Les variables locales sont définies dans une portée spécifique comme une fonction ou un bloc et ne sont pas accessibles à l'extérieur. Ils aident à organiser le code, à prévenir les conflits de dénomination et à améliorer la lisibilité et l'entretien. Par exemple, des variables comme la longueur et la largeur à l'intérieur d'une fonction pour calculer la zone ne s'affronteront pas avec les autres. Ils sont couramment utilisés dans les fonctions, les boucles ou les blocs de code dans des langages comme Python et JavaScript. Lorsqu'une variable locale partage un nom avec un nom global, la version locale prévient dans sa portée, bien que certaines langues offrent des moyens d'accéder explicitement à la version globale. Une utilisation appropriée des variables locales conduit à un code plus propre et sans bug.
Une variable locale est une variable définie et utilisée dans une partie spécifique d'un programme - généralement à l'intérieur d'une fonction ou d'un bloc de code - et il ne peut pas être accessible en dehors de cette portée.
Pourquoi les variables locales comptent
Les variables locales aident à garder votre code organisé et à prévenir les conflits de dénomination. Comme ils n'existent que là où ils ont besoin, vous n'avez pas à vous soucier d'y interférer avec d'autres parties de votre programme. Cela rend votre code plus facile à lire, à déboguer et à maintenir.
Par exemple, si vous écrivez une fonction pour calculer la zone d'un rectangle, vous pouvez créer des variables locales comme length
et width
. Ceux-ci ne sont pertinents que dans cette fonction et ne se heurteront à aucune autre length
ou variable width
ailleurs dans votre code.
Où sont utilisés les variables locales?
Vous verrez les variables locales le plus souvent à l'intérieur des fonctions. Mais en fonction du langage de programmation, ils peuvent également être déclarés dans des boucles, des conditions ou même juste une paire d'accès bouclées {}
.
- Dans Python:
def my_function (): x = 10 # x est une variable locale Imprimer (x)
- En javascript:
fonction myFunction () { Soit y = 5; // y est une variable locale console.log (y); }
Essayer d'accéder x
ou y
en dehors de ces fonctions entra?nerait une erreur car ces variables ne sont pas définies dans la portée globale.
Que se passe-t-il lorsque vous mélangez des variables locales et globales?
Il est possible d'avoir une variable locale avec le même nom que mondial. Lorsque cela se produit, la version locale a généralement la priorité à l'intérieur de sa portée.
Prenez cet extrait Python:
x = "global" def test (): x = "local" Imprimer (x) test() Imprimer (x)
La sortie sera:
locale mondial
Même si les deux variables sont nommées x
, elles vivent dans différentes lunettes. Faites juste attention à ne pas faire d'ombrer accidentellement des variables globales, sauf si vous le souhaitez.
De plus, certaines langues (comme c) vous permettent d'accéder explicitement à la version globale en utilisant quelque chose comme ::variable_name
, mais d'autres (comme Python) vous obligent à utiliser le mot-clé global
si vous souhaitez modifier une variable globale à partir d'une fonction.
C'est essentiellement ainsi que fonctionnent les variables locales. Ils sont assez simples mais jouent un grand r?le dans l'écriture du code propre et sans bug.
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Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

Pour faire face aux problèmes de codage des personnages en Java, la clé est de spécifier clairement le codage utilisé à chaque étape. 1. Spécifiez toujours le codage lors de la lecture et de l'écriture de texte, utilisez InputStreamReader et OutputStreamWriter et transmettez un jeu de caractères explicite pour éviter de s'appuyer sur le codage par défaut du système. 2. Assurez-vous que les deux extrémités sont cohérentes lors du traitement des cha?nes sur la limite du réseau, définissez l'en-tête de type contenu correct et spécifiez explicitement le codage avec la bibliothèque. 3. Utilisez String.getBytes () et Newstring (octet []) avec prudence, et spécifiez toujours manuellement StandardCharsets.Utf_8 pour éviter la corruption des données causée par les différences de plate-forme. En bref, par

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier

La programmation Javasocket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les précautions incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.
