Pour démarrer les tests unitaires C avec Google Test, vous devez d'abord installer et configurer correctement le framework, puis écrire une fonction de vérification de cas de test simple et enfin organiser les tests via le luminaire de test pour améliorer la maintenabilité. Les étapes spécifiques incluent: 1. Sélectionnez la méthode d'installation en fonction du système d'exploitation, telles que Linux à l'aide de Package Manager et Cake Project à obtenir à partir de GitHub, Windows peut être compilé avec des extensions ou du code source; 2. écrivez les cas de test, utilisez la macro de test pour définir les cas de test et utiliser attendre_eq pour affirmer; 3. Utilisez la classe de luminaire de test pour hériter :: Testing :: Tester et initialiser les ressources dans la méthode de configuration et réutiliser l'environnement via Test_F; 4. Organisez raisonnablement la structure du fichier de test, et il est recommandé que chaque composant majeur correspond à un fichier de test. Assurez-vous de faire attention à l'intégrité de la bibliothèque de liens et à la conception claire de la logique de test.
Si vous plongez dans le développement C, les tests unitaires sont une compétence incontournable - et le test Google (également connu sous le nom de GTEST) est l'un des cadres les plus utilisés pour cela. La configuration des tests unitaires peut ressembler à un travail supplémentaire au début, mais une fois que vous avez obtenu le rythme, il gagne du temps et des maux de tête sur la ligne.

Installation de Google Test
Avant d'écrire des tests, vous devez configurer Google Test dans votre projet. Il existe plusieurs fa?ons de le faire, selon votre environnement.

- Sur les systèmes Linux avec des gestionnaires de packages, vous pouvez souvent l'installer via des commandes comme
sudo apt-get install libgtest-dev
. - Si vous utilisez CMake, tirer le test Google de son dép?t GitHub et le construire dans le cadre de votre projet est une approche solide.
- Pour les utilisateurs de Windows, Visual Studio a des extensions ou vous pouvez construire à partir de Source à l'aide de CMake.
Un gotcha commun ici oublie de relier correctement la bibliothèque. Assurez-vous d'inclure à la fois la bibliothèque principale de test Google et la bibliothèque Pthread si vous êtes sur des systèmes de type UNIX.
écrire votre premier cas de test
Une fois que tout est installé, commencez petit: écrivez un cas de test pour une fonction simple.

Disons que vous avez une fonction de base:
int add (int a, int b) { retour AB; }
Votre test correspondant pourrait ressembler à ceci:
#include <gtest / gtest.h> Test (MathTest, Additionworks) { Attendre_eq (add (2, 3), 5); Attendre_eq (add (-1, 1), 0); }
Voici ce qui se passe:
-
TEST()
est une macro qui définit un cas de test. - Le premier paramètre (
MathTest
) est le nom de la suite de tests. - Le second (
AdditionWorks
) est le nom de test individuel. -
EXPECT_EQ
vérifie l'égalité - si l'un ou l'autre chèque échoue, le test signale un échec.
Vous pouvez exécuter tous les tests en l'ajoutant à votre fichier principal:
int main (int argc, char ** argv) { :: Testing :: initgooglest (& argc, argv); return run_all_tests (); }
Organisation de tests avec des luminaires de test
à mesure que votre base de code se développe, vous voudrez réutiliser la logique de configuration sur plusieurs tests. C'est là que les appareils de test sont utiles.
Créez une classe dérivée de ::testing::Test
et remplacez la méthode SetUp()
:
classe StringTest: public :: Testing :: test { protégé: std :: string str; void setup () override { str = "bonjour"; } };
Vous pouvez maintenant écrire plusieurs tests qui utilisent la même configuration:
Test_f (stringTest, longueur encorrect) { Attendre_eq (str.length (), 5); } Test_f (stringtest, contentiscorrect) { Attente_eq (str, "bonjour"); }
Cela maintient vos tests propres et évite la répétition. Il est également plus facile de modifier la logique de configuration plus tard - il suffit de mettre à jour un endroit au lieu de beaucoup.
Une chose que les gens négligent souvent est de savoir comment structurer leurs fichiers de test. Un bon modèle consiste à créer un fichier .cpp
distinct pour chaque composant ou classe principale que vous testez. Cela garde les choses gérables et évite des fichiers de test énormes et désordonnés.
Fondamentalement, c'est tout.
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STD :: Chrono est utilisé en C pour traiter le temps, y compris l'obtention de l'heure actuelle, la mesure du temps d'exécution, le point de fonctionnement et la durée de l'opération et le temps d'analyse de formatage. 1. Utilisez STD :: Chrono :: System_clock :: Now () pour obtenir l'heure actuelle, qui peut être convertie en une cha?ne lisible, mais l'horloge système peut ne pas être monotone; 2. Utilisez STD :: Chrono :: standard_clock pour mesurer le temps d'exécution pour assurer la monotonie, et la convertir en millisecondes, secondes et autres unités via durée_cast; 3. Point de temps (temps_point) et durée (durée) peut être interopérable, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité des unités et à l'époque de l'horloge (époque)

En C, le type POD (PlainoldData) fait référence à un type avec une structure simple et compatible avec le traitement des données du langage C. Il doit remplir deux conditions: il a une sémantique de copie ordinaire, qui peut être copiée par MEMCPY; Il a une disposition standard et la structure de la mémoire est prévisible. Les exigences spécifiques incluent: tous les membres non statiques sont publics, pas de constructeurs ou de destructeurs définis par l'utilisateur, pas de fonctions virtuelles ou de classes de base, et tous les membres non statiques eux-mêmes sont des pods. Par exemple, structPoint {intx; Inty;} est pod. Ses utilisations incluent les E / S binaires, l'interopérabilité C, l'optimisation des performances, etc. Vous pouvez vérifier si le type est POD via STD :: IS_POD, mais il est recommandé d'utiliser STD :: IS_TRIVIA après C 11.

Anullpointerinc isasaspecialvalueINDICATINGSTATAPOInterDoOesNotPointToanyValidMemoryLocation, andisesesedTosafelyManageAndcheckpointersBeforedereencing.1.BeForec 11,0orlwasused, butnownullptrisprefort

Pour appeler le code Python en C, vous devez d'abord initialiser l'interprète, puis vous pouvez réaliser l'interaction en exécutant des cha?nes, des fichiers ou en appelant des fonctions spécifiques. 1. Initialisez l'interpréteur avec py_initialize () et fermez-le avec py_finalalize (); 2. Exécuter le code de cha?ne ou pyrun_simplefile avec pyrun_simplefile; 3. Importez des modules via pyimport_importmodule, obtenez la fonction via pyObject_getattrstring, construisez des paramètres de py_buildvalue, appelez la fonction et le retour de processus

En C, il existe trois fa?ons principales de passer les fonctions comme paramètres: en utilisant des pointeurs de fonction, des expressions de fonction STD :: et de lambda et des génériques de modèle. 1. Les pointeurs de fonction sont la méthode la plus élémentaire, adaptée à des scénarios simples ou à une interface C compatible, mais une mauvaise lisibilité; 2. STD :: Fonction combinée avec les expressions de lambda est une méthode recommandée dans le C moderne, soutenant une variété d'objets appelées et étant de type type; 3. Template Les méthodes génériques sont les plus flexibles, adaptées au code de la bibliothèque ou à la logique générale, mais peuvent augmenter le temps de compilation et le volume de code. Les lambdas qui capturent le contexte doivent être passés à travers la fonction STD :: ou le modèle et ne peuvent pas être convertis directement en pointeurs de fonction.

La clé d'une classe abstraite est qu'elle contient au moins une fonction virtuelle pure. Lorsqu'une fonction virtuelle pure est déclarée dans la classe (comme VirtualVoidDoSomething () = 0;), la classe devient une classe abstraite et ne peut pas instancier directement l'objet, mais le polymorphisme peut être réalisé par des pointeurs ou des références; Si la classe dérivée n'implémente pas toutes les fonctions virtuelles pures, elle restera également une classe abstraite. Les classes abstraites sont souvent utilisées pour définir des interfaces ou des comportements partagés, tels que la conception de classes de forme dans des applications de dessin et la mise en ?uvre de la méthode Draw () par des classes dérivées telles que le cercle et le rectangle. Les scénarios utilisant des classes abstraits comprennent: la conception de classes de base qui ne devraient pas être instanciées directement, for?ant plusieurs classes connexes à suivre une interface unifiée, en fournissant un comportement par défaut et en nécessitant des sous-classes pour compléter les détails. De plus, C

Il existe trois moyens efficaces de générer des UUID ou des guides en C: 1. Utilisez la bibliothèque Boost, qui fournit une prise en charge multi-version et est simple à interface; 2. Générer manuellement la version4uuides adaptée aux besoins simples; 3. Utilisez des API spécifiques à la plate-forme (telles que Windows 'CoCreateGuid), sans dépendances tierces. Boost convient à la plupart des projets modernes, la mise en ?uvre manuelle convient aux scénarios légers et API Platform convient aux environnements d'entreprise.

En C, le mot-clé mutable est utilisé pour permettre à l'objet d'être modifié, même si l'objet est déclaré const. Son objectif principal est de maintenir les constantes logiques de l'objet tout en permettant des changements d'état interne, qui se trouvent couramment dans les primitives de cache, de débogage et de synchronisation des threads. Lorsque vous l'utilisez, mutable doit être placé devant le membre de données dans la définition de la classe, et il ne s'applique qu'aux membres de données plut?t qu'aux variables globales ou locales. Dans les meilleures pratiques, les abus doivent être évités, la synchronisation simultanée doit être prêtée attention et un comportement externe doit être assuré. Par exemple, Std :: Shared_PTR utilise mutable pour gérer le comptage de référence pour réaliser la sécurité des filetages et l'exactitude constante.
