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Table des matières
Initialisation et opérations de base
Règles de tri personnalisées
éléments de traversée et d'accès
Malentendus et précautions courantes
Maison développement back-end C++ CTD :: Set Tutorial

CTD :: Set Tutorial

Jul 10, 2025 pm 12:36 PM
tutorial

STD :: Set est un conteneur associé basé sur un arbre rouge et noir. Il a des fonctions de tri et de déduplication automatiques. Les opérations communes incluent l'insertion, la recherche, la suppression, etc. Après initialisation, vous pouvez ajouter des éléments via l'insert, effacer pour supprimer les éléments et trouver pour savoir si l'élément existe (retour à l'itérateur). Prend en charge les règles de tri personnalisées, telles que l'utilisation de STD :: plus grande pour atteindre l'ordre descendant, ou définir les fonctions de comparaison pour les structures qui satisfont à un ordre faible strict. Le contenu de l'élément ne peut pas être modifié via l'itérateur pendant la traversée. Les précautions courantes comprennent: l'insertion répétée n'a aucun effet, l'élément ne peut pas être directement modifié, la suppression des éléments puis l'insertion, l'ajout fréquent et la suppression pour considérer l'impact des performances.

CTD :: Set Tutorial

C's std::set est un conteneur très pratique adapté pour stocker un ensemble d'éléments triés automatiquement et non répétibles. Il est implémenté sur la base d'un arbre rouge et noir, et la complexité temporelle des opérations d'insertion, de recherche et de suppression est O (log n), et les performances sont bonnes. Cet article explique principalement sur la fa?on de l'utiliser et certaines choses auxquelles faire attention lors de son utilisation.

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Initialisation et opérations de base

L'utilisation la plus courante de std::set consiste à enregistrer un ensemble de valeurs uniques et à la trier automatiquement. Par exemple:

CTD :: Set Tutorial
 #include <set>
#include <iostream>

std :: set <nt> mySet = {3, 1, 4, 1, 5}; // il sera automatiquement dédupliqué et trié par ordre croissant

Après initialisation, les opérations couramment utilisées incluent l'ajout d'éléments, la recherche, la suppression, etc .:

  • Ajouter: mySet.insert(2);
  • Supprimer: mySet.erase(3);
  • Trouver: auto it = mySet.find(4);

Remarque que find() Renvoie un itérateur, et s'il n'est pas trouvé, il retournera end() . Donc, en jugeant s'il existe, vous pouvez l'écrire comme ceci:

CTD :: Set Tutorial
 if (mySet.find (4)! = mySet.end ()) {
    // exister}

Règles de tri personnalisées

Par défaut, std::set est organisé par ordre croissant, mais vous pouvez personnaliser la fonction de comparaison ou la structure avec des paramètres de modèle. Par exemple, dans l'ordre descendant:

 std :: set <int, std :: supérieur <>> myset = {3, 1, 4, 1, 5};

Si vous souhaitez enregistrer un type personnalisé (comme une structure), vous devez fournir une méthode de comparaison. Par exemple:

 Struct Person {
    en age;
    std :: nom de cha?ne;
};

struct compaeperson {
    Bool Operator () (const Person & A, const Person & b) const {
        retour a.age <b.age; // trier par age}
};

std :: set <personne, compareperson> peuple;

La clé ici est que votre fonction de comparaison doit répondre aux exigences de la "commande faible stricte", sinon le comportement ne sera pas défini.


éléments de traversée et d'accès

std::set prend en charge les traversées vers l'avant et inverse:

 pour (const auto & val: myset) {
    std :: cout << val << "";
}

Ou inversé:

 pour (auto it = mySet.rbegin (); it! = mySet.Rend (); it) {
    std :: cout << * it << "";
}

Il convient de noter que le contenu de l'élément ne peut pas être modifié via l'itérateur, car cela affectera la structure interne. C'est-à-dire, *it = 10; Un tel code est illégal.


Malentendus et précautions courantes

Il y a plusieurs endroits sujets aux erreurs lors de l'utilisation std::set :

  • L'insertion de valeurs en double ne signalera pas une erreur : lors de l'insertion d'une valeur existante, insert() n'échouera pas, il ne fait rien.
  • Les éléments ne peuvent pas être modifiés directement : comme mentionné précédemment, la modification entra?nera une confusion structurelle, vous ne pouvez donc le supprimer qu'abord, puis l'insérer.
  • Problèmes de performance : Bien que l'efficacité moyenne soit bonne, si vous insérez / supprimez fréquemment une grande quantité de données, vous devrez peut-être considérer d'autres structures, telles que unordered_set .
  • La structure sous-jacente affecte le comportement : par exemple, le comportement de lower_bound() et upper_bound() est lié à l'ordre de tri.

Par exemple, si vous souhaitez modifier un élément:

 auto it = mySet.find (3);
if (it! = mySet.end ()) {
    int newVal = 10;
    MySet.erase (it);
    MySet.insert (newVal);
}

Fondamentalement, c'est tout. std::set n'est pas trop difficile, mais vous devez toujours accorder plus d'attention aux détails dans une utilisation réelle, en particulier lors de la personnalisation des types et de la comparaison de la logique.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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