Construire des applications en temps réel avec HTML5 WebSockets
Jul 13, 2025 am 02:32 AMWebSockets est une technologie clé pour les applications en temps réel, fournissant des communications bidirectionnelles persistantes qui sont plus efficaces que le sondage. 1. Il s'agit d'un protocole HTML5, permettant aux clients et aux serveurs de se envoyer des données à tout moment; 2. Lorsque vous l'utilisez, le frontal établit des connexions et écoute des événements via plusieurs lignes de code, et le back-end doit coopérer avec une bibliothèque qui prend en charge WebSocket; 3. Les scénarios d'application incluent des salons de discussion, des mises à jour de stock, des jeux en ligne, des documents collaboratifs, etc.; 4. Lorsque vous l'utilisez, faites attention au domaine croisé, au mécanisme de reconnexion et aux formats de message unifiés en JSON et protocole de cryptage WSS: //.
Les applications en temps réel sont très courantes maintenant, telles que les salles de chat, les outils de collaboration en ligne, les panneaux de surveillance des données en temps réel, etc. Pour implémenter ces fonctionnalités, HTML5 WebSockets est un choix technique très pratique. Il fournit un canal de communication bidirectionnel durable qui est plus efficace et réactif que les méthodes de sondage traditionnelles.

Que sont les lignes Web?
WebSockets est un protocole de communication réseau fourni par HTML5, permettant à une connexion à long terme entre le client et le serveur de réaliser une transmission de données bidirectionnelle via cette connexion. Contrairement au mode HTTP Request-Response, une fois qu'une connexion WebSocket est établie, les deux parties peuvent envoyer des données à tout moment.
Pour donner un exemple simple: le cours de l'action que vous voyez sur une page Web est mis à jour en temps réel, et il est probable que WebSocket fonctionne. Il ne nécessite pas que le navigateur demande constamment de nouvelles données, mais il le pousse directement lorsque le serveur se met à jour.

Comment utiliser les lignes Web dans un projet?
Pour utiliser WebSockets à l'avant, vous n'avez besoin que de quelques lignes de code pour établir la connexion:
const socket = new WebSocket ('ws: //example.com/socket');
Vous pouvez ensuite écouter l'ouverture de la connexion, la réception des messages, la gestion des erreurs et les événements de cl?ture de la connexion:

-
socket.onopen
: déclenché lorsque la connexion est établie avec succès. -
socket.onmessage
: tiré lorsqu'un message est re?u du serveur. -
socket.onerror
: déclenché lorsqu'une erreur se produit. -
socket.onclose
: déclenché lorsque la connexion est fermée.
L'envoi de messages au serveur est également très simple:
socket.send (?Hello Server!?);
Il convient de noter que le c?té serveur doit également prendre en charge le protocole WebSocket. Les technologies backend communes telles que Node.js (avec la bibliothèque ws
), Python websockets
ou Django peuvent être facilement implémentées.
Questions et précautions fréquemment posées
Bien que WebSockets soit puissant, certaines choses sont faciles à ignorer dans une utilisation réelle:
- Problèmes de domaine croisé : WebSocket est également limité par la stratégie d'origine même et oblige le serveur à configurer CORS ou à utiliser un proxy pour le résoudre.
- La connexion reste : la connexion peut être interrompue lorsque le réseau est instable. Il est recommandé d'ajouter un mécanisme de reconnexion.
- Format de message : il est recommandé d'utiliser le format JSON pour transmettre des données uniformément pour faciliter l'analyse frontale.
- Sécurité : Utilisez le protocole
wss://
pour empêcher les attaques de l'homme dans le milieu.
Si votre application est déployée sur HTTPS, WebSocket doit également utiliser wss://
, sinon le navigateur bloquera la connexion.
Exemples de scénarios d'application pratiques
En plus du chat en direct et du marché boursier en direct susmentionné, WebSocket convient également à:
- Synchronisation du statut des joueurs dans les jeux en ligne
- édition de documents collaboratifs (comme plusieurs personnes éditant Google Docs en même temps)
- Système de notification en temps réel (comme la poussée des messages à partir des plateformes sociales)
Ce type de scénario a une chose en commun: les données doivent circuler rapidement et en continu entre les clients et les serveurs, et WebSocket satisfait simplement cela.
Fondamentalement, ce n'est pas compliqué à utiliser, mais cela peut en effet provoquer une amélioration de l'expérience. Tant que les extrémités avant et arrière sont coordonnées, il n'est pas difficile d'atteindre une véritable fonction en temps réel.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

HTML5, CSS et JavaScript doivent être combinés efficacement avec des balises sémantiques, un ordre de chargement raisonnable et une conception de découplage. 1. Utilisez des étiquettes sémantiques HTML5, telles que l'amélioration de la clarté structurelle et de la maintenabilité, qui est propice au référencement et à l'accès sans barrière; 2. CSS doit être placé, utiliser des fichiers externes et se séparer par module pour éviter les styles en ligne et les problèmes de chargement retardés; 3. JavaScript est recommandé d'être introduit à l'avant et d'utiliser un repère ou une asynchronisation pour charger de manière asynchrone pour éviter le blocage du rendu; 4. Réduisez une forte dépendance entre les trois, conduisez le comportement à travers les attributs de données * et l'état de contr?le du nom de classe et améliorez l'efficacité de la collaboration grace à des spécifications de nommage unifiées. Ces méthodes peuvent optimiser efficacement les performances des pages et collaborer avec les équipes.

Les raisons courantes pour lesquelles les vidéos HTML5 ne jouent pas dans Chrome incluent la compatibilité du format, la politique de jeu automatique, les erreurs de type de chemin ou de MIME et les interférences d'extension du navigateur. 1. Les vidéos doivent être prioritaires à l'utilisation du format MP4 (H.264), ou fournir plusieurs balises pour s'adapter à différents navigateurs; 2. La lecture automatique nécessite d'ajouter des attributs en sourdine ou de déclencher .play () avec JavaScript après l'interaction utilisateur; 3. Vérifiez si le chemin du fichier est correct et assurez-vous que le serveur est configuré avec le type de mime correct. Les tests locaux sont recommandés pour utiliser un serveur de développement; 4. Le plug-in de blocage des annonces ou le mode de confidentialité peut empêcher le chargement, vous pouvez donc essayer de désactiver le plug-in, remplacer la fenêtre sans trace ou mettre à jour la version du navigateur pour résoudre le problème.

Il s'agit d'un élément au niveau du bloc, adapté à la mise en page; Il s'agit d'un élément en ligne, adapté à l'emballage du contenu texte. 1. Occuper exclusivement une ligne, une largeur, une hauteur et des marges peuvent être définies, qui sont souvent utilisées dans la disposition structurelle; 2. Aucune ligne ne se casse, la taille est déterminée par le contenu et convient aux styles de texte locaux ou aux opérations dynamiques; 3. Lors du choix, il doit être jugé en fonction de la question de savoir si le contenu a besoin d'espace indépendant; 4. Il ne peut pas être imbriqué et ne convient pas à la mise en page; 5. La priorité est donnée à l'utilisation des étiquettes sémantiques pour améliorer la clarté structurelle et l'accessibilité.

Oui, vous pouvez enregistrer son contenu en tant qu'image à l'aide de la méthode Todataurl () intégrée HTML5CANVAS. Tout d'abord, l'appel canvas.todataurl ('image / png') pour convertir le contenu Canvas en une cha?ne Base64 au format PNG; Si le format jpeg ou webp est requis, le type correspondant et les paramètres de qualité tels que canvas.todataurl ('image / jpeg', 0.8) peuvent être passés. Ensuite, vous pouvez télécharger en créant un lien dynamique et en déclenchant un événement de clic: 1. Créer un élément a; 2. Définissez l'attribut de téléchargement et HREF en tant que données d'image; 3. Appelez la méthode click (). Notez que cette opération doit être déclenchée par l'interaction utilisateur.

Trois points à noter pour fabriquer des vidéos HTML5 en douceur la lecture: 1. Sélectionnez un format vidéo approprié, tel que MP4, WebM ou OGG, et fournir plusieurs formats ou un format unique en fonction du choix de l'utilisateur cible; 2. Utilisez une technologie de débit binaire adaptative telle que HLS ou DASH, combinée avec Hls.js ou Dash.js pour réaliser une commutation de clarté automatique; 3. Définir raisonnablement les stratégies de préchargement et les configurations de serveur, telles que les attributs de précharge, les demandes de plage d'octets, la compression et le cache, pour optimiser la vitesse de chargement et réduire la consommation de trafic.

MSE (MediaSourceExtensions) fait partie de la norme W3C, permettant à JavaScript de construire dynamiquement des flux de médias, permettant ainsi des capacités de lecture vidéo avancées. Il gère les sources multimédias via MediaSource, stocke les données de SourceBuffer et représente la plage de temps tampon par Timeranges, permettant au navigateur de charger et de décoder dynamiquement des clips vidéo. Le processus d'utilisation de MSE comprend: ① Créer une instance MediaSource; ② Le lier à un élément; ③ Ajouter SourceBuffer pour recevoir des données dans un format spécifique; ④ Obtenez des données segmentées via fetch () et ajoutez-les au tampon. Les précautions courantes comprennent: ① Problèmes de compatibilité du format; ② Paire de coups horaires

HTML5Introduit newinputTypesthatenHanceFormFonctionality andUserexperiendByImprovingValidation, UI, andmobilekeyboardlayouts.1.emailvalidateSemailAddressAndSupportsMultiplentries.2.urlchecksforvalidwebaddressandtriggersurl-optimizedkeyboard

HTML5CANVAS est une API pour dessiner des graphiques et des animations sur les pages Web, combinées avec GameAPIS pour permettre des jeux Web riches en fonctionnalités. 1. Définir les éléments et obtenir le contexte 2D; 2. Utilisez JavaScript pour dessiner des objets et implémenter des boucles d'animation; 3. Traitez l'entrée de l'utilisateur pour contr?ler le jeu; 4. Combinez des API telles que GamePad, WebAudio, Pointerlock et plein écran pour améliorer l'expérience interactive; 5. Optimiser les performances et gérer le chargement des ressources pour assurer un fonctionnement en douceur.
