) pour stocker les métadonnées de classe. à partir de Java 8, il a remplacé le "Permgen" précédent et est devenu un nouveau mécanisme pour gérer les informations.
Pourquoi y a-t-il un métaspace?
Dans les premières versions Java, les métadonnées de classe (telles que les noms de classe, les définitions de méthode, les champs, etc.) ont été placées dans une zone de mémoire de tas appelée permgen. Cependant, Permgen a de nombreux problèmes. La plus courante est qu'elle est sujette à une erreur d'espace OutofMemoryError: Permgen , en particulier dans les scénarios d'application où les classes sont fréquemment chargées et désinstallées (comme lorsque de nombreux cadres de proxy, de réflexion ou d'OSGI dynamiques sont utilisés).
Pour améliorer ce problème, Java 8 a déplacé les métadonnées de classe vers une nouvelle zone - Metaspace, qui n'est pas dans la mémoire du tas de JVM, mais utilise la mémoire locale (mémoire native). De cette fa?on, en théorie, Metaspace peut utiliser beaucoup plus d'espace et est plus flexible.
Les principales différences entre Metaspace et Permgen
- Différents emplacements de stockage : Permgen fait partie du tas, tandis que Metaspace utilise la mémoire locale au niveau du système d'exploitation.
- Extension de capacité automatique : Metaspace se développera automatiquement selon les besoins, et il n'y a pas de limite supérieure par défaut (bien s?r, la limite maximale peut également être définie).
- Les méthodes de collecte des ordures sont différentes : les métadonnées de classe qui ne sont plus utilisées dans Metaspace seront recyclées lorsque GC ou les métadonnées GC complètes.
Comment surveiller et régler Metaspace?
Si vous constatez que le métaspace occupe de plus en plus pendant l'exécution de l'application, ou une erreur ou une erreur de métaspace: cela signifie qu'il peut y avoir une fuite de chargement de classe ou que les paramètres pertinents doivent être ajustés.
Les paramètres de réglage couramment utilisés comprennent:
-
-XX:MaxMetaspaceSize
: Définissez la mémoire maximale disponible de Metaspace. S'il n'est pas réglé, il peut continuer à cro?tre et à occuper trop de ressources système. -
-XX:MetaspaceSize
: La taille de l'allocation initiale, le réglage trop petit peut conduire à un GC fréquent. - Utilisez
jstat -gc
ou des outils de visualisation (tels que VisualVM, JConsole) pour visualiser l'utilisation de Metaspace.
Si vous développez des microservices et des applications conteneurisées, il est recommandé de définir clairement MaxMetAspaceSize pour éviter une occupation excessive de mémoire de plusieurs instances JVM.
Des questions fréquemment posées et des idées de dépannage
Les problèmes liés à Metaspace se concentrent généralement sur deux aspects:
- Metaspace Mémoire insuffisante : se manifeste comme une énergie intérieure. à l'heure actuelle, vous pouvez essayer d'augmenter MaxMetAspaceSize, ou vérifier si un grand nombre de classes sont chargées à plusieurs reprises.
- Métadonnées fuite : par exemple, en utilisant certains cadres (tels que le printemps et l'hibernate) pour générer un grand nombre de classes au moment de l'exécution et non correctement, ce qui entra?nera la croissance de Metaspace.
Les méthodes de dépannage de ces problèmes sont généralement:
- Vérifiez le journal GC pour voir si le GC complet est fréquemment déclenché et que les métadonnées ne sont pas libérées.
- Utilisez des outils tels que MAT (Memory Analyzer Tool) pour analyser le vidage du tas pour voir quels chargeurs de classe occupent beaucoup de mémoire.
- S'il s'agit d'une application Web, une exception Metaspace se produit après plusieurs déploiements à chaud, ce qui peut être que le serveur d'applications ne nettoie pas correctement l'ancienne classe.
Fondamentalement, c'est tout. Metaspace semble plus puissant que Permgen, mais il n'est pas "illimité". Il est toujours nécessaire de configurer et de surveiller rationnellement.
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Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

Pour faire face aux problèmes de codage des personnages en Java, la clé est de spécifier clairement le codage utilisé à chaque étape. 1. Spécifiez toujours le codage lors de la lecture et de l'écriture de texte, utilisez InputStreamReader et OutputStreamWriter et transmettez un jeu de caractères explicite pour éviter de s'appuyer sur le codage par défaut du système. 2. Assurez-vous que les deux extrémités sont cohérentes lors du traitement des cha?nes sur la limite du réseau, définissez l'en-tête de type contenu correct et spécifiez explicitement le codage avec la bibliothèque. 3. Utilisez String.getBytes () et Newstring (octet []) avec prudence, et spécifiez toujours manuellement StandardCharsets.Utf_8 pour éviter la corruption des données causée par les différences de plate-forme. En bref, par

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier

La programmation Javasocket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les précautions incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.
