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Table des matières
Utilisation de base: intégrez rapidement un lecteur audio
Comportement de lecture de contr?le: lecture automatique, boucle et autres paramètres d'attribut
Audio de contr?le JavaScript: opération interactive plus flexible
Quelques endroits faciles à rester coincés
Maison interface Web Tutoriel H5 Ajout de la prise en charge audio avec l'élément HTML5 ``.

Ajout de la prise en charge audio avec l'élément HTML5 ``.

Jul 09, 2025 am 12:39 AM

Pour ajouter une fonction de lecture audio à une page Web, utilisez simplement la balise HTML5 <audio>. 1. L'utilisation de base consiste à intégrer le lecteur via l'élément et à ajouter des attributs de contr?les pour afficher les contr?les; 2. Pour être compatible avec différents navigateurs, il est recommandé de fournir des sources audio dans plusieurs formats (tels que .mp3 et .ogg); 3. La lecture automatique, la boucle, les autres attributs peut être définie pour contr?ler le comportement de lecture; 4. Combiné avec JavaScript, des opérations interactives plus flexibles, telles que le contr?le de l'état de lecture via les boutons; 5. Faites attention aux restrictions de lecture automatique du navigateur, aux problèmes croisés et à la compatibilité mobile. La ma?trise de ces points clés peut répondre à la plupart des besoins audio Web.

Ajout de la prise en charge de l'audio avec l'élément HTML5 `<Audio>`.

Vous voulez ajouter une fonction pour lire l'audio sur la page Web? La balise <audio></audio> de HTML5 peut être facilement gérée sans compter sur les plug-ins.

Ajout de la prise en charge de l'audio avec l'élément HTML5 `<Audio>`. `élément." />

Utilisation de base: intégrez rapidement un lecteur audio

L'utilisation d'éléments <audio></audio> est un moyen standard que HTML5 fournit. Vous pouvez écrire comme ceci:

Ajout de la prise en charge de l'audio avec l'élément HTML5 `<Audio>`. `élément." />
 <audio src = "music.mp3" Contr?les> </ audio>

Après avoir ajouté l'attribut controls , le navigateur affichera automatiquement les contr?les de lecture (tels que Play, Pause et Progress Bar). Tant que votre chemin de fichier audio est OK, l'utilisateur peut cliquer pour lire directement.

Il convient de noter que différents navigateurs peuvent prendre en charge les formats audio différemment. Pour plus d'appareils, il est recommandé de fournir des sources audio dans plusieurs formats, tels que l'inclusion des fichiers .mp3 et .ogg .

Ajout de la prise en charge de l'audio avec l'élément HTML5 `<Audio>`. `élément." />
 <Contr?les audio>
  <source src = "music.mp3" type = "audio / mpeg">
  <source src = "music.ogg" type = "audio / ogg">
  Votre navigateur ne prend pas en charge la lecture audio.
</ audio>

De cette fa?on, le navigateur recherchera le premier format qu'il peut reconna?tre du haut pour jouer.

Comportement de lecture de contr?le: lecture automatique, boucle et autres paramètres d'attribut

Parfois, vous voulez que l'audio joue automatiquement dès que la page est ouverte, ou la boucle de lecture. Ceux-ci peuvent tous être réalisés en ajoutant des propriétés:

  • autoplay : AutoPrlay (certains navigateurs peuvent restreindre cette fonctionnalité, surtout lorsqu'il n'y a pas de muet)
  • loop : Playage de boucle
  • muted : muet initial (utilisé avec la lecture automatique pour améliorer le taux de réussite)

Exemple:

 <audio src = "background.mp3" boucle de jeu automatique muette> </ audio>

Mais faites attention à l'expérience utilisateur. Par exemple, la lecture automatique de la musique de fond peut être offensante, il est donc préférable de donner à l'utilisateur un commutateur de contr?le.

Audio de contr?le JavaScript: opération interactive plus flexible

Si vous devez contr?ler les boutons audio via ou d'autres événements, vous pouvez le faire conjointement avec JavaScript.

Ajoutez d'abord un id à <audio> :

 <audio id = "MyAudio" src = "Sound.mp3"> </ Audio>
<bouton onclick = "playAudio ()"> play </ftont>

Ensuite, écrivez des JS pour contr?ler la lecture:

 fonction playAudio () {
  var audio = document.getElementById ("MyAudio");
  Audio.play ();
}

Vous pouvez également surveiller le statut de lecture, par exemple si la lecture a été terminée ou que quelque chose s'est mal passé. Les méthodes courantes sont:

  • audio.play() : commencez à jouer
  • audio.pause() : Paute Prade
  • audio.currentTime : Obtenez ou définissez le temps de lecture actuel
  • audio.volume : définissez le volume (0,0 à 1,0)

Quelques endroits faciles à rester coincés

  • BROWNER RESTRICTIONS DE LA LA LA LA LA LA LA BROCHATIQUE : De nombreux navigateurs obligent les utilisateurs à interagir avec la page une fois (comme cliquer sur un bouton) avant d'autoriser la lecture sonore, en particulier l'audio avec son.
  • Problème de domaine croisé : si la ressource audio provient d'un autre nom de domaine, le serveur doit être configuré correctement avec COR ou il peut ne pas se charger.
  • Compatibilité mobile : certaines versions de Safari sur iOS ont des restrictions supplémentaires sur la lecture automatique et le contr?le JavaScript, donc une attention particulière devrait être accordée aux tests.

Fondamentalement, c'est tout. En ma?trisant la structure de base et les méthodes de contr?le couramment utilisées des balises <audio></audio> , vous pouvez répondre aux besoins de l'audio intégré dans la plupart des pages Web.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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