Implémentation du mode plein écran avec l'API HTML5 FullScreen
Jul 06, 2025 am 01:57 AMPour implémenter la fonction pleine écran HTML5, la méthode de demandefullScreen () est principalement utilisée, et les restrictions de compatibilité du navigateur et d'interaction utilisateur sont prêtes attention. 1. Utilisez l'élément.requestfullScreen () pour déclencher un plein écran, qui doit être déclenché par les opérations utilisateur (telles que les clics); 2. Utilisez Document.fullScreelement pour détecter s'il est actuellement plein écran et utilisez Document.ExitfullScreen () pour quitter le plein écran; 3. Ajouter un préfixe du navigateur (comme WebKit, Moz) pour améliorer la compatibilité; 4. écoutez les événements d'écran complets et mettez à jour le statut d'interface utilisateur avec: Classe pseudo-écran complète.
Explication détaillée de l'utilisation de l'API complète HTML5 qui implémente le mode plein écran

Il n'est pas difficile d'implémenter des fonctions complètes à l'aide de l'API plein écran de HTML5. La clé est de comprendre plusieurs méthodes de base et les restrictions de sécurité du navigateur. Cet article commencera par une utilisation de base, puis parlera des questions fréquemment posées et des suggestions d'adaptation.

Les moyens de base de demander un plein écran
Pour obtenir un élément pour entrer l'état de l'écran plein, requestFullscreen()
est principalement utilisée. Cette méthode appartient à l'interface d'élément, vous pouvez donc l'appeler sur n'importe quel élément DOM.
element.requestfullScreen ();
Habituellement, le scénario le plus courant consiste à cliquer sur un bouton, à déclencher un plein écran, par exemple lors de la lecture de vidéos ou d'affichage des graphiques:

<Button id = "FullScreen-Btn"> Entrez en plein écran </frut <cript> document.getElementById ('FullScreen-Btn'). AddEventListener ('click', () => { const elem = document.DocumentElement; // plein écran de toute la page elem.RequestfullScreen (); }); </cript>
Il convient de noter que cette opération doit être déclenchée par l'utilisateur (comme le clic ou la clé), sinon il sera intercepté par le navigateur pour éviter les abus.
Détecter s'il est en plein écran et sortir en plein écran
Le navigateur fournit deux propriétés et méthodes connexes pour contr?ler l'état plein écran:
-
document.fullscreenElement
: Renvoie l'élément actuellement en plein écran, null sinon. -
document.exitFullscreen()
: Sortez en plein écran.
Peut être utilisé pour porter des jugements d'état ou quitter automatiquement:
if (document.fullScreelement) { Console.log (?Affichage actuellement en plein écran?); } autre { console.log (?pas en plein écran?); } // quitte le document complet.ExitfullScreen ();
Généralement, il est utilisé pour changer les états avec des boutons, tels que la méthode de sortie de liaison aux bouton "de sortie".
Compatibilité du navigateur et traitement du préfixe
Bien que les navigateurs modernes prennent généralement en charge l'API plein écran, afin d'être plus en toute sécurité avec des versions plus anciennes, vous pouvez ajouter un préfixe du fabricant:
element.webkitRequestfullScreen?. (); // safari element.mozrequestfullScreen?. (); // Firefox element.msRequestfullScreen ?. (); // IE11
Bien s?r, vous pouvez également utiliser la détection des fonctionnalités pour déterminer s'il le prend en charge:
if (element.requestfullScreen) { element.requestfullScreen (); } else if (element.webkitRequestfullScreen) { element.webkitRequestfullScreen (); } else if (element.mozrequestfullScreen) { element.mozrequestfullScreen (); }
De plus, la situation de support des navigateurs mobiles est légèrement différente. Certains andro?des peuvent avoir besoin d'ajouter des balises de méta pour permettre certaines fonctionnalités.
Surveillance des événements à écran complet et changements de style
Certains événements seront déclenchés lors du changement d'écran plein. Vous pouvez écouter ces événements pour effectuer des mises à jour de statut ou des ajustements d'interface utilisateur:
document.addeventListener ('fullScreenchange', () => { if (document.fullScreelement) { Console.log ('plein écran a entré); } autre { Console.log (?plein écran sortant?); } });
Dans le même temps, le :fullscreen
peut également être utilisée dans CSS pour définir des styles à l'état plein écran:
# my-element: plein écran { Largeur: 100 VW; Hauteur: 100VH; }
Cela peut mieux distinguer entre les états d'écran plein écran et sans écran.
Fondamentalement, c'est tout. Bien que l'API ne soit pas compliquée, vous devez prêter attention à des détails tels que le déclenchement de l'interaction des utilisateurs, l'écriture de compatibilité et la gestion de l'état dans une utilisation réelle, sinon les erreurs sont sujettes à se produire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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HTML5, CSS et JavaScript doivent être combinés efficacement avec des balises sémantiques, un ordre de chargement raisonnable et une conception de découplage. 1. Utilisez des étiquettes sémantiques HTML5, telles que l'amélioration de la clarté structurelle et de la maintenabilité, qui est propice au référencement et à l'accès sans barrière; 2. CSS doit être placé, utiliser des fichiers externes et se séparer par module pour éviter les styles en ligne et les problèmes de chargement retardés; 3. JavaScript est recommandé d'être introduit à l'avant et d'utiliser un repère ou une asynchronisation pour charger de manière asynchrone pour éviter le blocage du rendu; 4. Réduisez une forte dépendance entre les trois, conduisez le comportement à travers les attributs de données * et l'état de contr?le du nom de classe et améliorez l'efficacité de la collaboration grace à des spécifications de nommage unifiées. Ces méthodes peuvent optimiser efficacement les performances des pages et collaborer avec les équipes.

Les raisons courantes pour lesquelles les vidéos HTML5 ne jouent pas dans Chrome incluent la compatibilité du format, la politique de jeu automatique, les erreurs de type de chemin ou de MIME et les interférences d'extension du navigateur. 1. Les vidéos doivent être prioritaires à l'utilisation du format MP4 (H.264), ou fournir plusieurs balises pour s'adapter à différents navigateurs; 2. La lecture automatique nécessite d'ajouter des attributs en sourdine ou de déclencher .play () avec JavaScript après l'interaction utilisateur; 3. Vérifiez si le chemin du fichier est correct et assurez-vous que le serveur est configuré avec le type de mime correct. Les tests locaux sont recommandés pour utiliser un serveur de développement; 4. Le plug-in de blocage des annonces ou le mode de confidentialité peut empêcher le chargement, vous pouvez donc essayer de désactiver le plug-in, remplacer la fenêtre sans trace ou mettre à jour la version du navigateur pour résoudre le problème.

Il s'agit d'un élément au niveau du bloc, adapté à la mise en page; Il s'agit d'un élément en ligne, adapté à l'emballage du contenu texte. 1. Occuper exclusivement une ligne, une largeur, une hauteur et des marges peuvent être définies, qui sont souvent utilisées dans la disposition structurelle; 2. Aucune ligne ne se casse, la taille est déterminée par le contenu et convient aux styles de texte locaux ou aux opérations dynamiques; 3. Lors du choix, il doit être jugé en fonction de la question de savoir si le contenu a besoin d'espace indépendant; 4. Il ne peut pas être imbriqué et ne convient pas à la mise en page; 5. La priorité est donnée à l'utilisation des étiquettes sémantiques pour améliorer la clarté structurelle et l'accessibilité.

Oui, vous pouvez enregistrer son contenu en tant qu'image à l'aide de la méthode Todataurl () intégrée HTML5CANVAS. Tout d'abord, l'appel canvas.todataurl ('image / png') pour convertir le contenu Canvas en une cha?ne Base64 au format PNG; Si le format jpeg ou webp est requis, le type correspondant et les paramètres de qualité tels que canvas.todataurl ('image / jpeg', 0.8) peuvent être passés. Ensuite, vous pouvez télécharger en créant un lien dynamique et en déclenchant un événement de clic: 1. Créer un élément a; 2. Définissez l'attribut de téléchargement et HREF en tant que données d'image; 3. Appelez la méthode click (). Notez que cette opération doit être déclenchée par l'interaction utilisateur.

Trois points à noter pour fabriquer des vidéos HTML5 en douceur la lecture: 1. Sélectionnez un format vidéo approprié, tel que MP4, WebM ou OGG, et fournir plusieurs formats ou un format unique en fonction du choix de l'utilisateur cible; 2. Utilisez une technologie de débit binaire adaptative telle que HLS ou DASH, combinée avec Hls.js ou Dash.js pour réaliser une commutation de clarté automatique; 3. Définir raisonnablement les stratégies de préchargement et les configurations de serveur, telles que les attributs de précharge, les demandes de plage d'octets, la compression et le cache, pour optimiser la vitesse de chargement et réduire la consommation de trafic.

MSE (MediaSourceExtensions) fait partie de la norme W3C, permettant à JavaScript de construire dynamiquement des flux de médias, permettant ainsi des capacités de lecture vidéo avancées. Il gère les sources multimédias via MediaSource, stocke les données de SourceBuffer et représente la plage de temps tampon par Timeranges, permettant au navigateur de charger et de décoder dynamiquement des clips vidéo. Le processus d'utilisation de MSE comprend: ① Créer une instance MediaSource; ② Le lier à un élément; ③ Ajouter SourceBuffer pour recevoir des données dans un format spécifique; ④ Obtenez des données segmentées via fetch () et ajoutez-les au tampon. Les précautions courantes comprennent: ① Problèmes de compatibilité du format; ② Paire de coups horaires

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HTML5CANVAS est une API pour dessiner des graphiques et des animations sur les pages Web, combinées avec GameAPIS pour permettre des jeux Web riches en fonctionnalités. 1. Définir les éléments et obtenir le contexte 2D; 2. Utilisez JavaScript pour dessiner des objets et implémenter des boucles d'animation; 3. Traitez l'entrée de l'utilisateur pour contr?ler le jeu; 4. Combinez des API telles que GamePad, WebAudio, Pointerlock et plein écran pour améliorer l'expérience interactive; 5. Optimiser les performances et gérer le chargement des ressources pour assurer un fonctionnement en douceur.
