国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
Panduan Potongan Templat dalam C 17: Penjelasan Komprehensif
Apakah itu Panduan Potongan Templat?
Mengapa Kita Memerlukan Panduan Potongan Templat?
Cara Mengisytiharkan Panduan Potongan Templat
Aplikasi Panduan Potongan Templat
Membezakan Potongan Templat Panduan daripada Pembina
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Bagaimanakah Panduan Potongan Templat C 17 Meningkatkan Inferens Jenis?

Bagaimanakah Panduan Potongan Templat C 17 Meningkatkan Inferens Jenis?

Dec 07, 2024 am 03:48 AM

How Do C  17 Template Deduction Guides Enhance Type Inference?

Panduan Potongan Templat dalam C 17: Penjelasan Komprehensif

C 17 memperkenalkan konsep panduan potongan templat, memperkasakan pembangun dengan alat yang mujarab untuk mempertingkatkan inferens jenis. Artikel ini membongkar intipati panduan potongan templat, meneroka tujuan dan pelaksanaannya.

Apakah itu Panduan Potongan Templat?

Panduan potongan templat ialah arahan yang memaklumkan pengkompil tentang cara menyimpulkan hujah templat semasa permulaan pembina. Ia menyediakan cara untuk menentukan parameter templat berdasarkan hujah pembina yang mungkin tidak sepadan secara langsung dengan parameter jenis templat.

Mengapa Kita Memerlukan Panduan Potongan Templat?

Panduan potongan templat menjadi penting apabila jenis templat tidak boleh disimpulkan semata-mata daripada jenis hujah pembina. Kelas std::vector menyediakan contoh klasik. Pembinanya menerima pasangan lelaran, tetapi jenis templat (T) mesti disimpulkan berdasarkan ciri iterator_traits. Tanpa panduan potongan templat, spesifikasi jenis eksplisit akan diperlukan, yang boleh menjadi lebih jelas dan mudah ralat.

Cara Mengisytiharkan Panduan Potongan Templat

Panduan potongan templat mematuhi sintaks berikut:

template<typename... Args>
ReturnType(Args...) -> Template<DeducedArguments...>;

Sebagai contoh, pembina pasangan lelaran vektor akan diisytiharkan sebagai:

template<typename Iterator> vector(Iterator b, Iterator e) ->
    vector<typename std::iterator_traits<Iterator>::value_type>;

Aplikasi Panduan Potongan Templat

Panduan potongan templat melangkaui kelas dan pembina, membolehkan penggunaannya dengan permulaan agregat:

template<typename T>
struct Thingy
{
  T t;
};

Thingy(const char *) -> Thingy<std::string>;

Thingy thing{"A String"}; //thing.t is a 'std::string'

Membezakan Potongan Templat Panduan daripada Pembina

Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa potongan templat panduan tidak sama dengan pembina. Mereka hanya menentukan jenis templat semasa pemulaan, manakala pembinaan sebenar kekal tidak terjejas oleh panduan potongan.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Panduan Potongan Templat C 17 Meningkatkan Inferens Jenis?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Agnes Tachyon Build Guide | Musume Derby Pretty
2 minggu yang lalu By Jack chen
Oguri Cap Build Guide | Musume Derby Pretty
3 minggu yang lalu By Jack chen
Puncak: Cara Menghidupkan Pemain
4 minggu yang lalu By DDD
Puncak bagaimana untuk emote
3 minggu yang lalu By Jack chen

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

C Tutorial untuk orang yang tahu python C Tutorial untuk orang yang tahu python Jul 01, 2025 am 01:11 AM

Orang yang belajar python pemindahan ke c kekeliruan yang paling langsung adalah: Mengapa anda tidak boleh menulis seperti python? Kerana C, walaupun sintaks lebih kompleks, menyediakan keupayaan kawalan asas dan kelebihan prestasi. 1. Dari segi struktur sintaks, C menggunakan pendakap kerinting {} dan bukannya lekukan untuk mengatur blok kod, dan jenis pembolehubah mesti diisytiharkan secara eksplisit; 2. Dari segi sistem jenis dan pengurusan ingatan, C tidak mempunyai mekanisme pengumpulan sampah automatik, dan perlu menguruskan memori secara manual dan memberi perhatian kepada melepaskan sumber. Teknologi RAII boleh membantu pengurusan sumber; 3. 4. Dari segi perpustakaan standard, STL menyediakan bekas dan algoritma yang kuat, tetapi perlu menyesuaikan diri dengan idea pengaturcaraan generik; 5

Polimorfisme di C: Panduan Komprehensif Dengan Contoh Polimorfisme di C: Panduan Komprehensif Dengan Contoh Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Polimorfisme dalam C dibahagikan kepada polimorfisme runtime dan polimorfisme kompilasi masa. 1. Polimorfisme runtime dilaksanakan melalui fungsi maya, yang membolehkan kaedah yang betul dipanggil secara dinamik pada masa runtime. 2. Polimorfisme masa kompilasi dilaksanakan melalui fungsi overloading dan templat, memberikan prestasi dan fleksibiliti yang lebih tinggi.

C Destructors: Contoh kod praktikal C Destructors: Contoh kod praktikal Jun 22, 2025 am 12:16 AM

C destructorsarespecialmemberfunctionsthatautomaticallyreasesoresoresoresorhhenobjectgoesoutofscopeorisdeleted.1) thearecrucialformanagingmemory, fileHandles, andnetworkconnections.2)

C Tutorial untuk pengaturcaraan grafik dengan OpenGL C Tutorial untuk pengaturcaraan grafik dengan OpenGL Jul 02, 2025 am 12:07 AM

Sebagai pengaturcaraan grafik pemula untuk pengaturcara C, OpenGL adalah pilihan yang baik. Pertama, anda perlu membina persekitaran pembangunan, menggunakan GLFW atau SDL untuk membuat tetingkap, memuatkan penunjuk fungsi dengan GLW atau GLAD, dan betul menetapkan versi konteks seperti 3.3. Kedua, memahami model mesin negeri OpenGL dan menguasai proses lukisan teras: Buat dan menyusun shaders, program pautan, memuat naik data Vertex (VBO), mengkonfigurasi penunjuk atribut (VAO) dan fungsi lukisan panggilan. Di samping itu, anda mesti biasa dengan teknik debugging, periksa status penyusunan shader dan status pautan program, membolehkan array atribut Vertex, tetapkan warna yang jelas skrin, dan lain -lain. Sumber pembelajaran yang disyorkan termasuk LearnoPengl, OpenGlredBook dan Siri Tutorial YouTube. Menguasai perkara di atas

C Tutorial di Perpustakaan Templat Standard (STL) C Tutorial di Perpustakaan Templat Standard (STL) Jul 02, 2025 am 01:26 AM

STL (Perpustakaan Templat Standard) adalah bahagian penting dari perpustakaan standard C, termasuk tiga komponen teras: kontena, iterator dan algoritma. 1. Bekas seperti vektor, peta, dan set digunakan untuk menyimpan data; 2. Iterator digunakan untuk mengakses elemen kontena; 3. Algoritma seperti jenis dan mencari digunakan untuk mengendalikan data. Apabila memilih bekas, vektor sesuai untuk tatasusunan dinamik, senarai sesuai untuk penyisipan dan penghapusan yang kerap, Deque menyokong operasi cepat dua kali, peta/unordered_map digunakan untuk carian pasangan nilai, dan set/unordered_set digunakan untuk deduplikasi. Apabila menggunakan algoritma, fail header hendaklah dimasukkan, dan ungkapan iterators dan lambda harus digabungkan. Berhati -hati untuk mengelakkan Iterator Kegagalan, Kemas kini Iterator semasa memadam, dan tidak diubah suai m

C Tutorial untuk pengaturcaraan yang kompetitif C Tutorial untuk pengaturcaraan yang kompetitif Jul 02, 2025 am 12:54 AM

Belajar c Anda harus bermula dari titik berikut semasa bermain permainan: 1. Mahir dalam tatabahasa asas tetapi tidak perlu masuk ke dalamnya, menguasai kandungan asas definisi pembolehubah, gelung, penghakiman keadaan, fungsi, dan lain -lain; 2. Fokus pada menguasai penggunaan bekas STL seperti vektor, peta, set, giliran, dan timbunan; 3. Ketahui teknik input dan output yang cepat, seperti penutup aliran segerak atau menggunakan scanf dan printf; 4. Gunakan templat dan makro untuk memudahkan penulisan kod dan meningkatkan kecekapan; 5. Biasa dengan butiran umum seperti syarat sempadan dan kesilapan permulaan.

Apakah Perpustakaan Templat Standard (STL) di C? Apakah Perpustakaan Templat Standard (STL) di C? Jul 01, 2025 am 01:17 AM

C STL adalah satu set kelas dan fungsi templat umum, termasuk komponen teras seperti bekas, algoritma, dan iterator. Bekas seperti vektor, senarai, peta, dan set digunakan untuk menyimpan data. Vektor menyokong akses rawak, yang sesuai untuk membaca yang kerap; Senarai penyisipan dan penghapusan adalah cekap tetapi diakses perlahan -lahan; Peta dan set didasarkan pada pokok merah dan hitam, dan penyortiran automatik sesuai untuk carian pantas. Algoritma seperti jenis, mencari, menyalin, mengubah, dan berkumpul biasanya digunakan untuk merangkumnya, dan mereka bertindak pada julat iterator bekas. Iterator bertindak sebagai jambatan yang menghubungkan bekas ke algoritma, menyokong traversal dan mengakses unsur -unsur. Komponen lain termasuk objek fungsi, penyesuai, peruntukan, yang digunakan untuk menyesuaikan logik, tingkah laku perubahan, dan pengurusan ingatan. STL memudahkan c

Menggunakan std :: chrono di c Menggunakan std :: chrono di c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chrono digunakan dalam C untuk memproses masa, termasuk mendapatkan masa semasa, mengukur masa pelaksanaan, titik masa operasi dan tempoh, dan masa analisis pemformatan. 1. Gunakan std :: chrono :: system_clock :: sekarang () untuk mendapatkan masa semasa, yang boleh ditukar menjadi rentetan yang boleh dibaca, tetapi jam sistem mungkin tidak membosankan; 2. Gunakan std :: chrono :: steady_clock untuk mengukur masa pelaksanaan untuk memastikan monoton, dan mengubahnya menjadi milisaat, saat dan unit lain melalui duration_cast; 3. Titik masa (time_point) dan tempoh (tempoh) boleh saling beroperasi, tetapi perhatian harus dibayar kepada keserasian unit dan zaman jam (Epoch)

See all articles