Synchronisé est utilisé en Java pour contr?ler l'accès aux ressources partagées dans un environnement multithread. Sa fonction principale est de s'assurer qu'un seul thread peut exécuter des méthodes synchrones ou des blocs de code en même temps, empêcher les conditions de course et maintenir la cohérence des données. Plus précisément, 1. Synchronisé réalise la synchronisation via un mécanisme mutex, c'est-à-dire que les threads doivent acquérir des moniteurs d'objets (verrouillage) avant d'exécuter du code synchrone. Si le verrou est maintenu par d'autres threads, il doit attendre qu'il soit libéré; 2. Il peut être appliqué à des méthodes ou des blocs de code, où la méthode de synchronisation verrouille la méthode entière (la méthode d'instance verrouille l'instance actuelle, et la méthode statique verrouille l'objet de classe), tandis que le bloc de code de synchronisation fournit un contr?le granulaire plus fin et verrouille uniquement les parties clés; 3. Les recommandations d'utilisation incluent la hiérarchisation de l'utilisation des blocs de code synchrones pour améliorer les performances, éviter les impasses et le verrouillage excessifs et faire attention à la différence entre les verrous de méthode statique et d'instance; 4. Il convient aux situations où plusieurs threads modifient les états partagés, l'incohérence des données ou le besoin d'éviter les conditions de course, telles que la modification simultanée des compteurs, des collections ou de la mise en ?uvre de singletons en filetage, etc.; 5. Bien que synchronisé soit simple et facile à utiliser, ses frais généraux de performance sont élevés et sa flexibilité n'est pas aussi bonne que les classes d'outils simultanées modernes telles que ReentrantLoc.
Le mot-clé synchronized
de Java est utilisé pour contr?ler l'accès aux ressources partagées dans un environnement multi-thread. Son objectif principal est de s'assurer qu'un seul thread peut exécuter une méthode ou un blocage synchronisé à la fois, en empêchant les conditions de course et en conservant la cohérence des données.

Que fait exactement synchronisé?
Lorsque vous utilisez synchronized
, Java assure une exclusion mutuelle - ce qui signifie qu'un seul thread peut être exécuté le code synchronisé à un moment donné. Cela s'applique soit à une méthode entière, soit à un bloc de code spécifique.
Par exemple:

- Si une méthode est déclarée
public synchronized void update() { ... }
, tout fil appelant cette méthode devra d'abord acquérir le moniteur de l'objet (également connu sous le nom de Lock). - Si un autre thread contient déjà le moniteur, le nouveau fil attendra sa sortie.
Cela aide à empêcher plusieurs threads de modifier simultanément l'état partagé, ce qui pourrait conduire à des données incohérentes ou corrompues.
Comment utiliser synchronisé en java
Il existe deux fa?ons courantes d'appliquer la synchronisation:

-
Méthode synchronisée
public synchronisé void addData () { // une logique qui modifie les données partagées }
La méthode entière se verrouille par instance (pour les méthodes non statiques) ou par classe (pour les méthodes statiques).
Bloc synchronisé
public void processData () { synchronisé (this) { // Section critique } }
Cela donne un contr?le plus fin. Vous pouvez choisir l'objet à verrouiller et seule une partie de la méthode est verrouillée.
Une bonne pratique consiste à préférer les blocs synchronisés aux méthodes lorsque cela est possible - verrouiller moins de code signifie de meilleures performances dans des applications simultanées.
Quand devriez-vous utiliser Synchronisé?
Utilisez synchronized
lorsque:
- Plusieurs threads accèdent et modifient le même objet.
- Vous voyez un comportement incohérent ou une corruption des données dans un contexte multithread.
- Vous souhaitez éviter les conditions de course sans utiliser de bibliothèques externes.
Certains cas typiques comprennent:
- Mise à jour des compteurs (
int count
) partagé entre les threads - Modification des listes ou cartes simultanément
- Implémentation de singletons en filetage
Gardez à l'esprit: la synchronisation a un co?t de performance. Synchroniser uniquement ce qui est nécessaire.
Quelques choses à surveiller
- Des impasses - Si deux fils maintiennent chacun un verrou et attendent que l'autre libére le leur, aucun ne peut continuer.
- Verrouillez la granularité - ne verrouillez pas l'objet entier si vous pouvez verrouiller un plus petit morceau de données à la place.
- Méthodes d'instance statiques vs - Méthodes synchronisées statiques verrouillons sur l'objet de classe, pas sur les cas, ils sont donc indépendants des verrous au niveau de l'instance.
En outre, de nouveaux services publics de concurrence comme ReentrantLock
ou des classes de java.util.concurrent
offrent plus de flexibilité que synchronized
, mais ils viennent avec plus de complexité.
C'est essentiellement comment fonctionne synchronized
en Java. C'est assez simple à utiliser, mais savoir quand et où l'appliquer fait toute la différence.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
