Le mot-clé final de Java est utilisé pour rendre les variables, les méthodes et les classes immuables ou inhéritables. 1. La variable finale ne peut pas être modifiée une fois attribuée et est souvent utilisée pour définir les constantes, telles que le double PI final = 3,14159; 2. La méthode finale ne peut pas être réécrite par la sous-classe pour garantir que le comportement de la méthode de la classe parent reste inchangé, comme le void final MADOUND (); 3. La classe finale ne peut pas être héritée, et toutes ses méthodes sont également implicitement finales, comme la classe String; De plus, la classe ou la méthode abstraite ne peut pas être définitive, et l'utilisation de Final peut améliorer la sécurité et la lisibilité du code.
Le mot-clé final
de Java est un modificateur non accessible qui peut être appliqué aux variables, méthodes et classes. Il applique des restrictions en rendant ces éléments immuables ou inchangés après qu'ils soient définis. Voici comment cela fonctionne dans différents contextes.

Variables finales: valeurs constantes
Lorsque vous déclarez une variable comme final
, sa valeur ne peut pas changer une fois attribuée. Ceci est souvent utilisé pour des constantes comme les valeurs mathématiques ou les paramètres de configuration.
Double PI final = 3,14159; Pi = 3,15; // Erreur de compilation
- Vous pouvez attribuer la valeur plus tard, mais une seule fois.
- Si vous n'attribuez pas de valeur à la déclaration, vous devez l'affecter dans le constructeur (par exemple les variables).
- La pratique courante consiste à nommer des variables finales en majuscules avec des soulignements.
Cela aide à prévenir les changements accidentels et rend vos intentions claires pour les autres développeurs.

Méthodes finales: Empêcher le remplacement
Vous utilisez final
sur une méthode pour empêcher les sous-classes de le remplacer. Cela garantit un comportement cohérent dans toutes les sous-classes.
Classe Animal { MADIONS VOID FINAL () { System.out.println ("Some Sound"); } } Class Dog étend l'animal { // Essayer de remplacer provoquera une erreur }
- Utile lorsque vous souhaitez préserver la logique de base dans les classes parentales.
- Rend le code plus prévisible car certains comportements sont verrouillés.
Il est courant dans les cadres ou les bibliothèques où la modification d'une méthode peut rompre les opérations internes.

Cours finaux: ne peut pas être étendu
Si vous marquez une classe comme final
, aucune autre classe ne peut en hériter.
Mathutils final Mathutils { // Méthodes d'utilité ici } // La ligne suivante entra?nerait une erreur de compilation classe Mymath étend Mathutils {}
- Utilisé pour protéger les classes critiques contre la modification de l'héritage.
- Toutes les méthodes d'une classe finale sont également implicitement finales.
Un bon exemple est la classe String
en Java - il est définitif pour assurer la sécurité et la cohérence.
Quelques notes supplémentaires
- Vous ne pouvez pas avoir une classe ou une méthode abstraite marquée finale - ils sont censés être étendus ou remplacés.
- L'utilisation
final
n'est pas toujours nécessaire, mais elle améliore la clarté et la sécurité dans de nombreux cas. - Certains IDE suggèrent même de fabriquer des variables ou des paramètres locaux finaux s'ils ne sont pas modifiés.
Ce n'est pas compliqué, mais il joue certainement un r?le important dans l'écriture du code Java stable et sécurisé.
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Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

Pour faire face aux problèmes de codage des personnages en Java, la clé est de spécifier clairement le codage utilisé à chaque étape. 1. Spécifiez toujours le codage lors de la lecture et de l'écriture de texte, utilisez InputStreamReader et OutputStreamWriter et transmettez un jeu de caractères explicite pour éviter de s'appuyer sur le codage par défaut du système. 2. Assurez-vous que les deux extrémités sont cohérentes lors du traitement des cha?nes sur la limite du réseau, définissez l'en-tête de type contenu correct et spécifiez explicitement le codage avec la bibliothèque. 3. Utilisez String.getBytes () et Newstring (octet []) avec prudence, et spécifiez toujours manuellement StandardCharsets.Utf_8 pour éviter la corruption des données causée par les différences de plate-forme. En bref, par

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier

La programmation Javasocket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les précautions incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.
