L'API d'histoire HTML5 permet de manipuler l'histoire du navigateur et de changer les URL sans recharger la page. Il convient aux applications (spas) d'une seule page pour implémenter les fonctions de navigation et de marque lors de la commutation dynamique du contenu. 1. Utilisez History.PushState () pour ajouter de nouvelles entrées à la pile d'historique. Les paramètres incluent l'objet d'état, le titre (généralement ignoré) et les nouvelles URL, telles que History.pushstate ({page: 'home'}, '', '/ home'); 2. Si vous devez mettre à jour l'entrée d'historique actuelle au lieu de l'ajouter, utilisez History.replaceState (), qui est la même que Pushstate; 3. Lorsque l'utilisateur clique sur le bouton Forward / Retour, la logique de navigation peut être gérée en écoutant l'événement Window.onpopState, et l'événement.State contient les données d'état précédemment passées. Cette API est souvent utilisée pour créer des sites Web ou des spas qui sont chargés de manière asynchrone, les URL reflètent l'état de l'application et la prise en charge du comportement de navigation attendu. Il est souvent utilisé en conjonction avec des bibliothèques de routage frontal telles que le routeur React, mais la logique de chargement du contenu après modification de l'URL est requise.
L'utilisation de l'API d'historique HTML5 vous permet de manipuler l'historique du navigateur et de modifier l'URL sans recharger la page. Ceci est particulièrement utile pour les applications à une page (spas) où le contenu change dynamiquement, mais vous voulez toujours une navigation et un signet URL appropriés.

Poussez un nouvel état vers l'histoire
La méthode la plus couramment utilisée est history.pushState()
. Il vous permet d'ajouter une nouvelle entrée à la pile d'historique de session du navigateur.
- Paramètres :
pushState(state, title, url)
-
state
: un objet associé à la nouvelle entrée historique (peut êtrenull
) -
title
: Historiquement destiné au titre du document, mais la plupart des navigateurs l'ignorent -
url
: la nouvelle URL à appara?tre dans la barre d'adresse (relative ou absolue)
-
Exemple:

History.pushState ({page: 'home'}, '', '/ home');
Après avoir exécuté cela, l'URL passe à /home
, mais la page ne se recharge pas. Vous pouvez l'utiliser pour simuler la navigation dans les spas.
Remplacer l'état actuel
Si vous ne souhaitez pas créer une nouvelle entrée d'historique, mais à la place à mettre à jour la mise à jour actuelle, utilisez history.replaceState()
.

Il fonctionne comme pushState()
, mais remplace l'entrée historique actuelle plut?t que de l'ajouter une nouvelle.
Ceci est pratique lorsque vous souhaitez mettre à jour l'URL après une interaction utilisateur sans créer des étapes supplémentaires de dos / avant.
Exemple:
History.ReplaceState ({page: 'Profil'}, '', '/ User / Profil');
Cela maintient l'utilisateur sur la même page logique mais met à jour l'URL et l'état.
Répondre à la navigation arrière / avant
Lorsque les utilisateurs cliquent sur les boutons arrière ou transférés, votre application doit répondre de manière appropriée. C'est là que l'événement popstate
entre en jeu.
- Joignez un auditeur à
window.onpopstate
:window.addeventListener ('popstate', fonction (événement) { // gérer la navigation ici en fonction de l'événement.state });
Notez que
event.state
contient l'objet d'état que vous avez transmis surpushState()
oureplaceState()
.Gardez à l'esprit que tous les navigateurs ne licencient pas
popstate
sur le chargement initial de la page, vous devrez donc peut-être vérifierhistory.state
séparément.Quand l'utiliser
Vous atteindrez généralement l'API de l'histoire lors de la création de sites Web dynamiques ou de spas où:
- Le contenu charge sans rafra?chissement complet
- Les URL doivent refléter l'état actuel de l'application
- Les utilisateurs s'attendent à ce que les boutons arrière / avant fonctionnent comme prévu
Il se marie bien avec les bibliothèques de routage c?té client comme React Router ou Vue Router, qui utilise en interne cette API.
Mais n'oubliez pas: la modification de l'URL ne va pas automatiquement récupérer de nouveau contenu - cette partie dépend de vous à implémenter.
Fondamentalement, c'est tout.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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HTML5, CSS et JavaScript doivent être combinés efficacement avec des balises sémantiques, un ordre de chargement raisonnable et une conception de découplage. 1. Utilisez des étiquettes sémantiques HTML5, telles que l'amélioration de la clarté structurelle et de la maintenabilité, qui est propice au référencement et à l'accès sans barrière; 2. CSS doit être placé, utiliser des fichiers externes et se séparer par module pour éviter les styles en ligne et les problèmes de chargement retardés; 3. JavaScript est recommandé d'être introduit à l'avant et d'utiliser un repère ou une asynchronisation pour charger de manière asynchrone pour éviter le blocage du rendu; 4. Réduisez une forte dépendance entre les trois, conduisez le comportement à travers les attributs de données * et l'état de contr?le du nom de classe et améliorez l'efficacité de la collaboration grace à des spécifications de nommage unifiées. Ces méthodes peuvent optimiser efficacement les performances des pages et collaborer avec les équipes.

Les raisons courantes pour lesquelles les vidéos HTML5 ne jouent pas dans Chrome incluent la compatibilité du format, la politique de jeu automatique, les erreurs de type de chemin ou de MIME et les interférences d'extension du navigateur. 1. Les vidéos doivent être prioritaires à l'utilisation du format MP4 (H.264), ou fournir plusieurs balises pour s'adapter à différents navigateurs; 2. La lecture automatique nécessite d'ajouter des attributs en sourdine ou de déclencher .play () avec JavaScript après l'interaction utilisateur; 3. Vérifiez si le chemin du fichier est correct et assurez-vous que le serveur est configuré avec le type de mime correct. Les tests locaux sont recommandés pour utiliser un serveur de développement; 4. Le plug-in de blocage des annonces ou le mode de confidentialité peut empêcher le chargement, vous pouvez donc essayer de désactiver le plug-in, remplacer la fenêtre sans trace ou mettre à jour la version du navigateur pour résoudre le problème.

Il s'agit d'un élément au niveau du bloc, adapté à la mise en page; Il s'agit d'un élément en ligne, adapté à l'emballage du contenu texte. 1. Occuper exclusivement une ligne, une largeur, une hauteur et des marges peuvent être définies, qui sont souvent utilisées dans la disposition structurelle; 2. Aucune ligne ne se casse, la taille est déterminée par le contenu et convient aux styles de texte locaux ou aux opérations dynamiques; 3. Lors du choix, il doit être jugé en fonction de la question de savoir si le contenu a besoin d'espace indépendant; 4. Il ne peut pas être imbriqué et ne convient pas à la mise en page; 5. La priorité est donnée à l'utilisation des étiquettes sémantiques pour améliorer la clarté structurelle et l'accessibilité.

Oui, vous pouvez enregistrer son contenu en tant qu'image à l'aide de la méthode Todataurl () intégrée HTML5CANVAS. Tout d'abord, l'appel canvas.todataurl ('image / png') pour convertir le contenu Canvas en une cha?ne Base64 au format PNG; Si le format jpeg ou webp est requis, le type correspondant et les paramètres de qualité tels que canvas.todataurl ('image / jpeg', 0.8) peuvent être passés. Ensuite, vous pouvez télécharger en créant un lien dynamique et en déclenchant un événement de clic: 1. Créer un élément a; 2. Définissez l'attribut de téléchargement et HREF en tant que données d'image; 3. Appelez la méthode click (). Notez que cette opération doit être déclenchée par l'interaction utilisateur.

Trois points à noter pour fabriquer des vidéos HTML5 en douceur la lecture: 1. Sélectionnez un format vidéo approprié, tel que MP4, WebM ou OGG, et fournir plusieurs formats ou un format unique en fonction du choix de l'utilisateur cible; 2. Utilisez une technologie de débit binaire adaptative telle que HLS ou DASH, combinée avec Hls.js ou Dash.js pour réaliser une commutation de clarté automatique; 3. Définir raisonnablement les stratégies de préchargement et les configurations de serveur, telles que les attributs de précharge, les demandes de plage d'octets, la compression et le cache, pour optimiser la vitesse de chargement et réduire la consommation de trafic.

MSE (MediaSourceExtensions) fait partie de la norme W3C, permettant à JavaScript de construire dynamiquement des flux de médias, permettant ainsi des capacités de lecture vidéo avancées. Il gère les sources multimédias via MediaSource, stocke les données de SourceBuffer et représente la plage de temps tampon par Timeranges, permettant au navigateur de charger et de décoder dynamiquement des clips vidéo. Le processus d'utilisation de MSE comprend: ① Créer une instance MediaSource; ② Le lier à un élément; ③ Ajouter SourceBuffer pour recevoir des données dans un format spécifique; ④ Obtenez des données segmentées via fetch () et ajoutez-les au tampon. Les précautions courantes comprennent: ① Problèmes de compatibilité du format; ② Paire de coups horaires

HTML5Introduit newinputTypesthatenHanceFormFonctionality andUserexperiendByImprovingValidation, UI, andmobilekeyboardlayouts.1.emailvalidateSemailAddressAndSupportsMultiplentries.2.urlchecksforvalidwebaddressandtriggersurl-optimizedkeyboard

HTML5CANVAS est une API pour dessiner des graphiques et des animations sur les pages Web, combinées avec GameAPIS pour permettre des jeux Web riches en fonctionnalités. 1. Définir les éléments et obtenir le contexte 2D; 2. Utilisez JavaScript pour dessiner des objets et implémenter des boucles d'animation; 3. Traitez l'entrée de l'utilisateur pour contr?ler le jeu; 4. Combinez des API telles que GamePad, WebAudio, Pointerlock et plein écran pour améliorer l'expérience interactive; 5. Optimiser les performances et gérer le chargement des ressources pour assurer un fonctionnement en douceur.
