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為什么在我的益智游戲中添加新圖像后,我的 JPanel 沒有更新?

Nov 30, 2024 pm 03:26 PM

Why Doesn't My JPanel Update After Adding New Images in My Puzzle Game?

益智游戲中的 JPanel 更新問題

在您的益智游戲中,您遇到以下問題:盡管添加了更新的圖像,但 JPanel 仍不更新。讓我們深入研究問題并提供解決方案。

問題的出現(xiàn)是因?yàn)樾薷牧?Img[] 中的圖像后,調(diào)用了 addComponents 方法將更新的圖像添加到 JPanel 中。但是,此方法僅添加組件,而不會(huì)調(diào)用面板重繪。

為了確保 JPanel 正確更新,您需要在修改組件后顯式調(diào)用重繪和驗(yàn)證方法。 repaint 方法啟動(dòng)渲染過程,而 validate 確保布局是最新的并應(yīng)用于組件。

更新的代碼:

public void addComponents(Img[] im){
    this.removeAll();
    for(int i=0; i<16; i++){
        im[i].addActionListener(this);
        im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53));
        add(im[i]);
    }
    this.validate();
    this.repaint();
}

其他注意事項(xiàng):

在您的代碼中,您使用 JButton 作為Img 類,對于繪制圖像來說并不理想。建議擴(kuò)展 JPanel 類來繪制自定義組件?;蛘撸梢允褂?JLabel 來顯示圖像。

此外,在打亂圖像時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)正確的圖像。為了避免這種情況,您可以隨機(jī)打亂圖像并在將它們添加到 JPanel 之前檢查它們是否位于正確的位置。

替代方法:

而不是使用單獨(dú)的圖像,您還可以將單個(gè)圖像分割成圖塊并將它們添加到 JPanel。這消除了管理多個(gè)圖像的需要并簡化了更新過程。

以上是為什么在我的益智游戲中添加新圖像后,我的 JPanel 沒有更新?的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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