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HTML5 Canvasチュートリアル:はじめに
記事の紹介:キーテイクアウト
HTML5 Canvasは、開発者がJavaScriptを使用してブラウザ內(nèi)でグラフィックを描畫し、直接アニメーションを作成できる強(qiáng)力なテクノロジーです。 Canvas要素は、幅と高さの屬性を使用してHTMLコードで定義されています。
2025-02-22
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SVGとCanvas HTML5要素の違いは?
記事の紹介:SVGおよびCanvasは、Webグラフィックス用のHTML5要素です。ベクターベースであるSVGは、スケーラビリティとインタラクティブ性に優(yōu)れていますが、ピクセルベースのキャンバスはゲームなどのパフォーマンス集約型アプリケーションに適しています。
2025-04-30
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Canvas vs SVG:ジョブに適したツールを選択する
記事の紹介:HTML5 Canvas vs. SVG:どちらを選択できますか?
HTML5キャンバスとSVGはどちらも、見事なグラフィックと視覚効果を作成するために使用できる標(biāo)準(zhǔn)のHTML5テクノロジーに基づいています。この記事では、重要な質(zhì)問について説明します。どのテクノロジーがプロジェクトで選択するのに適していますか?言い換えれば、どの場合にSVGよりもHTML5キャンバスを使用する傾向がありますか?
まず、HTML5キャンバスとSVGを簡単に紹介しましょう。
キーポイント
HTML5 CanvasとSVGはどちらもグラフィックおよび視覚的な経験を作成するために使用されるHTML5テクノロジーです。 Canvasは解像度に依存しており、グラフィック、ゲームグラフィック、アートワーク、またはその他の視覚畫像を動的にレンダリングするために使用されます。 SV
2025-02-10
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jcanvasの紹介:jqueryはHTML5キャンバスに會います
記事の紹介:HTML5を使用すると、要素とその関連JavaScript APIを使用して、グラフィックをWebページにまっすぐ描畫できます。
この投稿では、HTML5 Canvas API用の無料でオープンソースのJQueryベースのライブラリであるJcanvasを紹介します。
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2025-02-18
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< canvas>の目的は何ですか?要素?
記事の紹介:この記事では、< canvas> HTML5の要素。動的グラフィックスとWebページのインタラクティブ性に使用されます。目的、使用、アプリケーション、互換性のあるプログラミング言語をカバーしています。
2025-03-20
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HTML5 Canvas APIを使用してグラフィックをアニメーション化します。
記事の紹介:Animationを?qū)g裝するHTML5CANVASのコアは、キャンバスコンテンツを手動でクリアして塗り直すことです。基本的な原則は、人間の目に動的な効果を生み出すために、高速かつ連続的な方法で絵を描くことです。実裝手順には次のものが含まれます。1。初期狀態(tài)(位置や速度など)を設(shè)定します。 2。キャンバスをクリアします。 3.オブジェクト狀態(tài)を更新します。 4.要素を再描畫します。 5。RequestAnimationFrame()を使用して、フレームレートを連続的にアニメーションに制御します。サンプルコードは、右に移動する小さなボールが表示され、DX値を変更することで方向と速度を制御することができ、境界リバウンドを達(dá)成することさえできます。複數(shù)のアニメーションオブジェクトの場合、配列を使用して、ゲーム內(nèi)のさまざまな動的シーンに適した各フレームでオブジェクトを保存し、各フレームに描畫することができます。
2025-07-10
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HTML5 Canvasアニメーションをビデオとして保存する方法は?
記事の紹介:html5canvasアニメーションを記録し、ビデオファイルにエンコードすることにより、アニメーションを保存できます。まず、MediareCorder APIを使用してCanvas出力を記録し、Canvas.CaptureStream()を介してストリームを取得し、MediareCorderインスタンスを作成し、データブロックを収集し、最後にダウンロード可能なWebmビデオを生成します。第二に、高品質(zhì)または特定の形式が必要な場合は、フレーム畫像(PNG/JPEG)をエクスポートし、FFMPEGなどのツールを介してビデオを合成できます。さらに、パフォーマンスとファイルサイズに注意を払い、フレームレートを適切に制限し、圧縮形式を選択し、長いビデオのバックエンド処理を検討します。 2つの方法には獨(dú)自の利點と短所があり、ニーズに応じて選択します。
2025-07-12
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描畫にHTML5 ``要素を使用する方法は?
記事の紹介:WebページにHTML5要素を描畫するには、最初にHTMLでキャンバス要素を作成し、次に操作を描畫するためにJavaScriptを使用してコンテキストを取得する必要があります。 1. HTMLのキャンバス要素を定義し、ID、幅、高さを設(shè)定します。 2。document.getElementById()を使用して、キャンバス要素を取得します。 3。getContext( '2D')を介して2D描畫コンテキストを取得します。 4。fillrect()、strokerect()、およびその他の方法を使用して、基本的な形狀を描畫します。 5。beginpath()、moveto()、lineto()、およびその他のパスメソッドを使用して、複雑なグラフィックを描畫します。 6
2025-07-15
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JSおよびHTMLGAMING:Angry BirdsからZX Spectrumまで
記事の紹介:キーポイント
HTML5/JavaScriptゲームフィールドは急速に成長しており、開発者はますます豊富なAPIとツールを利用できるようになりました。
Mozilla Visual Programmer and Tech EvangelistのRob Hawkesは、ブラウザゲームにおけるHTML5とJavaScriptの可能性を強(qiáng)調(diào)し、これらのゲームの複雑さの増加に注目しています。
HTML5/JavaScriptゲーム開発の學(xué)習(xí)に関心のある開発者は、まずJavaScriptおよびGraphics API(Canvas APIやAudio APIなど)に精通している必要があります。 CraftyやImpactなどのゲームエンジンも便利です。
HTML5とJavaScriptはレトロゲームのリバイバル、Futureを駆動します
2025-02-25
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グラフィックスにHTML5キャンバスを使用する方法は?
記事の紹介:この記事では、JavaScriptを使用したHTML5 Canvasグラフィックスについて説明します。 基本的な図面関數(shù)(長方形、行、アーク、テキスト、畫像)、requestAnimationFrameを使用したアニメーション、および再描畫の最小化や使用などのパフォーマンス最適化手法をカバーしています
2025-03-10
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