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Google再次有罪,審判中的元,Openai Social,IR滾動觸摸cast AI

Apr 18, 2025 am 11:10 AM

Google再次有罪,審判中的元,Openai Social,IR滾動觸摸cast AI

2025年4月17日,美國地方法院法官Leonie Brinkema裁定Google非法壟斷了數(shù)字廣告市場的關(guān)鍵部分。法院確定,Google通過將其發(fā)布者廣告服務(wù)器和廣告交易所綁定,從而濫用其優(yōu)勢,從而扼殺競爭並在這些領(lǐng)域保持超過90%的市場份額。該決定是在2024年8月較早的裁決之後進行的,法官阿米特·梅塔(Amit Mehta)發(fā)現(xiàn),谷歌通過支付可觀的金額來確保各種設(shè)備和瀏覽器上的默認(rèn)搜索引擎狀態(tài)違反了反托拉斯法律,從而有效地維持了其在搜索市場中的壟斷。 Google表示,這將對這兩個決定提起訴訟。

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Meta面臨著具有Instagram和WhatsApp收購的具有里程碑意義的反托拉斯審判。首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在FTC的反托拉斯(Antrust)審判中結(jié)束了為期三天的證詞,捍衛(wèi)了Instagram和WhatsApp作為戰(zhàn)略投資的收購,而不是試圖扼殺競爭。他承認(rèn),考慮到反托拉斯的問題,考慮到2018年Instagram的衍生作品,並承認(rèn)梅塔(Meta)認(rèn)識到蒂克托克(Tiktok)的競爭威脅很慢。扎克伯格還揭示了有關(guān)引入全程提要,甚至重置用戶的朋友聯(lián)繫以振興Facebook的討論。 FTC認(rèn)為這些收購是維持壟斷力量的“買入或掩埋”戰(zhàn)略的一部分,而元元素則認(rèn)為它在競爭景觀中運營,其中包括Tiktok和YouTube等平臺。

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Openai發(fā)展的社交網(wǎng)絡(luò)。內(nèi)部原型以Chatgpt的圖像生成功能為中心。首席執(zhí)行官山姆·奧特曼(Sam Altman)一直在尋求有關(guān)該項目的反饋,儘管目前尚不清楚它是獨立應(yīng)用程序還是集成到chatgpt中。這樣的產(chǎn)品將使OpenAI訪問用戶數(shù)據(jù)X和META使用的類型來訓(xùn)練其AI模型。奧特曼(Altman)“偶然地”透露,他們上週在溫哥華的TED中有8億個用戶。

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Infinite Reality繼續(xù)購買狂潮,以5億美元的價格收購了TouchCast。 Metaverse平臺公司將以5億美元的現(xiàn)金和股票收購AI Avatar Company TouchCast,並將高級代理AI增加到其沉浸式媒體平臺中。 Infinite Reality(IR)本身於2025年1月從私人投資者籌集了30億美元,其估值提高到122.5億美元。這筆資金使IR能夠匯集像Touchcast這樣的沉浸式技術(shù)公司。 IR的收購包括Napster(2.07億美元),Landvault(3.5億美元)和Zappar(4500萬美元)。

位於西雅圖的Deepfake檢測初創(chuàng)公司Loti AI獲得了1620萬美元的額外收入。 Khosla Ventures領(lǐng)導(dǎo)了A系列賽,將其總數(shù)提高到2300萬美元。 Loti AI最初專注於保護公眾人物,將其服務(wù)擴展到尋求維護其數(shù)字身份的消費者。該公司的技術(shù)檢測並消除了未經(jīng)授權(quán)的內(nèi)容,包括深擊和語音模擬。與人才機構(gòu)WME和CAA建立了戰(zhàn)略合作夥伴關(guān)係。

Nexad籌集了600萬美元,以建立AI-NENATIAT廣告平臺。舊金山初創(chuàng)公司開發(fā)了AI綜合廣告工具。這筆600萬美元的種子資金回合由A16Z Speedrun和Presus Ventures領(lǐng)導(dǎo),並從Point72,Umami等人獲得支持。該公司將廣告動態(tài)生成的廣告嵌入到聊天機器人和搜索代理等AI系統(tǒng)中。早期合作夥伴包括Iask.ai和Monica.IM。 Nexad聲稱,通過實時調(diào)整消息傳遞,其模型比傳統(tǒng)數(shù)字廣告提供了更高的參與度和轉(zhuǎn)化率。

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Wonder籌集了300萬美元,推出了AI-First Creative Studio 。這家總部位於倫敦的公司已籌集了300萬美元的預(yù)付資金,以開發(fā)一個用於原始電影和互動內(nèi)容的AI-NATICE工作室。支持者包括來自Elevenlabs,DeepMind,OpenAI,Campfire Studios和Activision Blizzard的Localglobe,Blackbird和Angel Investors。由Xavier Collins和Justin Hackney創(chuàng)立,Wonder表示,其工具使創(chuàng)作者可以生成高質(zhì)量的視覺效果,並將生產(chǎn)成本降低到一小部分傳統(tǒng)方法。該公司將自己描述為新興電影製片人和技術(shù)人員的平臺,與Campfire Studios,Elevenlabs和Ravensbourne University建立了合作夥伴關(guān)係。

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Horiar AI籌集了資金來推進基因攝影平臺
這家專注於生成媒體工具的土耳其初創(chuàng)公司已以1200萬美元的估值從Biomka Holdings提出了一項未公開的投資。該公司的核心產(chǎn)品Genigation是一個由AI驅(qū)動的平臺,它通過自動生成角色,環(huán)境,攝像頭和場景過渡來將短腳本變成電影視頻。 Horiar聲稱該系統(tǒng)在場景中保持了幾乎完全的連續(xù)性,從而在沒有手動干預(yù)的情況下產(chǎn)生連貫的風(fēng)格輸出。首席執(zhí)行官Mustafa Bilek將這筆交易描述為“獨角獸之旅的開始”。

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XR飛行培訓(xùn)解決方案的專用計算和VRGINEERS合作夥伴。合作配對了Vrgineers的專業(yè)級耳機和模擬器(包括XTAL和SOMNIUM VR1),並與專用的A9XXX仿真引擎相結(jié)合。該系統(tǒng)的設(shè)計用於從教室到現(xiàn)場操作的各種環(huán)境中的可移植性,高性能和部署。兩家公司都說,捆綁的解決方案將為商業(yè)和國防客戶提供可擴展的,符合TAA的培訓(xùn),並支持栩栩如生的物理和實時反饋。

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環(huán)球世界的史詩般的宇宙在2025年5月22日開放,這是全球不確定性的。全球經(jīng)濟不確定性和減少國際旅行的時期,環(huán)球影城的70億美元主題公園將於2025年5月22日開放。該公園佔地100英畝,擁有五個沉浸式土地:Celestial Park,Super Nintendo World,如何訓(xùn)練您的龍 - 伯克島,哈利·波特的巫師世界 - 魔法部和黑暗宇宙。亮點包括Ar-Enhanced的“ Mario Kart:Bowser的挑戰(zhàn)”,“決鬥過山車”“星塵賽車手”,以及Dark Ride Harry Potter和該部的戰(zhàn)鬥,該部門將主要電影和Fantastic Beasts系列的元素融合在一起。

佐治亞理工學(xué)院開發(fā)超級腦部計算機界面
佐治亞理工學(xué)院的研究人員揭示了高保真的腦機構(gòu)界面(BCI),足夠小,足以適應(yīng)毛囊之間。該設(shè)備使用微針和柔性接線來捕獲皮膚下方的神經(jīng)信號,從而提高信號質(zhì)量,同時最大程度地減少侵入性。在測試中,六名參與者使用BCI以96.4%的精度控制增強現(xiàn)實視頻呼叫。該設(shè)備在長達12個小時內(nèi)有效地發(fā)揮作用,這表明在醫(yī)療保健和人類計算機相互作用中的短期應(yīng)用潛力。

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XR飛行培訓(xùn)解決方案的專用計算和VRGINEERS合作夥伴。兩家公司宣布了戰(zhàn)略合作夥伴關(guān)係,以共同開發(fā)集成的XR模擬捆綁包進行試點培訓(xùn)。合作配對了Vrgineers的專業(yè)級耳機和模擬器(包括XTAL和SOMNIUM VR1),並與專用的A9XXX仿真引擎相結(jié)合。該系統(tǒng)的設(shè)計用於從教室到現(xiàn)場操作的各種環(huán)境中的可移植性,高性能和部署。兩家公司都說,捆綁的解決方案將為商業(yè)和國防客戶提供可擴展的,符合TAA的培訓(xùn),並支持栩栩如生的物理和實時反饋。共同產(chǎn)品將在2025年的行業(yè)活動中展示。

奇怪的避難所宣布了首屆AI動畫比賽的冠軍。 好奇的避難所宣布了由AI Studio Promise和Luma Labs贊助的首次AI動畫比賽的獲獎?wù)?。每次鏡頭中都需要參賽者使用AI生成的視覺效果。 Hal Watmough的後期獲得了第一名,贏得了10,000美元。第二名是丹尼·頓(Danny Tseng)的墓地,而羅基(Rohki)的一百萬盧比(Rohki)的道路排名第三。觀眾最喜歡的是蒂姆·埃文斯(Tim Evans)的滑倒。競爭評委包括動畫重量級Rob Minkoff,獅子王,斯圖爾特·利特爾的導(dǎo)演,鬼屋,憤怒的爪子,憤怒的爪子,皮博迪和謝爾曼等)

Sandbox VR超過了2億美元的銷售額,計劃的主要擴張。
基於位置的VR初創(chuàng)企業(yè)Sandbox VR的終身銷售額超過了2億美元,此後,2024年強勁的收入和超過140萬球員。該公司有127個新地點正在開發(fā)中,其中包括自2024年初以來出售的83個特許經(jīng)營單元。首席執(zhí)行官史蒂夫·佐(Steve Zhao)將增長歸功於特許經(jīng)營模型,該模型可以快速擴展和重新投資於內(nèi)容。最近的合作包括Netflix的Squid Game Virtuals ,該公司正在探索遊戲以外的文化學(xué)習(xí)經(jīng)驗。年輕的觀眾,尤其是Z世代,現(xiàn)在約佔Sandbox VR客戶群的40%。

泰坦尼克號VR在Quest 3和3s的早期訪問中啟動。泰坦尼克號VR以前僅在PC VR和PlayStation VR上可用,現(xiàn)在正在Meta的任務(wù)3和3S耳機上及時訪問。由Gainge XR開發(fā)的經(jīng)驗利用XR2 Gen 2芯片組提供了泰坦尼克號的詳細娛樂,包括數(shù)百個NPC和復(fù)雜的船室內(nèi)裝飾。當(dāng)前,用戶可以在勘探模式下通過潛艇探索沉船。即將到來的體驗?zāi)J綄⑹雇婕覐膫喆嬲叩慕嵌戎販?912年。該標(biāo)題可在Meta Horizo??n商店獲得。

V-Nova發(fā)行了兩種沉浸式的電影體驗Sharkarma:海洋守護者失重的人,並使用其Presenz格式。該技術(shù)使體積場景中的六度自由度(6DOF)探索。 Sharkarma是一個由Wildaid和Stopfinning認(rèn)可的動畫海洋冒險。失重是Diane Warren和Arilena Ara的音樂錄影帶。兩者都可以在新的Steamvr應(yīng)用Immersix上找到。該格式避免了運動疾病並使用標(biāo)準(zhǔn)的CG管道,從而使創(chuàng)作者可以適應(yīng)或重新製作沉浸式平臺。

本專欄是我們每週AI/XR播客的新聞片段的腳本,由前派拉蒙未來主義者和Red Camera的聯(lián)合創(chuàng)始人共同主持,Mako Leap,Mako Robotics和Synthbee AI的創(chuàng)始人Rony Abovitz。本週的客人是亞當(dāng)·德雷珀(Adam Draper),思想領(lǐng)袖和VC。您可以在Spotify,iTunes和YouTube上找到我們。

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據(jù)報導(dǎo),蒂姆·庫克(Tim Cook)優(yōu)先考慮Ar眼鏡的開發(fā),而蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克(Tim Cook)據(jù)報導(dǎo),在梅塔(Meta)實現(xiàn)同樣的情況下推出真正的增強現(xiàn)實眼鏡時,他“彎曲”了。庫克將輕巧,全天可穿戴的AR眼鏡的開發(fā)成為了重中之重,消息來源表明這是他在產(chǎn)品開發(fā)中的主要重點。儘管蘋果繼續(xù)迭代其視覺專業(yè)耳機,但這些努力被視為踏上AR眼鏡的最終目標(biāo)的墊腳石。仍然存在重大的技術(shù)挑戰(zhàn),包括需要高分辨率顯示器,有效的芯片和緊湊型電池以實現(xiàn)可行的消費產(chǎn)品。

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