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設(shè)計模式

閱讀(22370) 更新時間(2022-04-13)

設(shè)計模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過分類編目的、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)。使用設(shè)計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設(shè)計模式于己于他人于系統(tǒng)都是多贏的;設(shè)計模式使代碼編寫真正工程化;設(shè)計模式是軟件工程的基石脈絡(luò),如同大廈的結(jié)構(gòu)一樣。


設(shè)計模式(英語 design pattern)是對面向?qū)ο笤O(shè)計中反復(fù)出現(xiàn)的問題的解決方案。這個術(shù)語是在1990年代由Erich Gamma等人從建筑設(shè)計領(lǐng)域引入到計算機科學(xué)中來的。這個術(shù)語的含義還存有爭議。算法不是設(shè)計模式,因為算法致力于解決問題而非設(shè)計問題。設(shè)計模式通常描述了一組相互緊密作用的類與對象。設(shè)計模式提供一種討論軟件設(shè)計的公共語言,使得熟練設(shè)計者的設(shè)計經(jīng)驗可以被初學(xué)者和其他設(shè)計者掌握。設(shè)計模式還為軟件重構(gòu)提供了目標(biāo)。

隨著軟件開發(fā)社群對設(shè)計模式的興趣日益增長,已經(jīng)出版了一些相關(guān)的專著,定期召開相應(yīng)的研討會,而且Ward Cunningham為此發(fā)明了WikiWiki用來交流設(shè)計模式的經(jīng)驗。

提示:本教程將通過?Java?實例,一步一步向您講解設(shè)計模式的概念。所以你需要對Java知識有所了解。

表述格式

表述一個軟件設(shè)計模式的格式根據(jù)作者的不同,劃分和名稱等都會有所不同。常用的GoF描述模式的格式大致分為以下這些部分:

  • 模式名:每一個模式都有自己的名字,模式的名字使得我們可以討論我們的設(shè)計。

  • 問題:在面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)設(shè)計過程中反復(fù)出現(xiàn)的特定場合,它導(dǎo)致我們采用某個模式。

  • 解決方案:上述問題的解決方案,其內(nèi)容給出了設(shè)計的各個組成部分,它們之間的關(guān)系、職責(zé)劃分和協(xié)作方式。

  • 別名:一個模式可以有超過一個以上的名稱。這些名稱應(yīng)該要在這一節(jié)注明。

  • 動機:在哪種情況使用該模式,是本節(jié)提供的方案(包括問題與來龍去脈)的責(zé)任。

  • 適用性:模式適用于哪些情況、模式的背景等等。

  • 結(jié)構(gòu):這部分常用類圖與交互圖闡述此模式。

  • 參與者:這部分提供一份本模式用到的類與對象清單,與它們在設(shè)計下扮演的角色。

  • 合作:描述在此模式下,類與對象間的交互。

  • 影響:采用該模式對軟件系統(tǒng)其他部分的影響,比如對系統(tǒng)的擴充性、可移植性的影響。影響也包括負(fù)面的影響。這部分應(yīng)描述使用本模式后的結(jié)果、副作用、與權(quán)衡(trade-off)

  • 實現(xiàn):這部分應(yīng)描述實現(xiàn)該模式、該模式的部分方案、實現(xiàn)該模式的可能技術(shù)、或者建議實現(xiàn)模式的方法。

  • 示例:簡略描繪出如何以編程語言來使用模式。

  • 已知應(yīng)用:業(yè)界已知的實現(xiàn)示例。

  • 相關(guān)模式:這部分包括其他相關(guān)模式,以及與其他類似模式的不同。

提示:我們的《設(shè)計模式》教程將幫助您學(xué)習(xí)所有設(shè)計模式知識。如果你有任何疑問,請前往PHP中文網(wǎng)社區(qū)提出你的問題,會有熱心網(wǎng)友為你解答。

模式原則

大家都開始注意設(shè)計模式。那么,到底我們?yōu)槭裁匆迷O(shè)計模式呢?這么多設(shè)計模式為什么要怎么設(shè)計呢?

說實話,以前我還真沒搞清楚。就是看大家一口一個"Design pattern",心就有點發(fā)虛。于是就買了本"四人幫"的設(shè)計模式,結(jié)果看得似懂非懂:看得時候好像是懂了,過一會就忘了??赡苁潜救吮容^"愚鈍"吧:))最近,有了點感悟。"獨樂不如眾樂",與大家分享一下,還望指教!?

為什么要提倡"Design Pattern"呢?根本原因是為了代碼復(fù)用,增加可維護性。

那么怎么才能實現(xiàn)代碼復(fù)用呢?OO界有前輩的幾個原則:"開-閉"原則(Open Closed Principal)、里氏代換原則、合成復(fù)用原則。設(shè)計模式就是實現(xiàn)了這些原則,從而達到了代碼復(fù)用、增加可維護性的目的。

  • 開-閉原則

此原則是由"Bertrand Meyer"提出的。原文是:"Software entities should be open for extension,but closed for modification"。就是說模塊應(yīng)對擴展開放,而對修改關(guān)閉。模塊應(yīng)盡量在不修改原(是"原",指原來的代碼)代碼的情況下進行擴展。那么怎么擴展呢?我們看工廠模式"factory pattern":假設(shè)中關(guān)村有一個賣盜版盤和毛片的小子,我們給他設(shè)計一"光盤銷售管理軟件"。我們應(yīng)該先設(shè)計一"光盤"接口。如圖:【pre】______________|<>|| 光盤 ||_____________|| 賣() || ||_____________|【/pre】而盜版盤和毛片是其子類。小子通過"DiscFactory"來管理這些光盤。代碼為:

publicclassDiscFactory{
publicstatic光盤
getDisc(Stringname){
return(光盤)Class.forName(name).getInstance();
}
}

有人要買盜版盤,怎么實現(xiàn)呢?

public class 小子{ public static void main(String【】 args){ 光盤 d=DiscFactory.getDisc("盜版盤"); 光盤.賣(); } }

如果有一天,這小子良心發(fā)現(xiàn)了,開始賣正版軟件。沒關(guān)系,我們只要再創(chuàng)建一個"光盤"的子類"正版軟件"就可以了。不需要修改原結(jié)構(gòu)和代碼。怎么樣?對擴展開放,對修改關(guān)閉。"開-閉原則" 工廠模式是對具體產(chǎn)品進行擴展,有的項目可能需要更多的擴展性,要對這個"工廠"也進行擴展,那就成了"抽象工廠模式"。

  • 里氏代換原則

里氏代換原則是由"Barbara Liskov"提出的。如果調(diào)用的是父類的話,那么換成子類也完全可以運行。比如: 光盤 d=new 盜版盤(); d.賣(); 要將"盜版盤"類改為"毛片"類,沒問題,完全可以運行。Java編譯程序會檢查程序是否符合里氏代換原則。還記得java繼承的一個原則嗎?子類override方法的訪問權(quán)限不能小于父類對應(yīng)方法的訪問權(quán)限。比如"光盤"中的方法"賣"訪問權(quán)限是"public",那么"盜版盤"和"毛片"中的"賣"方法就不能是protected或private,編譯不能通過。為什么要這樣呢?你想?。喝绻?盜版盤"的"賣"方法是private。那么下面這段代碼就不能執(zhí)行了: 光盤 d=new 盜版盤(); d.賣();可以說:里氏代換原則是繼承復(fù)用的一個基礎(chǔ)。

  • 合成復(fù)用原則

就是說要少用繼承,多用合成關(guān)系來實現(xiàn)。我曾經(jīng)這樣寫過程序:有幾個類要與數(shù)據(jù)庫打交道,就寫了一個數(shù)據(jù)庫操作的類,然后別的跟數(shù)據(jù)庫打交道的類都繼承這個。結(jié)果后來,我修改了數(shù)據(jù)庫操作類的一個方法,各個類都需要改動。"牽一發(fā)而動全身"!面向?qū)ο笫且巡▌酉拗圃诒M量小的范圍。

在Java中,應(yīng)盡量針對Interface編程,而非實現(xiàn)類。這樣,更換子類不會影響調(diào)用它方法的代碼。要讓各個類盡可能少的跟別人聯(lián)系,"不要與陌生人說話"。這樣,城門失火,才不至于殃及池魚。擴展性和維護性才能提高

理解了這些原則,再看設(shè)計模式,只是在具體問題上怎么實現(xiàn)這些原則而已。張無忌學(xué)太極拳,忘記了所有招式,打倒了"玄冪二老",所謂"心中無招"。設(shè)計模式可謂招數(shù),如果先學(xué)通了各種模式,又忘掉了所有模式而隨心所欲,可謂OO之最高境界。呵呵,搞笑,搞笑?。↗R)

依賴倒轉(zhuǎn)原則抽象不應(yīng)該依賴與細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)應(yīng)當(dāng)依

  • 依賴倒轉(zhuǎn)原則

要針對接口編程,而不是針對實現(xiàn)編程。傳遞參數(shù),或者在組合聚合關(guān)系中,盡量引用層次高的類。主要是在構(gòu)造對象時可以動態(tài)的創(chuàng)建各種具體對象,當(dāng)然如果一些具體類比較穩(wěn)定,就不必在弄一個抽象類做它的父類,這樣有畫舌添足的感覺接口隔離原則定制服務(wù)的例子,每一

  • 接口隔離原則

一種角色,不多不少,不干不該干的事,該干的事都要干 抽象類抽象類不會有實例

  • 抽象類

類為子類繼承,一般包含這個系的共同屬性和方法。注意:好的繼承關(guān)系中,只有葉節(jié)點是具體類,其他節(jié)點應(yīng)該都是抽象類,也就是說具體類是不被繼承的。將盡可能多的共同代碼放到抽象類中。 7 迪米特法則最少知識原則。不要和陌生人說話。

本設(shè)計模式教程手冊涵蓋的內(nèi)容

本設(shè)計模式教程涵蓋所有設(shè)計模式介紹,包含了工廠模式(Factory Pattern)、抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)、單例模式(Singleton Pattern)、建造者模式(Builder Pattern)、原型模式(Prototype Pattern)等等。

提示:本教程的每一章都包含了很多Java實例,通過這些例子將幫助您更好地學(xué)習(xí)理解設(shè)計模式。