Qu'est-ce qu'une fuite de mémoire en Java et comment la trouver?
Jul 15, 2025 am 03:09 AMLa fuite de mémoire Java fait référence à l'objet non utilisé mais ne peut pas être recyclé par GC, entra?nant une utilisation de la mémoire non valide. Les types communs incluent des objets à longue durée de vie contenant des objets courts de courte durée, des auditeurs non enregistrés, une mauvaise utilisation de collection statique et des classes internes contenant des références de classe externe. Les méthodes de découverte incluent l'observation des journaux GC, la surveillance à l'aide de VisualVM ou JConsole, générant une analyse du vidage du tas et le positionnement à l'aide d'outils de profilage. Les étapes de dépannage consistent à vérifier les erreurs de débordement de mémoire, à surveiller les tendances de la mémoire, à générer des fichiers de vidage, à analyser la distribution d'objets et les chemins de roots GC. Il est recommandé de nettoyer régulièrement la structure du cache, de déconnecter l'auditeur en temps opportun, d'éviter la croissance infinie des collections statiques, d'utiliser des classes internes non statiques avec prudence et d'utiliser des références faibles et soft rationnellement.
La fuite de mémoire Java fait référence au fait que l'objet n'est plus utilisé pendant le processus d'exécution du programme, mais pour certaines raisons, il ne peut pas être recyclé par le collecteur de déchets (GC) , ce qui entra?ne une mémoire non valide. Bien que Java ait un mécanisme automatique de collecte des ordures, il ne peut pas éviter complètement les fuites de mémoire.

Cela entra?nera la croissance de la mémoire de l'application, ce qui pourrait éventuellement augmenter OutOfMemoryError
, affecter les performances et même les accidents.
1. Types de fuite de mémoire communs en Java
Les fuites de mémoire Java se reflètent principalement dans l'incapacité d'être recyclée par des objets inutiles . Les types courants comprennent:

Les objets de cycle de longue durée détiennent des références aux objets de cycle de courte vie
Par exemple, une collection de cache n'a pas de mécanisme de nettoyage et continue d'ajouter des objets sans les libérer.-
Les auditeurs et les rappels ne sont pas déconnectés
Si les objets enregistrés du mode d'écoute d'événements et d'observateur ne sont pas supprimés dans le temps. Utilisation abusive des classes de collecte statique
Le cycle de vie des variables statiques est cohérent avec celui de l'application. Si l'objet est ajouté à la collection et n'est pas nettoyé, il est facile de provoquer des fuites.La classe interne contient des références de classe externe
En particulier, les classes intérieures non statiques (telles que les classes intérieures anonymes) conserveront implicitement des références aux classes externes, ce qui entra?nera le recyclage des classes externes.
2. Comment détecter les fuites de mémoire Java?
Les fuites de mémoire ne signalent pas directement les erreurs comme les erreurs de syntaxe et doivent être analysées via l'outillage pour confirmer. Voici quelques méthodes courantes:
Observez GC Log
Si les personnes agées ont fréquemment un GC complet et que l'effet de récupération de la mémoire est médiocre, il peut y avoir une fuite de mémoire.Utilisation de VisualVM ou JConsole
Ces JDK sont livrés avec des outils pour surveiller les changements dans la mémoire du tas, vérifier le nombre d'instances d'objets et déterminer initialement s'il y a une croissance anormale.Générer un fichier de vidage de tas
Utilisezjmap -dump:live,format=b,file=heap.bin <pid></pid>
pour générer un fichier de vidage de tas, puis utilisez MAT (Memory Analyzer) et d'autres outils pour l'analyser.Utilisation de l'outil de profilage
Des outils professionnels tels que Eclipse Mat, YourKit, JProfiler, etc. peuvent vous aider à localiser les objets qui occupent beaucoup de mémoire et découvrir leurs cha?nes de référence.
3. étapes de base pour le dépannage des fuites de mémoire
Le dépannage des fuites de mémoire est une tache systématique, généralement effectuée dans le processus suivant:
- Vérifiez si l'application a des erreurs de débordement de mémoire (telles que
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
) - Surveiller les tendances de l'utilisation de la mémoire et déterminer s'il y a une croissance continue
- Générer un vidage de tas au moment approprié
- Utilisez le tapis et d'autres outils pour ouvrir un fichier de vidage et afficher la distribution des objets en mémoire
- Trouvez une classe qui prend beaucoup de mémoire et vérifiez son chemin GC Roots
- Analysez la cha?ne de référence et confirmez s'il existe des références fortes inutiles à Block GC
La clé est de trouver l'objet qui "devrait être recyclé mais a été vivant" et de voir qui tient sa référence.
4. Suggestions pour réduire le risque de fuites de mémoire
Afin d'éviter les fuites de mémoire, certaines habitudes de codage doivent être prêtées à l'attention lors du développement:
- La structure du cache doit avoir un mécanisme de nettoyage, comme l'utilisation
WeakHashMap
ou le nettoyer régulièrement - Les auditeurs et rappels enregistrés doivent être annulés à temps
- Essayez d'éviter une croissance illimitée des classes de collecte statique
- Soyez prudent lorsque vous utilisez une classe interne non statique, il références implicites aux classes externes
- Utiliser la référence faible et la mousse
Pour les grands projets, les outils de tests automatisés et de surveillance peuvent également être combinés pour exposer autant que possible les problèmes potentiels avant de se rendre en ligne.
Fondamentalement, c'est tout. Les fuites de mémoire ne sont pas un problème avec la langue Java, mais une supervision logique dans le code. Tant que vous faites attention à la relation de référence et coopérez à l'analyse des outils, vous pouvez le trouver et le résoudre dans la plupart des cas.
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Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.

Pour faire face aux problèmes de codage des personnages en Java, la clé est de spécifier clairement le codage utilisé à chaque étape. 1. Spécifiez toujours le codage lors de la lecture et de l'écriture de texte, utilisez InputStreamReader et OutputStreamWriter et transmettez un jeu de caractères explicite pour éviter de s'appuyer sur le codage par défaut du système. 2. Assurez-vous que les deux extrémités sont cohérentes lors du traitement des cha?nes sur la limite du réseau, définissez l'en-tête de type contenu correct et spécifiez explicitement le codage avec la bibliothèque. 3. Utilisez String.getBytes () et Newstring (octet []) avec prudence, et spécifiez toujours manuellement StandardCharsets.Utf_8 pour éviter la corruption des données causée par les différences de plate-forme. En bref, par

La programmation Javasocket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les précautions incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.
