Kann ein Enum Methoden Konstruktoren oder Felder haben?
Jun 28, 2025 am 01:35 AMJa, Enums in Java k?nnen Methoden, Konstruktoren und Felder haben. Insbesondere enth?lt es: 1. Aufz?hlung kann durch einen privaten Konstruktor Feldwerte zu jeder Konstante hinzufügen, z. B. das Hinzufügen eines Abkürzungsnamens zu dem Datum jeder Woche; 2. Die Aufz?hlung kann Konstruktoren definieren, die privat oder paketpriviert sein müssen, und jede Konstante aufrufen, wenn die Klasse geladen ist, und Parameter k?nnen übergeben werden. 3. Die Aufz?hlung kann Methoden wie gew?hnliche Klassen wie benutzerdefinierte Vergleichsmethoden oder überschreibungen der ToString -Methode definieren. Die Aufz?hlung kann andere Klassen nicht erben, sondern k?nnen Schnittstellen implementieren, und statische Hilfsmethoden k?nnen für Suchvorg?nge hinzugefügt werden. Diese Funktionen machen Java Enumeration leistungsf?hig und flexibel.
Ja, in Java kann ein Auflauf Methoden, Konstrukteure und Felder haben - und das ist eine der leistungsst?rkeren Merkmale, die die Enum in Java flexibler machen als in vielen anderen Sprachen.
So fügen Sie Feldern zu einer Aufz?hlung hinzu
Jede Enum -Konstante kann ihren eigenen Wertesatz halten. Wenn Sie beispielsweise Tage der Woche definieren und jeden Tag einen kurzen Namen haben m?chten:
public Enum Day { Montag ("Mon"), Dienstag ("Di"), Mittwoch ("Mi"); private endgültige String -Shortname; Tag (String -Shortname) { this.shortName = Shortname; } public String getShortName () { Rückgabe -Shortname; } }
Hier ist shortName
ein Feld, und jede Enum -Konstante erh?lt seinen eigenen Wert über den Konstruktor.
Enums k?nnen ihren eigenen Konstruktor haben
Wie oben gezeigt, k?nnen Sie einen Konstruktor für Ihre Aufz?hlung definieren. Die wichtigsten Punkte sind:
- Es muss privat sein (oder Paket-privat, aber privat wird bevorzugt)
- Es wird einmal pro Enum konstant in der Klassenladezeit aufgerufen
- Sie k?nnen Parameter übergeben, wenn Sie jede Konstante deklarieren
Zum Beispiel:
Sport ("Sport News", 1), Tech ("Tech -Updates", 2); privates Final String -Titel; private endgültige int id; NewsCategory (String -Titel, int id) { this.title = title; this.id = id; }
Dies hilft Ihnen, Metadaten mit jedem Umlaufwert sauber zu verbinden.
Hinzufügen von Methoden zu den Aufzügen
Sie k?nnen benutzerdefinierte Methoden in einer Aufz?hlung wie in einer regul?ren Klasse definieren.
public Enumgr??e { Klein, mittel, gro?; public boolean isbiggerthan (Gr??e andere) { return this.ordinal ()> other.ordinal (); } }
In diesem Fall vergleicht isBiggerThan
zwei Enum -Werte basierend auf ihrer Deklarationsreihenfolge.
Enums k?nnen auch Methoden überschreiben. Eine übliche Verwendung ist das überschreiben von toString()
um einen besseren Anzeignamen anzugeben.
Ein paar Dinge, die man beachten sollte
- Enums k?nnen eine andere Klasse nicht erweitern (aber sie k?nnen Schnittstellen implementieren)
- Jede Enum -Konstante ist eine Instanz des Enumentyps
- Sie k?nnen mehrere Konstruktoren haben, solange sie mit Parameterzahl/Typ übereinstimmen
- Statische Helfermethoden k?nnen auch hinzugefügt werden - nützlich für die Suche nach Code oder Namen
Also ja, Enums in Java sind viel mehr als nur genannte Konstanten. Sie sind vollwertige Klassen unter der Haube, wodurch Sie bei der Modellierung von Daten mit einem festen Satz von Optionen viel Flexibilit?t bieten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann ein Enum Methoden Konstruktoren oder Felder haben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

HashMap implementiert das Schlüsselwertpaarspeicher durch Hash-Tabellen in Java, und sein Kern liegt in schneller Positionierungsdatenorte. 1. Verwenden Sie zun?chst die HashCode () -Methode des Schlüssels, um einen Hash -Wert zu generieren und durch Bit -Operationen in einen Array -Index umzuwandeln. 2. Verschiedene Objekte k?nnen den gleichen Hash -Wert erzeugen, was zu Konflikten führt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Knoten in Form einer verknüpften Liste montiert. Nach JDK8 ist die verknüpfte Liste zu lang (Standardl?nge 8) und wird in einen roten und schwarzen Baum umgewandelt, um die Effizienz zu verbessern. 3. Bei Verwendung einer benutzerdefinierten Klasse als Schlüssel müssen die Methoden Equals () und HashCode () umgeschrieben werden. 4.. Hashmap erweitert die Kapazit?t dynamisch. Wenn die Anzahl der Elemente die Kapazit?t und Multiplizierung mit dem Lastfaktor (Standard 0,75) überschreitet, erweitern und rehieren Sie sie. 5.

Das Singleton -Design -Muster in Java stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat und einen globalen Zugangspunkt über private Konstrukteure und statische Methoden bietet, die für die Kontrolle des Zugriffs auf gemeinsame Ressourcen geeignet sind. Zu den Implementierungsmethoden geh?ren: 1. Lazy Loading, dh die Instanz wird nur dann erstellt, wenn die erste Anfrage angefordert wird. Dies ist für Situationen geeignet, in denen der Ressourcenverbrauch hoch und nicht unbedingt erforderlich ist. 2. Thread-safe-Verarbeitung, um sicherzustellen, dass nur eine Instanz in einer Umgebung mit mehreren Threaden durch Synchronisationsmethoden oder doppelte überprüfung erstellt wird und die Leistungsauswirkungen reduziert; 3. Hungrige Belastung, die die Instanz w?hrend der Klassenbelastung direkt initialisiert, eignet sich für leichte Objekte oder Szenarien, die im Voraus initialisiert werden k?nnen. 4. Die Implementierung der Aufz?hlung, die die Java -Aufz?hlung verwendet, um die Serialisierung, die Sicherheit von Faden und reflektierende Angriffe auf natürliche Weise zu unterstützen, ist eine empfohlene und zuverl?ssige Methode. Verschiedene Implementierungsmethoden k?nnen nach bestimmten Anforderungen ausgew?hlt werden

Optional kann eindeutig Absichten ausdrücken und das Code -Rauschen für Nullurteile reduzieren. 1. optional.ofnullable ist eine h?ufige M?glichkeit, mit Null -Objekten umzugehen. Wenn beispielsweise Werte von Karten entnommen werden, kann Orelse verwendet werden, um Standardwerte bereitzustellen, damit die Logik klarer und pr?zise ist. 2. Verwenden Sie Kettenaufrufkarten, um verschachtelte Werte zu erreichen, um NPE sicher zu vermeiden, und enden Sie automatisch, wenn eine Verbindung NULL ist, und senden Sie den Standardwert zurück. 3. Filter kann zur bedingten Filterung verwendet werden, und nachfolgende Operationen werden weiterhin nur dann durchgeführt, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Andernfalls wird er direkt zu Orelse springen, was für das leichte Gesch?ftsverurteilungsurteil geeignet ist. 4. Es wird nicht empfohlen, optional zu überbeanspruchen, z. B. Grundtypen oder einfache Logik, die die Komplexit?t erh?hen, und einige Szenarien kehren direkt zur NU zurück.

Die Kernprobleme für die Begegnung mit Java.io.iSserializableException besteht darin, sicherzustellen, dass alle Klassen, die serialisiert werden müssen, die serialisierbare Schnittstelle implementieren und die Serialisierungsunterstützung verschachtelter Objekte überprüfen. 1. Hinzufügen von Ger?ten zur Hauptklasse; 2. Stellen Sie sicher, dass die entsprechenden Klassen von benutzerdefinierten Feldern in der Klasse auch serialisierbar implementieren; 3.. Verwenden Sie vorübergehend Felder, die nicht serialisiert werden müssen. 4. überprüfen Sie die nichtserialisierten Typen in Sammlungen oder verschachtelten Objekten. 5. überprüfen Sie, welche Klasse die Schnittstelle nicht implementiert. 6. Berücksichtigen Sie das Ersatzdesign für Klassen, die nicht ge?ndert werden k?nnen, z. B. Schlüsseldaten oder Verwendung serialisierbarer Zwischenstrukturen; 7. überlegen Sie sich

String ist unver?nderlich, StringBuilder ist ver?nderlich und nicht-thread-safe. 1. Sobald der Inhalt der Zeichenfolge erstellt wird, kann er nicht ge?ndert werden, er ist für eine kleine Menge Splei?en geeignet. 2. StringBuilder eignet sich zum h?ufigen Splei?en einzelner F?den und hat eine hohe Leistung. 3.. StringBuffer eignet sich für gemeinsam genutzte Szenarien mit mehreren Threads, hat jedoch eine etwas geringere Leistung. 4. Setzen Sie die anf?ngliche Kapazit?t vernünftig und vermeiden Sie die Verwendung von String -Splei?en in Schleifen k?nnen die Leistung verbessern.

Um mit Charaktercodierungsproblemen in Java umzugehen, besteht der Schlüssel darin, die bei jedem Schritt verwendete Codierung klar anzugeben. 1. Geben Sie beim Lesen und Schreiben von Text immer eine Codierung an, verwenden Sie InputStreamReader und OutputStreamWriter und geben Sie einen expliziten Zeichen ein, um zu vermeiden, dass Sie sich auf die System -Standard -Codierung verlassen. 2. Stellen Sie sicher, dass beide Enden bei der Verarbeitung von Zeichenfolgen an der Netzwerkgrenze konsistent sind, den korrekten Header vom Typ Inhalt festlegen und die Codierung mit der Bibliothek explizit angeben. 1. Verwenden Sie String.getBytes () und Newstring (Byte []) mit Vorsicht und geben Sie stets Standardcharsets.utf_8 an, um die durch Plattformunterschiede verursachten Datenbesch?digungen zu vermeiden. Kurz gesagt, von

Javasocket -Programmierung ist die Grundlage für die Netzwerkkommunikation, und der Datenaustausch zwischen Clients und Servern wird über Socket realisiert. 1. Socket in Java ist in die vom Client verwendete Socket -Klasse und die vom Server verwendete ServerSocket -Klasse unterteilt. 2. Beim Schreiben eines Socket -Programms müssen Sie zuerst den Server -H?rport starten und dann die Verbindung durch den Client initiieren. 3. Der Kommunikationsprozess umfasst Verbindungseinrichtungen, Datenlesung und Schreiben von Daten sowie die Schlie?ung des Streams; Die Vorsichtsma?nahmen umfassen die Vermeidung von Portkonflikten, die korrekte Konfiguration von IP -Adressen, die angemessene Schlie?ung von Ressourcen und die Unterstützung mehrerer Clients. Durch das Mastering k?nnen grundlegende Netzwerkkommunikationsfunktionen realisieren.
