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Tutoriel de modélisation AutoCAD 3D

Jul 10, 2025 pm 12:20 PM

Les amis qui commencent à peine à s'impliquer dans la modélisation 3D AutoCAD peuvent commencer par les étapes suivantes: 1. Commencez à pratiquer avec la géométrie de base (telles que les cubes, les cylindres, les sphères), utilisez des commandes telles que Box, Cylinder, Sphere et d'autres commandes pour construire des modèles simples et les combiner en structures complexes; 2. Master Boolean Operations (Union Merge, Soustraire Cutting, intersection Intersection) Pour créer des modèles solides avec des trous ou des structures combinées; 3. Faites attention aux paramètres du système de vue et de coordonnées (UCS), changez l'angle de vue pour comprendre la structure et assurez la direction de fonctionnement correcte en ajustant les UC; 4. Après avoir terminé la modélisation, il peut être exporté vers le format STL, Step ou IgE pour une impression ou un partage facile, et utiliser des plateaux de section pour afficher les structures internes ou utiliser des outils tels que Fusion 360 pour afficher. La modélisation AutoCAD 3D deviendra claire et efficace tant que vous ma?trisez ces techniques de base étape par étape.

Tutoriel de modélisation AutoCAD 3D

Les amis qui commencent à peine à s'impliquer dans la modélisation 3D AutoCAD peuvent penser que l'interface est complexe et que les commandes sont nombreuses, et ils ne savent pas par où commencer. En fait, tant que vous ma?trisez les processus de base et les outils communs, le processus de modélisation peut devenir clair et efficace.

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Commencez à pratiquer avec la géométrie de base

La modélisation 3D d'AutoCAD ne nécessite pas de pièces ou de structures de construction complexes dès le début. Il est recommandé de commencer à pratiquer avec la géométrie la plus élémentaire, comme les cubes, les cylindres, les sphères, etc. Ces formes de base sont la base pour construire des modèles plus complexes.

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  • Utilisez la commande BOX pour créer rapidement un rectangle
  • CYLINDER peut être utilisé pour fabriquer des pièces ou des trous d'arbre
  • Si vous souhaitez faire des coins arrondis ou des transitions, vous pouvez utiliser SPHERE ou TORUS

Faites attention à la commutation de la direction de la vue pendant le fonctionnement, comme l'utilisation de l'angle de vision "isométrique" (isométrique), qui peut mieux observer la structure tridimensionnelle. Les débutants peuvent essayer de combiner plusieurs corps de base, comme faire une tasse avec des poignées pour entra?ner leur compréhension de la structure spatiale.


Apprenez à combiner des modèles avec des opérations booléennes

Pendant le processus de modélisation, vous rencontrez souvent des situations où plusieurs objets doivent être fusionnés, coupés ou intersection, et pour le moment, vous devez utiliser des opérations booléennes:

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  • UNION : Combinez deux ou plusieurs entités en une seule fois
  • SUBTRACT : soustrayez un autre objet d'un objet, souvent utilisé pour le coup de poing du trou
  • INTERSECT : gardez les parties qui se chevauchent de deux objets

Par exemple, si vous souhaitez faire une plaque métallique avec des trous, vous pouvez d'abord dessiner un rectangle, puis dessiner un cylindre comme position du trou, puis utiliser SUBTRACT pour "creuser" le cylindre du rectangle.

La clé de cette étape est de s'assurer que les objets participant à l'opération sont des "solides", et non des surfaces ou des modèles Wireframe, sinon une erreur sera invitée.


N'ignorez pas les paramètres du système de vue et de coordonnées

De nombreux novices ont tendance à ignorer l'ajustement du système de vue et de coordonnées (UCS) lors de la modélisation, ce qui entra?ne une faible efficacité de modélisation et même des directions incorrectes.

  • La commutation fréquente des angles de vue (telles que la vue de dessus, la vue avant, la vue gauche, isométrique) aide à comprendre la structure du modèle
  • Utilisez la commande VIEW pour enregistrer les angles de vue communes
  • Lorsque vous dessinez sur différentes surfaces, n'oubliez pas d'ajuster les UC afin que l'étirement, la rotation et d'autres opérations soient effectués dans la direction que vous souhaitez

Par exemple, si vous faites une structure surélevée sur une pente, si vous n'ajustez pas les UC, la direction de modélisation sera incorrecte. à l'heure actuelle, vous pouvez utiliser UCS pour sélectionner l'option "Objet" pour rendre le système de coordonnées ajuster la pente, ce qui rend l'opération beaucoup plus pratique.


Conseils d'exportation et de visualisation

Une fois la modélisation terminée, vous devrez peut-être exporter en tant que fichiers STL pour l'impression ou l'envoyer à quelqu'un d'autre pour afficher. AutoCAD prend en charge l'exportation en plusieurs formats:

  • Exporter STL pour l'impression 3D, notez que l'unité doit être uniforme (mm ou pouces)
  • Si d'autres n'ont pas AutoCAD, ils peuvent l'exporter au .IGES .STEP
  • Utilisez l'outil SECTIONPLANES pour générer des vues en coupe, ce qui facilite l'affichage de la structure interne

De plus, si vous souhaitez simplement afficher le modèle, vous pouvez utiliser le propre logiciel libre d'Autodesk, tel que Fusion 360 ou AutoCAD Web version, qui peut être affiché sans installer la version complète.


Fondamentalement, tout cela. La modélisation AutoCAD 3D semble compliquée, mais tant que vous le prenez étape par étape et ma?trisez les opérations de base et la logique, vous pourrez commencer lentement.

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