


Exemple d'exploitation de modèles FreeMarker basés sur le framework Spring de Java
Jan 05, 2017 pm 01:43 PM1、通過String來創(chuàng)建模版對象,并執(zhí)行插值處理
import freemarker.template.Template; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.StringReader; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * Freemarker最簡單的例子 * * @author leizhimin 11-11-17 上午10:32 */ public class Test2 { public static void main(String[] args) throws Exception{ //創(chuàng)建一個模版對象 Template t = new Template(null, new StringReader("用戶名:${user};URL: ${url};姓名: ${name}"), null); //創(chuàng)建插值的Map Map map = new HashMap(); map.put("user", "lavasoft"); map.put("url", "http://www.baidu.com/"); map.put("name", "百度"); //執(zhí)行插值,并輸出到指定的輸出流中 t.process(map, new OutputStreamWriter(System.out)); } }
執(zhí)行后,控制臺輸出結(jié)果:
用戶名:lavasoft; URL: http://www.baidu.com/; 姓名: 百度 Process finished with exit code 0
2、通過文件來創(chuàng)建模版對象,并執(zhí)行插值操作
import freemarker.template.Configuration; import freemarker.template.Template; import java.io.File; import java.io.OutputStreamWriter; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * Freemarker最簡單的例子 * * @author leizhimin 11-11-14 下午2:44 */ public class Test { private Configuration cfg; //模版配置對象 public void init() throws Exception { //初始化FreeMarker配置 //創(chuàng)建一個Configuration實例 cfg = new Configuration(); //設(shè)置FreeMarker的模版文件夾位置 cfg.setDirectoryForTemplateLoading(new File("G:\\testprojects\\freemarkertest\\src")); } public void process() throws Exception { //構(gòu)造填充數(shù)據(jù)的Map Map map = new HashMap(); map.put("user", "lavasoft"); map.put("url", "http://www.baidu.com/"); map.put("name", "百度"); //創(chuàng)建模版對象 Template t = cfg.getTemplate("test.ftl"); //在模版上執(zhí)行插值操作,并輸出到制定的輸出流中 t.process(map, new OutputStreamWriter(System.out)); } public static void main(String[] args) throws Exception { Test hf = new Test(); hf.init(); hf.process(); } }
創(chuàng)建模版文件test.ftl
<html> <head> <title>Welcome!</title> </head> <body> <h1>Welcome ${user}!</h1> <p>Our latest product: <a href="${url}">${name}</a>! </body> </html>
尊敬的用戶你好: 用戶名:${user}; URL: ${url}; 姓名: ${name}
執(zhí)行后,控制臺輸出結(jié)果如下:
<html> <head> <title>Welcome!</title> </head> <body> <h1>Welcome lavasoft!</h1> <p>Our latest product: <a href="http://www.baidu.com/">百度</a>! </body> </html>
尊敬的用戶你好:
用戶名:lavasoft; URL: http://www.baidu.com/; 姓名: 百度 Process finished with exit code 0
3.基于注解的Spring+freemarker實例
web項目圖
web.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app id="WebApp_ID" version="2.4" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee http://java.sun.com/xml/ns/j2ee/web-app_2_4.xsd"> <servlet> <!-- 配置DispatcherServlet --> <servlet-name>springmvc</servlet-name> <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class> <!-- 指定spring mvc配置文件位置 不指定使用默認(rèn)情況 --> <init-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-value>/WEB-INF/springmvc-servlet.xml</param-value> <!--默認(rèn):/WEB-INF/<servlet-name>-servlet.xml classpath方式:<param-value>classpath:/spring-xml/*.xml</param-value> --> </init-param> <!-- 設(shè)置啟動順序 --> <load-on-startup>1</load-on-startup> </servlet> <!-- 配置映射 servlet-name和DispatcherServlet的servlet一致 --> <servlet-mapping> <servlet-name>springmvc</servlet-name> <url-pattern>/</url-pattern><!-- 攔截以/所有請求 --> </servlet-mapping> <welcome-file-list> <welcome-file>index.jsp</welcome-file> </welcome-file-list> </web-app>
springmvc-servlet.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p" xmlns:mvc="http://www.springframework.org/schema/mvc" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd http://www.springframework.org/schema/mvc http://www.springframework.org/schema/mvc/spring-mvc-3.0.xsd http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-3.0.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd"> <!-- 默認(rèn)注解映射支持 --> <mvc:annotation-driven/> <!-- 自動掃描包 --> <context:component-scan base-package="com.spring.freemarker" /> <!--<context:annotation-config /> 配置自動掃描包配置此配置可省略--> <!--<bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.annotation.DefaultAnnotationHandlerMapping" 配置自動掃描包配置此配置可省略/>--> <!-- 配置freeMarker的模板路徑 --> <bean class="org.springframework.web.servlet.view.freemarker.FreeMarkerConfigurer"> <property name="templateLoaderPath" value="WEB-INF/ftl/" /> <property name="defaultEncoding" value="UTF-8" /> </bean> <!-- freemarker視圖解析器 --> <bean class="org.springframework.web.servlet.view.freemarker.FreeMarkerViewResolver"> <property name="suffix" value=".ftl" /> <property name="contentType" value="text/html;charset=UTF-8" /> <!-- 此變量值為pageContext.request, 頁面使用方法:rc.contextPath --> <property name="requestContextAttribute" value="rc" /> </bean> </beans>
FreeMarkerController類
package com.spring.freemarker; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.servlet.ModelAndView; import com.spring.vo.User; @Controller @RequestMapping("/home") public class FreeMarkerController { @RequestMapping("/index") public ModelAndView Add(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { User user = new User(); user.setUsername("zhangsan"); user.setPassword("1234"); List<User> users = new ArrayList<User>(); users.add(user); return new ModelAndView("index", "users", users); } }
User類
package com.spring.vo; public class User { private String username; private String password; public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } }
index.ftl文件
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Insert title here</title> </head> <body> <#list users as user> username : ${user.username}<br/> password : ${user.password} </#list> </body> </html>
部署到tomcat,運(yùn)行:http://localhost:8080/springmvc/home/index
顯示結(jié)果:
username : zhangsan password : 1234
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Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier

Pour faire face aux problèmes de codage des personnages en Java, la clé est de spécifier clairement le codage utilisé à chaque étape. 1. Spécifiez toujours le codage lors de la lecture et de l'écriture de texte, utilisez InputStreamReader et OutputStreamWriter et transmettez un jeu de caractères explicite pour éviter de s'appuyer sur le codage par défaut du système. 2. Assurez-vous que les deux extrémités sont cohérentes lors du traitement des cha?nes sur la limite du réseau, définissez l'en-tête de type contenu correct et spécifiez explicitement le codage avec la bibliothèque. 3. Utilisez String.getBytes () et Newstring (octet []) avec prudence, et spécifiez toujours manuellement StandardCharsets.Utf_8 pour éviter la corruption des données causée par les différences de plate-forme. En bref, par

La programmation Javasocket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les précautions incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.
