


Explication détaillée de l'utilisation du modèle de mémo dans le modèle de conception Java
Jan 19, 2017 pm 03:42 PMDéfinition et structure
Le mode Memento est également appelé mode Token. GOF définit le modèle de mémo comme?: capturer l'état interne d'un objet et enregistrer cet état en dehors de l'objet sans détruire l'encapsulation. Cela vous permet de restaurer ultérieurement l'objet à son état d'origine enregistré.
En parlant du mode commande, nous avons mentionné un jour que les fonctions d'annulation et de rétablissement peuvent être réalisées en utilisant le r?le de commande au milieu. Il ressort de la définition que le mode mémo est spécialement utilisé pour stocker l'état historique des objets, ce qui est très utile pour réaliser les fonctions d'annulation et de rétablissement. Par conséquent, en mode commande, les fonctions d'annulation et de rétablissement peuvent être implémentées conjointement avec le mode mémo.
En fait, il est très simple de réaliser la fonction de sauvegarde de l'état d'un objet à un certain moment - mettre les attributs à sauvegarder dans l'objet dans un objet spécialement géré pour la sauvegarde, et l'appeler quand nécessaire La méthode convenue remet les propriétés sauvegardées dans l'objet d'origine. Mais vous devez y regarder de plus près. Afin de permettre à votre objet de sauvegarde d'accéder aux propriétés de l'objet d'origine, cela signifie-t-il que vous devez exposer toutes les propriétés privées d'origine de l'objet ou exposer les propriétés privées d'origine de l'objet. dans le colis ? Si votre approche a rompu l’encapsulation, envisagez de la refactoriser.
Le mode mémo n'est qu'une solution générale proposée par GOF au problème de la "restauration de l'état d'origine d'un objet à un certain moment". Par conséquent, sur la fa?on de maintenir l'encapsulation - en raison de l'influence des caractéristiques du langage et d'autres facteurs, le mode mémo n'est pas décrit en détail, mais développe uniquement l'idée basée sur C.
1) R?le Memento?: Le r?le Memento stocke l'état interne du "r?le initiateur de mémento". Le ? r?le initiateur de mémo ? détermine quels états internes du ? r?le initiateur de mémo ? le r?le mémo stocke selon les besoins. Pour empêcher des objets autres que le "r?le initiateur de mémo" d'accéder au mémo. Memo a en fait deux interfaces. Le "r?le Memo Manager" ne peut voir que l'interface étroite fournie par Memo - les propriétés stockées dans le r?le Memo ne sont pas visibles. Le "r?le initiateur de mémo" peut voir une large interface - il peut obtenir les attributs qu'il met dans le r?le de mémo.
2) R?le Memo Originator?: Le "Memo Originator role" crée un mémo pour enregistrer son statut interne au moment actuel. Utilisez des mémos pour restaurer l'état interne en cas de besoin.
3) R?le de gardien?: Responsable de conserver les bons mémos. Le contenu du mémo ne peut pas être utilisé ou inspecté.
Le diagramme de classes du mode mémo ne pourrait pas être plus simple?:
Implémentation générale du code
class Originator { private String state = ""; public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } public Memento createMemento(){ return new Memento(this.state); } public void restoreMemento(Memento memento){ this.setState(memento.getState()); } } class Memento { private String state = ""; public Memento(String state){ this.state = state; } public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } } class Caretaker { private Memento memento; public Memento getMemento(){ return memento; } public void setMemento(Memento memento){ this.memento = memento; } } public class Client { public static void main(String[] args){ Originator originator = new Originator(); originator.setState("狀態(tài)1"); System.out.println("初始狀態(tài):"+originator.getState()); Caretaker caretaker = new Caretaker(); caretaker.setMemento(originator.createMemento()); originator.setState("狀態(tài)2"); System.out.println("改變后狀態(tài):"+originator.getState()); originator.restoreMemento(caretaker.getMemento()); System.out.println("恢復(fù)后狀態(tài):"+originator.getState()); } }
Le code montre un exemple d'état unique et de sauvegarde unique. La logique est très simple : la variable d'état dans la classe Originator doit être sauvegardée afin qu'elle puisse être restaurée en cas de besoin dans la classe Memento ; , il existe également une variable d'état utilisée pour stocker l'expéditeur. L'état temporaire de la variable d'état dans la classe est utilisé pour gérer la classe mémo et est utilisé pour écrire l'état ou récupérer l'état de l'objet mémo.
Mémos de sauvegarde multi-états et multiples
Dans l'exemple de démonstration de code courant, la classe Originator n'a qu'une seule variable d'état qui doit être sauvegardée. Dans des circonstances normales, le r?le d'initiateur est généralement un javaBean, et il y a plus d'une variable dans l'objet qui doit être sauvegardée. Une, et il y a plus d'un état qui doit être sauvegardé. Il s'agit d'un mémo multi-sauvegarde multi-états. Il existe de nombreuses fa?ons d'implémenter les mémos. Le modèle de mémo présente de nombreuses variantes et les méthodes de traitement telles que le code général ne sont généralement pas utilisées. Dans la plupart des cas, le modèle de mémo est multi-états et multi-sauvegarde. En fait, il est très simple d'implémenter des sauvegardes multi-états et multiples. La méthode la plus courante consiste à ajouter un conteneur Map à Memento pour stocker tous les états, et à utiliser également un conteneur Map dans la classe Caretaker pour stocker toutes les sauvegardes. Ci-dessous, nous donnons un exemple de sauvegarde multi-états?:
class Originator { private String state1 = ""; private String state2 = ""; private String state3 = ""; public String getState1() { return state1; } public void setState1(String state1) { this.state1 = state1; } public String getState2() { return state2; } public void setState2(String state2) { this.state2 = state2; } public String getState3() { return state3; } public void setState3(String state3) { this.state3 = state3; } public Memento createMemento(){ return new Memento(BeanUtils.backupProp(this)); } public void restoreMemento(Memento memento){ BeanUtils.restoreProp(this, memento.getStateMap()); } public String toString(){ return "state1="+state1+"state2="+state2+"state3="+state3; } } class Memento { private Map<String, Object> stateMap; public Memento(Map<String, Object> map){ this.stateMap = map; } public Map<String, Object> getStateMap() { return stateMap; } public void setStateMap(Map<String, Object> stateMap) { this.stateMap = stateMap; } } class BeanUtils { public static Map<String, Object> backupProp(Object bean){ Map<String, Object> result = new HashMap<String, Object>(); try{ BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass()); PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors(); for(PropertyDescriptor des: descriptors){ String fieldName = des.getName(); Method getter = des.getReadMethod(); Object fieldValue = getter.invoke(bean, new Object[]{}); if(!fieldName.equalsIgnoreCase("class")){ result.put(fieldName, fieldValue); } } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } return result; } public static void restoreProp(Object bean, Map<String, Object> propMap){ try { BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass()); PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors(); for(PropertyDescriptor des: descriptors){ String fieldName = des.getName(); if(propMap.containsKey(fieldName)){ Method setter = des.getWriteMethod(); setter.invoke(bean, new Object[]{propMap.get(fieldName)}); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } class Caretaker { private Map<String, Memento> memMap = new HashMap<String, Memento>(); public Memento getMemento(String index){ return memMap.get(index); } public void setMemento(String index, Memento memento){ this.memMap.put(index, memento); } } class Client { public static void main(String[] args){ Originator ori = new Originator(); Caretaker caretaker = new Caretaker(); ori.setState1("中國"); ori.setState2("強盛"); ori.setState3("繁榮"); System.out.println("===初始化狀態(tài)===\n"+ori); caretaker.setMemento("001",ori.createMemento()); ori.setState1("軟件"); ori.setState2("架構(gòu)"); ori.setState3("優(yōu)秀"); System.out.println("===修改后狀態(tài)===\n"+ori); ori.restoreMemento(caretaker.getMemento("001")); System.out.println("===恢復(fù)后狀態(tài)===\n"+ori); } }
Avantages, inconvénients et scénarios applicables du mode Mémo
Les avantages du mode Mémo Les modes sont?:
Lorsque le statut du r?le d'initiateur change, il peut s'agir d'un mauvais changement. Nous pouvons utiliser le mode mémo pour restaurer ce mauvais changement.
Le statut de la sauvegarde est enregistré en dehors du r?le initiateur, le r?le initiateur n'a donc pas besoin de gérer le statut de chaque sauvegarde.
Inconvénients du mode mémo :
Dans les applications pratiques, le mode mémo est multi-états et multi-sauvegarde. Le statut du r?le initiateur doit être stocké dans l'objet mémo, ce qui consomme beaucoup de ressources.
S'il est nécessaire de fournir des opérations de restauration, le mode mémo est très approprié, comme les opérations de transaction jdbc, l'éditeur de texte Ctrl Z recovery, etc.
Pour des articles plus détaillés sur l'utilisation du modèle mémo dans les modèles de conception Java, veuillez faire attention au site Web PHP chinois?!

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Javanio est un nouvel IOAPI introduit par Java 1.4. 1) s'adresse aux tampons et aux canaux, 2) contient des composants de tampon, de canal et de sélecteur, 3) prend en charge le mode non bloquant et 4) gère les connexions simultanées plus efficacement que l'OI traditionnel. Ses avantages se reflètent dans: 1) IO non bloquant les réductions de la surcharge du thread, 2) le tampon améliore l'efficacité de transmission des données, 3) le sélecteur réalise le multiplexage et 4) la cartographie de la mémoire accélère la lecture et l'écriture de la lecture de fichiers. Remarque Lorsque vous utilisez: 1) le fonctionnement FLIP / clair du tampon est facile à confondre, 2) les données incomplètes doivent être traitées manuellement sans blocage, 3) l'enregistrement du sélecteur doit être annulé à temps, 4) Nio ne convient pas à tous les scénarios.

HashMap implémente le stockage de paires de valeurs clés via des tables de hachage en Java, et son noyau réside dans les emplacements de données de positionnement rapidement. 1. Utilisez d'abord la méthode HashCode () de la clé pour générer une valeur de hachage et la convertir en un index de tableau via les opérations de bit; 2. Différents objets peuvent générer la même valeur de hachage, entra?nant des conflits. à l'heure actuelle, le n?ud est monté sous la forme d'une liste liée. Après JDK8, la liste liée est trop longue (longueur par défaut 8) et elle sera convertie en arbre rouge et noir pour améliorer l'efficacité; 3. Lorsque vous utilisez une classe personnalisée comme clé, les méthodes equals () et hashcode () doivent être réécrites; 4. Hashmap élargit dynamiquement la capacité. Lorsque le nombre d'éléments dépasse la capacité et se multiplie par le facteur de charge (par défaut 0,75), se développez et remaniez; 5. Hashmap n'est pas en file et concu doit être utilisé dans multithread

Le modèle de conception Singleton en Java garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournit un point d'accès global via des constructeurs privés et des méthodes statiques, ce qui convient au contr?le de l'accès aux ressources partagées. Les méthodes de mise en ?uvre incluent: 1. Chargement paresseux, c'est-à-dire que l'instance n'est créée que lorsque la première demande est demandée, ce qui convient aux situations où la consommation de ressources est élevée et pas nécessairement requise; 2. Traitement à filetage, garantissant qu'une seule instance est créée dans un environnement multi-thread par des méthodes de synchronisation ou le verrouillage à double vérification et la réduction de l'impact des performances; 3. Le chargement affamé, qui initialise directement l'instance pendant le chargement des cours, convient aux objets ou scénarios légers qui peuvent être initialisés à l'avance; 4. La mise en ?uvre de l'énumération, en utilisant l'énumération Java pour soutenir naturellement la sérialisation, la sécurité des filetages et prévenir les attaques réfléchissantes, est une méthode concise et fiable recommandée. Différentes méthodes de mise en ?uvre peuvent être sélectionnées en fonction des besoins spécifiques

Facultatif peut clairement exprimer les intentions et réduire le bruit du code pour les jugements nuls. 1. Facultatif. Par exemple, lors de la prise de valeurs des cartes, Orelse peut être utilisée pour fournir des valeurs par défaut, afin que la logique soit plus claire et concise; 2. Utilisez des cartes d'appels de cha?ne pour atteindre les valeurs imbriquées pour éviter en toute sécurité le NPE, et terminer automatiquement si un lien est nul et renvoie la valeur par défaut; 3. Le filtre peut être utilisé pour le filtrage conditionnel, et les opérations ultérieures ne continueront à être effectuées que si les conditions sont remplies, sinon elle sautera directement à Orelse, qui convient au jugement commercial léger; 4. Il n'est pas recommandé de surutiliser facultatif, tels que des types de base ou une logique simple, ce qui augmentera la complexité, et certains scénarios reviendront directement à NU.

La solution de contournement principale pour la rencontre de Java.io.NotSerializableException est de s'assurer que toutes les classes qui doivent être sérialisées implémentent l'interface sérialisable et de vérifier le support de sérialisation des objets imbriqués. 1. Ajouter des ouvrages ImplementSerialisables à la classe principale; 2. Assurez-vous que les classes correspondantes de champs personnalisées de la classe implémentent également sérialisables; 3. Utilisez transitoire pour marquer les champs qui n'ont pas besoin d'être sérialisés; 4. Vérifiez les types non sérialisés dans les collections ou les objets imbriqués; 5. Vérifiez quelle classe n'implémente pas l'interface; 6. Considérez la conception de remplacement pour les classes qui ne peuvent pas être modifiées, telles que la sauvegarde des données clés ou l'utilisation de structures intermédiaires sérialisables; 7. Envisagez de modifier

Pour faire face aux problèmes de codage des personnages en Java, la clé est de spécifier clairement le codage utilisé à chaque étape. 1. Spécifiez toujours le codage lors de la lecture et de l'écriture de texte, utilisez InputStreamReader et OutputStreamWriter et transmettez un jeu de caractères explicite pour éviter de s'appuyer sur le codage par défaut du système. 2. Assurez-vous que les deux extrémités sont cohérentes lors du traitement des cha?nes sur la limite du réseau, définissez l'en-tête de type contenu correct et spécifiez explicitement le codage avec la bibliothèque. 3. Utilisez String.getBytes () et Newstring (octet []) avec prudence, et spécifiez toujours manuellement StandardCharsets.Utf_8 pour éviter la corruption des données causée par les différences de plate-forme. En bref, par

La cha?ne est immuable, StringBuilder est mutable et non-thread-safe, StringBuffer est mutable et file. 1. Une fois le contenu de la cha?ne créé ne peut pas être modifié, il convient à une petite quantité d'épissage; 2. StringBuilder convient à l'épissage fréquent de threads uniques et a des performances élevées; 3. StringBuffer convient aux scénarios partagés multi-thread, mais a une performance légèrement inférieure; 4. Remarquemment, définir la capacité initiale et éviter d'utiliser l'épissage de cha?ne dans des boucles peut améliorer les performances.

La programmation Javasocket est la base de la communication réseau, et l'échange de données entre les clients et les serveurs est réalisé via Socket. 1. Le socket en Java est divisé en la classe de socket utilisée par le client et la classe SERVERSOCKET utilisée par le serveur; 2. Lors de la rédaction d'un programme de socket, vous devez d'abord démarrer le port d'écoute du serveur, puis lancer la connexion par le client; 3. Le processus de communication comprend l'établissement de connexion, la lecture et l'écriture des données et la fermeture du flux; 4. Les précautions incluent l'évitement des conflits de port, la configuration correcte des adresses IP, la fermeture raisonnable des ressources et la prise en charge de plusieurs clients. La ma?trise peut réaliser des fonctions de communication réseau de base.
