Les flux Java fournissent un moyen déclaratif de traiter les collections. 1. Ils permettent des opérations comme le filtrage, la cartographie, le tri et la réduction. 2. Les flux ne stockent pas de données mais transportent des éléments à travers un pipeline d'opérations. 3. Les opérations intermédiaires retournent les flux et peuvent être encha?nées, tandis que les opérations terminales produisent des résultats. 4. Les flux prennent en charge l'exécution séquentielle et parallèle, améliorant les performances des grands ensembles de données. 5. évitez les effets secondaires et la réutilisation des cours d'eau consommés. 6. Utilisez des flux pour plus de clarté dans des transformations complexes, mais préfèrent les boucles pour des taches simples ou critiques.
Les flux Java sont une fonctionnalité puissante introduite dans Java 8 qui vous permet de traiter des séquences de données de manière déclarative - un peu comme la fa?on dont vous rédigeriez des requêtes SQL pour les bases de données, mais directement dans le code Java. Ils ne sont pas des E / S ou du réseautage; Il s'agit de traiter les collections (comme les listes ou les ensembles) avec des opérations comme le filtrage, la cartographie et la réduction.

Que pouvez-vous faire avec les flux?
Les flux ne stockent pas de données - ils transportent des éléments d'une source (comme une collection) à travers un pipeline d'opérations. Ces opérations se répartissent en deux catégories: intermédiaire et terminal. Les opérations intermédiaires renvoient un flux afin que vous puissiez les encha?ner, tandis que les opérations de terminal mettent fin au traitement et produisent un résultat.
Voici à quoi ressemblent les opérations de flux typiques:

- Filtrage : ne gardez que certains éléments
- Mappage : transformez chaque élément en autre chose
- Tri : organiser les éléments dans un ordre spécifique
- Réduction : combinez des éléments pour calculer un résultat (comme la somme ou max)
Par exemple, si vous avez une liste de noms et que vous souhaitez obtenir une liste de noms en majuscules supérieurs à 5 lettres, vous pouvez faire quelque chose comme:
List <string> filteredNames = names.stream () .filter (name -> name.length ()> 5) .map (String :: ToupperCase) .tolist ();
Ceci est concis, lisible et exprime clairement l'intention de l'opération.

Quand devriez-vous utiliser des flux?
Vous vous demandez peut-être quand il est logique d'utiliser des flux au lieu de boucles régulières. Les principaux avantages proviennent de la lisibilité et de l'expressivité. Si votre logique implique de transformer ou de filtrer les données de manière non triviale, les flux peuvent rendre vos intentions plus claires.
De plus, les flux prennent en charge l'exécution séquentielle et parallèle. Si vous changez .stream()
vers .parallelStream()
, Java essaiera de diviser automatiquement le travail sur plusieurs threads - ce qui peut être pratique pour les grands ensembles de données.
Mais n'en faites pas trop. Pour les taches simples ou les sections critiques, les boucles simples pourraient encore être meilleures. Et les opérations de flux profondément imbriquées peuvent être difficiles à lire, surtout si vous combinez des cartes, des filtres et des plats en une seule ligne.
Erreurs et gotchas courants
Une chose à surveiller: les flux ne sont pas réutilisables . Une fois que vous avez consommé un flux (en appelant une opération de terminal), vous ne pouvez pas l'utiliser à nouveau. Essayer de réutiliser un flux mettra une exception.
Un autre point: éviter les effets secondaires à l'intérieur des opérations de flux. Par exemple, la modification d'une variable partagée à l'intérieur d'un forEach
ou map
peut conduire à un comportement inattendu - en particulier dans les flux parallèles.
Gardez également à l'esprit que certaines opérations sont avec état , comme sorted()
ou distinct()
. Ils doivent traiter tous les éléments avant de produire une sortie, ce qui peut affecter les performances des grands ensembles de données.
Et rappelez-vous: .collect(Collectors.toList())
était courant avant Java 16, mais maintenant .toList()
fait le travail plus proprement.
Alors oui, les flux Java vous donnent une fa?on propre et fonctionnelle de traiter les collections. Bien utilisés, ils rendent votre code plus facile à lire et à maintenir. Mais comme tout outil, ils fonctionnent mieux lorsqu'ils sont appliqués de manière appropriée.
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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
