GraphQL est un langage de requête et un cadre d'exécution pour les API développés et ouverts par Facebook en 2015 pour résoudre les problèmes de sur-acquisition et de sous-acquisition dans les API de repos traditionnelles. Il permet aux clients de demander avec précision les données requises via une entrée unifiée. Java peut être implémenté via GraphQL-Java ou Spring Boot Starter pour GraphQL; 1. Ajouter des dépendances, 2. Définir le schéma, 3. écrire DataFetcher, 4. Créer un moteur d'exécution, 5. Fournir une interface HTTP; Le schéma de conception devrait tourner autour des entités commerciales pour éviter une nidification excessive; Optimiser le chargement des données peut utiliser DatalOader pour résoudre n 1 problèmes; La gestion des erreurs peut être lancée par des exceptions et des champs d'erreurs de retour en réponse; Il est recommandé d'utiliser un débogage Graphiql au stade de développement, des champs ouverts à la demande pour améliorer la sécurité et agréger les données comme passerelles dans l'architecture de microservice.
GraphQL est un langage de requête pour les API et un cadre d'exécution qui permet aux clients de demander avec précision les données requises. Il a été développé et ouvert par Facebook en 2015 pour résoudre les problèmes communs et sous-traitants et sous-traitants dans les API REST traditionnelles.

Si vous créez un service backend à l'aide de Java et que vous souhaitez intégrer GraphQL, il n'est pas difficile à implémenter. Voyons comment utiliser Java pour lire GraphQL.
Qu'est-ce que GraphQL?
Autrement dit, GraphQL est un système de type qui décrit vos données. Vous pouvez définir quelles données peuvent être interrogées, comment interroger et quelle structure retourner. Il ne s'appuie pas sur plusieurs points de terminaison URL pour obtenir différentes ressources comme REST, mais envoie à la place des instructions de requête via une entrée unifiée, et le serveur renvoie des données précises en fonction du contenu de requête.

Par exemple, si vous souhaitez obtenir des informations d'un utilisateur et de toutes ses commandes, REST peut nécessiter deux interfaces, tandis que GraphQL peut le gérer en une seule demande:
requête { user (id: "1") { nom ordres { identifiant montant } } }
Comment utiliser GraphQL dans un projet Java?
La communauté Java possède plusieurs bibliothèques d'implémentation GraphQL relativement matures, dont les plus courantes sont GraphQL-Java et des frameworks d'encapsulation basés sur celui-ci tels que Spring Boot Starter pour GraphQL . Voici les étapes de base:

- Ajoutez des dépendances: introduisez des bibliothèques connexes dans
pom.xml
oubuild.gradle
. - Définissez le schéma: Déclarez votre modèle de données dans le fichier ou code
.graphqls
. - écrivez DataFetcher: traitement de la source de données réelle pour chaque champ.
- Créez un moteur d'exécution: liez le schéma et le fetcheur de données.
- Fournir une interface HTTP: un point de terminaison post peut être exposé via Spring Web ou d'autres frameworks.
Si vous utilisez Spring Boot, vous pouvez utiliser directement le démarreur pris en charge officiellement, vous économisant beaucoup de configuration manuelle.
FAQ et suggestions
1. Comment concevoir raisonnablement le schéma?
Le schéma est le c?ur de l'ensemble du service GraphQL. Vous devez organiser des entités commerciales, telles que l'utilisateur, le produit, l'ordre, etc. Essayez d'éviter d'être trop profondément dans la nidification, sinon les appels frontaux seront compliqués.
Par exemple, le schéma d'un utilisateur peut être écrit comme ceci:
Tapez l'utilisateur { je l'ai fait! Nom: String! Email: cha?ne ORDERS: [Ordre!]! } Type Order { je l'ai fait! Montant: flotter! éléments: [String!]! }
2. Comment optimiser les performances de chargement des données?
La requête GraphQL peut causer des problèmes N1, c'est-à-dire que chaque requête imbriquée initie une demande de base de données séparément. à l'heure actuelle, vous pouvez utiliser la classe d'outils DatalOader pour effectuer un chargement par lots pour réduire les aller-retour en réseau.
3. Comment gérer les erreurs?
GraphQL prend en charge les champs d'erreurs dans les réponses. Vous pouvez lancer une exception dans DataFetcher ou personnaliser le gestionnaire d'exception pour renvoyer les messages d'erreur structurés.
Conseils
- Au cours de la phase de développement, il est recommandé d'utiliser des outils tels que Graphiql ou Apollo Studio pour déboguer vos requêtes.
- Si vous avez une architecture de microservice, envisagez d'agréger les données de plusieurs services comme passerelle.
- N'ouvrez pas tous les champs depuis le début, car il est plus s?r et plus facile à entretenir à la demande.
Fondamentalement, c'est tout. Bien que la combinaison de GraphQL Java ne soit pas aussi populaire que Node.js, il est très pratique dans les applications de niveau d'entreprise et convient particulièrement aux projets avec des exigences de sécurité de type élevé.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.

Pour faire face aux problèmes de codage des personnages en Java, la clé est de spécifier clairement le codage utilisé à chaque étape. 1. Spécifiez toujours le codage lors de la lecture et de l'écriture de texte, utilisez InputStreamReader et OutputStreamWriter et transmettez un jeu de caractères explicite pour éviter de s'appuyer sur le codage par défaut du système. 2. Assurez-vous que les deux extrémités sont cohérentes lors du traitement des cha?nes sur la limite du réseau, définissez l'en-tête de type contenu correct et spécifiez explicitement le codage avec la bibliothèque. 3. Utilisez String.getBytes () et Newstring (octet []) avec prudence, et spécifiez toujours manuellement StandardCharsets.Utf_8 pour éviter la corruption des données causée par les différences de plate-forme. En bref, par

La programmation Javasocket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les précautions incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.
