Quel est le système de module de plate-forme Java (Project Jigsaw)?
Jul 15, 2025 am 02:35 AMLe projet Jigsaw résout l'évolutivité, la maintenabilité et les problèmes de sécurité de Java en introduisant un système de module formel. 1. Il remplace le chemin de classe par des dépendances explicites pour éviter l'enfer du pot. 2. Il permet des temps d'exécution plus petits en incluant uniquement les modules nécessaires via Jlink. 3. Il applique une forte encapsulation en contr?lant les packages exportés. 4. Il améliore la gestion des dépendances grace à des contr?les de compilation. Les modules sont définis dans module-info.java, déclarant le nom, les dépendances, les exportations et les ouvertures. Les avantages comprennent des ballonnements réduits, une meilleure entretien et des API plus propres, en particulier utile pour les grandes applications, les microservices et les cadres. Depuis Java 9, même le développement standard implique des JPMS car le JDK lui-même est modularisé.
Le système de modules de plate-forme Java, communément appelé Project Jigsaw, est une caractéristique majeure introduite dans Java 9. Son objectif principal est de rendre la plate-forme Java plus évolutive, maintenable et sécurisée en permettant aux développeurs de modulariser le JDK et les applications.

En bref, il aide à décomposer les grandes bases de code en unités plus petites et autonomes - des modules - qui déclarent explicitement ce dont ils dépendent et ce qu'ils exposent aux autres.
Quel problème résout-il?
Avant les modules, Java comptait sur le mécanisme de chemin de classe. Cela signifiait que tout était en quelque sorte jeté dans un gros seau, et c'était au JVM de trier les choses au moment de l'exécution. Cela a conduit à des problèmes comme:

- Jar Hell - Versions contradictoires des bibliothèques provoquant un comportement imprévisible.
- Bloating - même les petites applications devaient transporter l'intégralité de JDK.
- Mauvaise encapsulation - il n'y avait aucun moyen réel d'appliquer quelles parties d'une bibliothèque étaient publiques ou internes.
Project Jigsaw les aborde en introduisant un système de module formel qui permet une meilleure organisation, des dépendances explicites et une forte encapsulation.
Comment fonctionnent les modules?
Un module est défini à l'aide d'un fichier spécial appelé module-info.java
. Ce fichier spécifie:

- Le nom du module
- De quel autre module il a besoin
- Qui emballe qu'il exporte (rend à la disposition des autres)
- Quels services il fournit ou utilise
Voici un exemple simple:
module com.example.myapp { nécessite Java.base; nécessite java.logging; Exports com.example.myapp.api; ouvre com.example.myapp.internal à certains.framework; }
Ce module déclare qu'il dépend de java.base
et java.logging
, expose uniquement le package com.example.myapp.api
et permet un accès réfléchissant à com.example.myapp.internal
pour des cadres spécifiques.
Avantages pour les développeurs et les applications
La modularité apporte plusieurs avantages pratiques:
- Images d'exécution plus petites : avec des outils comme
jlink
, vous pouvez créer des temps d'exécution personnalisés ne contenant que les modules dont votre application a besoin. - Encapsulation plus forte : les API internes sont vraiment internes, sauf ouverts explicitement - aidant à empêcher une utilisation accidentelle ou une rupture dans les mises à jour.
- Meilleure gestion des dépendances : vous obtenez une visibilité en temps de compilation dans les cha?nes de dépendance, ce qui rend les conflits de version plus faciles à détecter t?t.
Il aide également à l'entretien à long terme. Les grands systèmes deviennent plus faciles à gérer lorsque leurs composants ont des limites et des attentes claires.
Quand devriez-vous vous en soucier?
Si vous travaillez sur:
- Applications Java à grande échelle , en particulier celles avec de nombreuses dépendances externes
- Systèmes ou microservices intégrés où minimiser l'empreinte
- Frameworks ou bibliothèques qui souhaitent offrir des API propres et modulaires
Ensuite, la compréhension et l'utilisation de JPMS peuvent être une véritable victoire.
Même si vous ne construisez pas encore des applications modulaires, cela vaut la peine de le savoir parce que le JDK lui-même a été modularisé depuis Java 9. Ainsi, même le développement de Java de base aborde désormais les concepts de Project Jigsaw.
C'est essentiellement ce qu'est le projet Jigsaw - la modularité bien faite, ce qui rend Java plus adaptable aux besoins logiciels modernes.
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Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

Pour faire face aux problèmes de codage des personnages en Java, la clé est de spécifier clairement le codage utilisé à chaque étape. 1. Spécifiez toujours le codage lors de la lecture et de l'écriture de texte, utilisez InputStreamReader et OutputStreamWriter et transmettez un jeu de caractères explicite pour éviter de s'appuyer sur le codage par défaut du système. 2. Assurez-vous que les deux extrémités sont cohérentes lors du traitement des cha?nes sur la limite du réseau, définissez l'en-tête de type contenu correct et spécifiez explicitement le codage avec la bibliothèque. 3. Utilisez String.getBytes () et Newstring (octet []) avec prudence, et spécifiez toujours manuellement StandardCharsets.Utf_8 pour éviter la corruption des données causée par les différences de plate-forme. En bref, par

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier

La programmation Javasocket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les précautions incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.
