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Table des matières
Comprendre les types de socket en java
écrivez un serveur et un client TCP simples
étapes c?té serveur:
étapes du client:
Gérer les connexions multi-clients
Notes et FAQ
Maison Java javaDidacticiel Construire des applications de réseau avec Java Sockets

Construire des applications de réseau avec Java Sockets

Jul 06, 2025 am 02:46 AM

La programmation de socket de Java convient à la création d'applications réseau TCP ou UDP. 1. Serversocket et socket sont utilisés pour TCP afin d'assurer des connexions fiables; 2. DatagramSocket est utilisé pour UDP, adapté aux scénarios avec des exigences en temps réel élevées. Lors de la rédaction d'une application TCP, le serveur écoute et accepte les connexions via Serversocket, et le client se connecte activement via Socket. Pour gérer plusieurs clients, les connexions simultanées peuvent être gérées à l'aide de threads ou de pools de threads. Les notes incluent éviter les conflits portuaires, le traitement des exceptions, la fermeture des ressources et la définition des délais d'attente pour assurer la stabilité et l'efficacité du programme.

Construire des applications de réseau avec Java Sockets

La programmation de socket de Java est la base de la création d'applications de réseau et convient particulièrement aux scénarios où le contr?le de communication sous-jacent est nécessaire. Si vous souhaitez utiliser Java pour créer une application réseau basée sur TCP ou UDP, Socket est une technologie de base qui ne peut pas être évitée.

Construire des applications de réseau avec Java Sockets

Comprendre les types de socket en java

Java fournit deux types de socket principaux: ServerSocket et Socket (pour TCP) et DatagramSocket (pour UDP). TCP est un protocole axé sur la connexion et fiable qui convient aux scénarios où l'intégrité des données est requise; L'UDP est plus léger et adapté aux situations où les exigences en temps réel sont élevées, comme la transmission audio et vidéo.

Construire des applications de réseau avec Java Sockets
  • Catégories liées au TCP :
    • ServerSocket : Utilisé pour écouter les connexions client sur le serveur.
    • Socket : représente la connexion entre le client et le serveur.
  • Catégories liées à l'UDP :
    • DatagramSocket : Envoyer et recevoir des paquets.
    • DatagramPacket : résume les données à envoyer ou à recevoir.

Comprendre les utilisations de base de ces classes est une condition préalable pour commencer à écrire du code.

écrivez un serveur et un client TCP simples

La construction d'une application TCP comprend généralement deux parties: le serveur attend la connexion et le client se connecte activement.

Construire des applications de réseau avec Java Sockets

étapes c?té serveur:

  1. Créez ServerSocket et liez le port.
  2. Appelez accept() pour attendre que le client se connecte.
  3. Obtenez des flux d'entrée et de sortie et de lecture et d'écriture de données.
  4. Fermez la connexion.
 SERVERSOCKET SERVERSOCKET = NOUVEAU SERVERSOCKET (8080);
Socket socket = serversocket.Accept ();
BufferedReader dans = new BufferedReader (new InputStreamReader (socket.getInputStream ()));
System.out.println (in.readline ());

étapes du client:

  1. Crée Socket à l'adresse et au port spécifiés.
  2. Obtenez le flux de sortie et envoyez des données.
  3. Fermez la connexion.
 Socket socket = new socket ("localhost", 8080);
Printwriter out = new printwriter (socket.getOutputStream (), true);
out.println ("Hello Server");

Bien que l'exemple ci-dessus soit simple, il montre le processus de base de l'établissement des connexions et des communications.

Gérer les connexions multi-clients

Par défaut, ServerSocket ne peut gérer qu'une seule connexion client. Si vous souhaitez prendre en charge plusieurs clients en même temps, vous devez introduire un mécanisme de thread.

Une pratique courante consiste à démarrer un nouveau thread pour gérer la connexion chaque fois qu'une nouvelle connexion vient:

 while (true) {
    Socket socket = serversocket.Accept ();
    nouveau thread (() -> {
        essayer {
            // Processus Demande du client} catch (ioException e) {
            e.printStackTrace ();
        }
    }).commencer();
}

Cela permet au serveur d'écouter en continu de nouvelles connexions sans être bloqués par le fonctionnement d'un certain client. Notez que les problèmes de gestion des threads doivent être pris en compte ici, comme utiliser des pools de threads pour éviter l'épuisement des ressources.

En outre, il est également possible d'envisager d'utiliser Selector dans NIO (IO non bloquant) pour implémenter un modèle de concurrence plus efficace, mais cela nécessite une conception logique plus complexe.

Notes et FAQ

  • Conflit du port : assurez-vous que le numéro de port que vous utilisez n'est pas occupé par d'autres programmes.
  • Gestion des exceptions : les opérations de réseau sont sujettes à des erreurs, assurez-vous d'attraper et de gérer IOException .
  • Ressources de fermeture : une fois chaque communication terminée, n'oubliez pas de fermer Socket et les flux associés, sinon il peut provoquer une fuite de ressources.
  • Réglage du délai d'expiration : Vous pouvez définir le temps de délai d'expiration de connexion pour Socket afin d'éviter l'attente indéfinie.

Par exemple, définir le délai d'expiration de la connexion:

 Socket socket = new socket ();
socket.connect (new InetsocketAddress ("Example.com", 80), 5000);

Cela tentera de se connecter dans les 5 secondes, et une exception sera lancée en cas d'échec.


Fondamentalement, c'est tout. Bien que la programmation de socket de Java semble basique, elle est très pratique dans le développement réel. Tant que vous ma?trisez les processus et les précautions de base, vous pouvez rédiger une application réseau stable.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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