La clé pour personnaliser les exceptions Java est de comprendre la structure de l'héritage et de sélectionner raisonnablement le type. 1. Identifiez le type d'exception: si l'appelant doit être obligé de le gérer, héritez de l'exception (exception vérifiée); S'il s'agit d'une erreur d'exécution, hériter de RuntimeException (exception non coché). 2. Lors de la création d'une classe d'exception personnalisée, vous devez ne fournir aucun paramètre, paramètres de cha?ne et constructeurs avec des raisons d'exception pour garantir la disponibilité. 3. Dans le projet, il doit être correctement lancé sur les points clés de la logique métier, tels que la défaillance de la connexion, l'échec de la vérification, etc., et une réponse unifiée doit être combinée avec la gestion globale des exceptions. Dans le même temps, notez que l'exception détectée doit être déclarée coup d'essai ou lance. 4. évitez la sur-personnalisation et hiérarchisez la réutilisation des exceptions standard telles que illégalargumentException, qui ne sont personnalisées que lorsqu'ils ne peuvent pas être décrits avec précision pour améliorer la clarté du code et la maintenabilité.
Il n'est en fait pas difficile de personnaliser des exceptions en Java. La clé est de comprendre la structure de succession de la classe d'exception et de choisir de hériter Exception
ou RuntimeException
en fonction de vos besoins. Parlons de la fa?on de le faire sous quelques perspectives pratiques.

1. Identifiez votre type d'exception: testé ou non testé?
Les exceptions Java sont divisées en deux catégories: exceptions vérifiées et exceptions non contr?lées.
- Si vous souhaitez que l'appelant ait pour gérer cette exception, laissez-le hériter de
Exception
. - S'il n'est utilisé que pour les erreurs d'exécution et ne nécessite pas de lancer de capture ou de déclaration forcée, hériter de
RuntimeException
.
Par exemple: vous développez une classe d'outils. Si un paramètre illégal est passé dans une méthode, une exception d'exécution peut être lancée; Et si vous avez affaire à des échecs de lecture de fichiers, vous avez généralement besoin d'une exception vérifiée.

2. Créez la structure de base d'une classe d'exception personnalisée
La création d'une classe d'exception personnalisée est très simple. Généralement, il vous suffit d'écrire une seule classe, de hériter de la classe parent appropriée et de fournir plusieurs constructeurs.
Par exemple:

classe publique invaliduseRinputexception étend une exception { public invaliduseRinputexception () { super(); } public invalidUserInputeXception (message de cha?ne) { super (message); } public invalidUserInputexception (message de cha?ne, cause jetable) { super (message, cause); } }
De cette fa?on, vous pouvez l'utiliser dans votre code:
if (input == null) { Jetez de nouveaux invalidUserIrinputexception ("l'entrée ne peut pas être vide"); }
3. Utilisez-le raisonnablement dans les projets réels
Les exceptions personnalisées ne sont pas ajoutées avec désinvolture, leur signification réside dans l'expression clairement des exceptions dans la logique des affaires . Par exemple:
- lance une exception personnalisée lorsque la connexion de l'utilisateur échoue
InvalidCredentialsException
- Lancer
ValidationFailedException
lorsque la vérification des données échoue
Ces exceptions peuvent être gérées uniformément dans le gestionnaire d'exceptions mondiales et retournées au message d'erreur plus amical plus amical.
N'oubliez pas non plus de l'utiliser en combinaison avec un coup d'essai ou des lancers:
- S'il s'agit d'une exception vérifiée, attraper ou déclarer les jets sur la méthode
- Des exceptions non contr?lées peuvent être jetées directement sans traitement explicite
4. Ne pas trop personnaliser
Bien que les exceptions personnalisées soient très utiles, ne créez pas une nouvelle classe pour chaque petit problème. Dans certains cas, il suffit de réutiliser directement l'exception de la bibliothèque standard, comme:
-
IllegalArgumentException
: les paramètres ne sont pas appropriés -
IllegalStateException
: le statut est incorrect -
UnsupportedOperationException
: l'opération n'est pas prise en charge
Considérez la personnalisation uniquement si ces exceptions standard ne peuvent pas décrire avec précision votre scénario commercial.
Fondamentalement, c'est tout. Les exceptions personnalisées ne sont pas compliquées en elles-mêmes, mais les utiliser bien peuvent rendre le code plus clair et plus facile à entretenir.
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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

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Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
