Le réglage JVM améliore les performances et la stabilité de l'application Java en ajustant les paramètres JVM. Le noyau réside dans l'optimisation de la mémoire, en réduisant la fréquence GC et des pauses. 1. Définir la mémoire de tas raisonnable (-xms et -xmx sont égaux) pour éviter l'OOM et l'expansion fréquente; 2. Sélectionnez les algorithmes GC selon l'entreprise, tels que G1 ou ZGC; 3. Affinez les paramètres GC et combinez-les avec des outils de surveillance pour optimiser en continu, tout en faisant attention aux limitations des ressources et à la journalisation.
Le réglage de JVM consiste à ajuster les paramètres et la configuration de la machine virtuelle Java (JVM) pour faire fonctionner les applications Java en cours d'exécution mieux et plus stable. Ses objectifs principaux sont d'optimiser l'utilisation de la mémoire, de réduire la fréquence de collecte des ordures (GC) et de faire une pause et d'améliorer le débit global. Ceci est particulièrement important dans les scénarios de traitement élevé ou de traitement des mégadonnées.
Pourquoi le réglage JVM?
La configuration par défaut de nombreuses applications Java est en fait relativement conservatrice, en particulier les paramètres de mémoire et les politiques GC. Si aucun ajustement approprié n'est effectué, les problèmes suivants peuvent survenir:
- La réponse de l'application ralentit, en particulier pendant les périodes d'accès aux pointes
- GC complet fréquent, provoquant un "stop-the-world" trop long
- Débordement de mémoire (outofMemoryError)
- L'utilisation du processeur est élevée mais le débit n'est pas augmenté
Par conséquent, l'essence du réglage JVM est de "s'adapter aux conditions locales" en fonction des caractéristiques de l'application, par exemple s'il est biaisé vers une faible latence ou un débit élevé, qu'il s'agisse d'un grand nombre d'objets cyclables ou d'objets résidents à long terme à long terme.
Quelles sont les instructions de réglage communes?
1. Paramètres de mémoire de tas
La mémoire du tas est la partie la plus directe des performances. Il y a deux paramètres principaux:
-
-Xms
: Taille du tas initial -
-Xmx
: taille maximale du tas
suggestion:
- Réglez
Xms
etXmx
au même niveau pour éviter les frais généraux causés par une expansion et une expansion dynamiques. - L'allocation de mémoire est raisonnablement basée sur la charge d'application, par exemple, un service de taille moyenne peut être défini pour aller de 2G à 8g.
- Trop grand augmentera le temps de GC, et trop petit sera facilement ooM.
2. Choisissez le bon collecteur de ordures
Différents algorithmes GC conviennent à différents types d'entreprises:
- GC série : simple fileté, adapté aux petites applications simples
- GC parallèle : multi-threading, se concentrer sur le débit, adapté aux taches de traitement par lots d'arrière-plan
- CMS (balayage de marque simultanée) : recyclage simultané chez les personnes agées, en se concentrant sur une faible latence, mais il n'est plus recommandé
- G1 GC : Actuellement grand public, il prend en compte à la fois le débit et la latence, adaptés à de grandes quantités de mémoire
- ZGC / Shenandoah : latence ultra-low, adaptée aux systèmes avec des exigences de temps de réponse extrêmement élevées
suggestion:
- Généralement, G1 GC est recommandé, paramètres tels que:
-XX: UseG1GC
- Si vous utilisez JDK11 ou plus tard, ZGC est un bon choix
3. Ajuster les paramètres GC
En plus de choisir un type GC, vous pouvez également affiner son comportement, par exemple:
-
-XX:MaxGCPauseMillis=200
: temps maximum de pause maximum (valide en G1) -
-XX:G1HeapRegionSize=4M
: définit la taille de chaque région -
-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=45
: contr?le le temps de démarrage des marqueurs simultanés
suggestion:
- Ces paramètres doivent être ajustés en combinaison avec les données de surveillance et ne peuvent pas être appliqués aveuglément
- Observez les changements de comportement GC à l'aide d'outils (tels que JConsole, VisualVM, Prometheus Grafana)
Choses à noter en fonctionnement réel
Ne le comprenez pas au début . Exécutez-le d'abord pour voir les performances, puis l'optimisez progressivement.
Enregistrer les modifications de performances avant et après chaque modification , ce qui facilite la randonnée ou la comparer
-
Il est préférable de conserver les journaux GC dans l'environnement de production , qui peut être activé par les paramètres suivants:
-Xlog: gc *: file = / path / to / gc.log: time
Envisagez des limitations de ressources du système d'exploitation , telles que la mémoire physique et le nombre de noyaux CPU, n'attribuez pas les ressources à la JVM qui dépasse la capacité de charge du système.
Fondamentalement, c'est tout. Le réglage de JVM semble compliqué, mais en fait, cela ne fait que s'ajuster dans les allers-retours: la mémoire, le GC et les performances. En ma?trisant plusieurs paramètres clés et des méthodes de surveillance, vous pouvez faire face aux problèmes les plus courants.
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Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier

Pour faire face aux problèmes de codage des personnages en Java, la clé est de spécifier clairement le codage utilisé à chaque étape. 1. Spécifiez toujours le codage lors de la lecture et de l'écriture de texte, utilisez InputStreamReader et OutputStreamWriter et transmettez un jeu de caractères explicite pour éviter de s'appuyer sur le codage par défaut du système. 2. Assurez-vous que les deux extrémités sont cohérentes lors du traitement des cha?nes sur la limite du réseau, définissez l'en-tête de type contenu correct et spécifiez explicitement le codage avec la bibliothèque. 3. Utilisez String.getBytes () et Newstring (octet []) avec prudence, et spécifiez toujours manuellement StandardCharsets.Utf_8 pour éviter la corruption des données causée par les différences de plate-forme. En bref, par

La programmation Javasocket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les précautions incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.
