Encapsuler la création d'objets
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace DesignPytternDemo { /// <summary> /// 簡單工廠 /// </summary> public interface IFood { int Price { get; } } public class Orange : IFood { public Orange() { Console.WriteLine("orange created"); } public int Price { get { return 1; } } } public class Rice : IFood { public Rice() { Console.WriteLine("rice created"); } public int Price { get { return 3; } } } public static class FoodFactory { public static IFood CreateFood(string foodType) { IFood f = null; switch (foodType) { case "o": f = new Orange(); break; case "r": f = new Rice(); break; default: break; } return f; } } /// <summary> /// 抽象工廠 /// </summary> public interface IActionGame { } public class Kof : IActionGame { public Kof() { Console.WriteLine("Kof created"); } } public class War3 : IActionGame { public War3() { Console.WriteLine("War3 created"); } } public class Cs : IActionGame { public Cs() { Console.WriteLine("Cs created"); } } public interface IRPG { } public class menghuan : IRPG { public menghuan() { Console.WriteLine("menghuan created"); } } public class Legend : IRPG { public Legend() { Console.WriteLine("Legend created"); } } public class Diablo : IRPG { public Diablo() { Console.WriteLine("Diablo created"); } } public abstract class GameFactory { public abstract IActionGame CreateActionGame(); public abstract IRPG CreateRpgGame(); } public class MyGameFactory : GameFactory { public override IActionGame CreateActionGame() { return new Kof(); } public override IRPG CreateRpgGame() { return new Legend(); } } }
Ce qui précède est le contenu du modèle d'usine des modèles de conception C#. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois. (m.miracleart.cn)?!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Comment créer des applications en utilisant .NET? La création d'applications à l'aide de .NET peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Comprendre les bases de .NET, y compris le langage C # et le support de développement multiplateforme; 2) Apprenez des concepts de base tels que les composants et les principes de travail de l'écosystème .NET; 3) Master Utilisation de base et avancée, des applications de console simples aux opérations de webapis et de base de données complexes; 4) familiariser avec les erreurs courantes et les techniques de débogage, telles que les problèmes de configuration et de connexion de la base de données; 5) L'optimisation des performances de l'application et les meilleures pratiques, telles que la programmation et la mise en cache asynchrones.

.NetFramework est un cadre logiciel et C # est un langage de programmation. 1..NetFramework fournit des bibliothèques et des services, prenant en charge le développement d'applications de bureau, Web et mobile. 2.C # est con?u pour .NetFramework et prend en charge les fonctions de programmation modernes. 3..NetFramework gère l'exécution du code via CLR, et le code C # est compilé en IL et exécuté par CLR. 4. Utilisez .NetFramework pour développer rapidement des applications, et C # fournit des fonctions avancées telles que LINQ. 5. Les erreurs courantes incluent la conversion de type et les blocages de programmation asynchrones. Des outils VisualStudio sont nécessaires pour le débogage.

Comment déployer une application C # .net sur Azure ou AWS? La réponse est d'utiliser AzureAppService et AwselasticBeanStalk. 1. Sur Azure, automatiser le déploiement à l'aide d'AzureAppService et AzurePipelines. 2. Sur AWS, utilisez Amazon ElasticBeanStalk et Awslambda pour implémenter le déploiement et le calcul sans serveur.

En Unity, les moteurs de physique 3D et les arbres de comportement d'IA peuvent être mis en ?uvre via C #. 1. Utilisez le composant RigidBody et la méthode AddForce pour créer une balle de défilement. 2. Grace à des n?uds d'arbres comportementaux tels que la patrouille et le THASEPlayer, les personnages de l'IA peuvent être con?us pour patrouiller et chasser les joueurs.

C # est largement utilisé dans les applications au niveau de l'entreprise, le développement de jeux, les applications mobiles et le développement Web. 1) Dans les applications au niveau de l'entreprise, C # est souvent utilisé pour ASP.Netcore pour développer une webapi. 2) Dans le développement du jeu, C # est combiné avec le moteur Unity pour réaliser le contr?le des r?les et d'autres fonctions. 3) C # prend en charge le polymorphisme et la programmation asynchrone pour améliorer la flexibilité du code et les performances de l'application.

Les principales différences entre C # et C sont la gestion de la mémoire, la mise en ?uvre du polymorphisme et l'optimisation des performances. 1) C # utilise un collecteur de déchets pour gérer automatiquement la mémoire, tandis que C doit être géré manuellement. 2) C # réalise le polymorphisme à travers des interfaces et des méthodes virtuelles, et C utilise des fonctions virtuelles et des fonctions virtuelles pures. 3) L'optimisation des performances de C # dépend de la structure et de la programmation parallèle, tandis que C est implémenté via des fonctions en ligne et du multithreading.

La communauté C # .NET Developer fournit des ressources et un soutien riches, notamment: 1. Documents officiels de Microsoft, 2. Forums communautaires tels que Stackoverflow et Reddit, et 3. Projets open source sur GitHub. Ces ressources aident les développeurs à améliorer leurs compétences en programmation de l'apprentissage de base aux applications avancées.
