Semaphor ist ein Synchronisationsmechanismus, der zur Kontrolle des gleichzeitigen Zugriffs verwendet wird. Seine Kernaufgabe besteht darin, die Anzahl der gleichzeitigen Threads zu begrenzen, um Ressourcenwettbewerb und Systemüberlastung zu vermeiden. Es verwaltet den Zugang zu Ressourcen, indem es einen "Pass" ausstellt. Bevor Sie auf die Ressource zugreifen, müssen Threads Acquire () anrufen, um die Erlaubnis zu erhalten, und Release () aufrufen (), um die Berechtigung nach der Verwendung zurückzugeben. Im Gegensatz zu Sperre erm?glicht Semaphore mehrere Threads gleichzeitig auf Ressourcen zuzugreifen, was für Szenarien wie Ressourcenpoolverwaltung, Flussregelung, aktueller Begrenzer und Koordinaten -Thread -Ausführungssequenz geeignet ist. Bei der Verwendung sollten Sie auf die anf?ngliche Lizenzeinstellung achten, sicherstellen, dass die Release () korrekt ausgeführt wird, entsprechende Synchronisationstools ausw?hlen (z. B. für die gegenseitig ausschlie?lichen Szenarien empfohlen wird) und verwenden Sie eine Try-final-Struktur, um zu verhindern, dass Ausnahmen freigegeben werden.
Einfach ausgedrückt ist Semaphore
ein Synchronisationsmechanismus zur Kontrolle des gleichzeitigen Zugriffs, der h?ufig in Umgebungen mit mehreren Threaden oder Multi-Prozess verwendet wird. Seine Kernaufgabe besteht darin, die Anzahl der gleichzeitigen Threads zu begrenzen, wodurch der Ressourcenwettbewerb und die Systemüberlastung vermieden werden.
Was ist ein Semaphor?
Sie k?nnen es sich als "Pass -Emittent" vorstellen. Wenn Sie beispielsweise über einen Ressourcenpool verfügen, k?nnen Sie nur h?chstens 3 Threads gleichzeitig darauf zugreifen. Semaphore ist für die Verwaltung dieser "P?sse" verantwortlich. Wenn ein Thread auf Ressourcen zugreifen m?chte, gilt er zuerst für einen Pass und ver?ffentlicht ihn dann nach der Verwendung. Wenn der Pass ausgestellt wurde, müssen die neuen Threads in der Schlange warten.
In der Programmierung hat Semaphore zwei grundlegende Operationen:
-
acquire()
: Versuchen Sie, eine Erlaubnis zu erhalten, wenn nicht, blockieren und warten -
release()
: Geben Sie eine Lizenz zurück, sodass andere Threads verwendet werden k?nnen
Was ist der Unterschied zwischen Semaphor und Sperre?
Das Schloss ?hnelt eher ein "Eins-zu-Eins" -Türschloss, nur F?den, die das Schloss halten, k?nnen eingeben. Semaphor kann es mehreren Threads erm?glichen, gleichzeitig den kritischen Abschnitt einzugeben, solange die Berechtigung nicht aufgebraucht wurde.
Zum Beispiel:
- Wenn Sie einen Datenbankverbindungspool mit 5 Verbindungen schützen m?chten, k?nnen Sie Semaphor mit einer ersten Lizenz von 5 verwenden.
- Wenn Sie Sperre verwenden, k?nnen Sie nur einen Thread gleichzeitig zugreifen, der viel weniger effizient ist.
Wenn Sie also mehrere Threads steuern müssen, um auf begrenzte Ressourcen zuzugreifen , ist Semaphor besser geeignet als Sperre.
Was sind die gemeinsamen Nutzungsszenarien?
- Ressourcenpool -Verwaltung : wie Datenbankverbindungspool und Thread -Pool, wobei die maximale Anzahl von Genehmigungen begrenzt wird
- Durchflussregel
- Rate Limited : Wird in Verbindung mit Zeitaufgaben verwendet, um eine einfache Anforderungsfrequenzgrenze zu erreichen
- Reihenfolge der Thread -Ausführung : Steuern Sie die kollaborative Logik zwischen Threads durch Erwerb/Release
Wenn Sie beispielsweise eine API -Schnittstelle so beschr?nken m?chten, dass bis zu 10 Anfragen pro Sekunde bearbeitet werden, k?nnen Sie ein Semaphor mit einer Berechtigung von 10 einrichten, erwerben, bevor jede Anfrage gestartet wird, und nach dem Ende freigeben.
Worauf sollten Sie bei der Verwendung achten?
- Wenn Sie die anf?ngliche Lizenz falsch festlegen
- Stellen Sie sicher, dass Sie sicherstellen, dass
release()
korrekt aufgerufen wird, sonst kann dies zu einem Deadlock führen. - Verschiedene Sprachen haben leicht unterschiedliche Implementierungen von Semaphor. Bitte überprüfen Sie das Dokument
- Wenn Sie nur Mutex (eins in und au?en) durchführen, wird empfohlen, Sperre oder Mutex direkt zu verwenden
Darüber hinaus stellen einige Entwickler acquire()
vor den Try -Block, aber die Ver?ffentlichung geht nicht aus, wenn die Ausnahme eintritt, was dazu führt, dass die Ressource besetzt wird. Der richtige Weg ist, die Versuchsstruktur zu verwenden:
semaphore.acquire () Versuchen: # Schlüssellescode schlie?lich ausführen: semaphore.release ()
Grunds?tzlich ist das. Semaphore scheint nicht kompliziert zu sein, aber es ist leicht, Probleme in den tats?chlichen Projekten zu verursachen, da Details nicht ordnungsgem?? behandelt werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist ein 'Semaphore'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

HashMap implementiert das Schlüsselwertpaarspeicher durch Hash-Tabellen in Java, und sein Kern liegt in schneller Positionierungsdatenorte. 1. Verwenden Sie zun?chst die HashCode () -Methode des Schlüssels, um einen Hash -Wert zu generieren und durch Bit -Operationen in einen Array -Index umzuwandeln. 2. Verschiedene Objekte k?nnen den gleichen Hash -Wert erzeugen, was zu Konflikten führt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Knoten in Form einer verknüpften Liste montiert. Nach JDK8 ist die verknüpfte Liste zu lang (Standardl?nge 8) und wird in einen roten und schwarzen Baum umgewandelt, um die Effizienz zu verbessern. 3. Bei Verwendung einer benutzerdefinierten Klasse als Schlüssel müssen die Methoden Equals () und HashCode () umgeschrieben werden. 4.. Hashmap erweitert die Kapazit?t dynamisch. Wenn die Anzahl der Elemente die Kapazit?t und Multiplizierung mit dem Lastfaktor (Standard 0,75) überschreitet, erweitern und rehieren Sie sie. 5.

Das Singleton -Design -Muster in Java stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat und einen globalen Zugangspunkt über private Konstrukteure und statische Methoden bietet, die für die Kontrolle des Zugriffs auf gemeinsame Ressourcen geeignet sind. Zu den Implementierungsmethoden geh?ren: 1. Lazy Loading, dh die Instanz wird nur dann erstellt, wenn die erste Anfrage angefordert wird. Dies ist für Situationen geeignet, in denen der Ressourcenverbrauch hoch und nicht unbedingt erforderlich ist. 2. Thread-safe-Verarbeitung, um sicherzustellen, dass nur eine Instanz in einer Umgebung mit mehreren Threaden durch Synchronisationsmethoden oder doppelte überprüfung erstellt wird und die Leistungsauswirkungen reduziert; 3. Hungrige Belastung, die die Instanz w?hrend der Klassenbelastung direkt initialisiert, eignet sich für leichte Objekte oder Szenarien, die im Voraus initialisiert werden k?nnen. 4. Die Implementierung der Aufz?hlung, die die Java -Aufz?hlung verwendet, um die Serialisierung, die Sicherheit von Faden und reflektierende Angriffe auf natürliche Weise zu unterstützen, ist eine empfohlene und zuverl?ssige Methode. Verschiedene Implementierungsmethoden k?nnen nach bestimmten Anforderungen ausgew?hlt werden

Optional kann eindeutig Absichten ausdrücken und das Code -Rauschen für Nullurteile reduzieren. 1. optional.ofnullable ist eine h?ufige M?glichkeit, mit Null -Objekten umzugehen. Wenn beispielsweise Werte von Karten entnommen werden, kann Orelse verwendet werden, um Standardwerte bereitzustellen, damit die Logik klarer und pr?zise ist. 2. Verwenden Sie Kettenaufrufkarten, um verschachtelte Werte zu erreichen, um NPE sicher zu vermeiden, und enden Sie automatisch, wenn eine Verbindung NULL ist, und senden Sie den Standardwert zurück. 3. Filter kann zur bedingten Filterung verwendet werden, und nachfolgende Operationen werden weiterhin nur dann durchgeführt, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Andernfalls wird er direkt zu Orelse springen, was für das leichte Gesch?ftsverurteilungsurteil geeignet ist. 4. Es wird nicht empfohlen, optional zu überbeanspruchen, z. B. Grundtypen oder einfache Logik, die die Komplexit?t erh?hen, und einige Szenarien kehren direkt zur NU zurück.

String ist unver?nderlich, StringBuilder ist ver?nderlich und nicht-thread-safe. 1. Sobald der Inhalt der Zeichenfolge erstellt wird, kann er nicht ge?ndert werden, er ist für eine kleine Menge Splei?en geeignet. 2. StringBuilder eignet sich zum h?ufigen Splei?en einzelner F?den und hat eine hohe Leistung. 3.. StringBuffer eignet sich für gemeinsam genutzte Szenarien mit mehreren Threads, hat jedoch eine etwas geringere Leistung. 4. Setzen Sie die anf?ngliche Kapazit?t vernünftig und vermeiden Sie die Verwendung von String -Splei?en in Schleifen k?nnen die Leistung verbessern.

Die Kernprobleme für die Begegnung mit Java.io.iSserializableException besteht darin, sicherzustellen, dass alle Klassen, die serialisiert werden müssen, die serialisierbare Schnittstelle implementieren und die Serialisierungsunterstützung verschachtelter Objekte überprüfen. 1. Hinzufügen von Ger?ten zur Hauptklasse; 2. Stellen Sie sicher, dass die entsprechenden Klassen von benutzerdefinierten Feldern in der Klasse auch serialisierbar implementieren; 3.. Verwenden Sie vorübergehend Felder, die nicht serialisiert werden müssen. 4. überprüfen Sie die nichtserialisierten Typen in Sammlungen oder verschachtelten Objekten. 5. überprüfen Sie, welche Klasse die Schnittstelle nicht implementiert. 6. Berücksichtigen Sie das Ersatzdesign für Klassen, die nicht ge?ndert werden k?nnen, z. B. Schlüsseldaten oder Verwendung serialisierbarer Zwischenstrukturen; 7. überlegen Sie sich

Um mit Charaktercodierungsproblemen in Java umzugehen, besteht der Schlüssel darin, die bei jedem Schritt verwendete Codierung klar anzugeben. 1. Geben Sie beim Lesen und Schreiben von Text immer eine Codierung an, verwenden Sie InputStreamReader und OutputStreamWriter und geben Sie einen expliziten Zeichen ein, um zu vermeiden, dass Sie sich auf die System -Standard -Codierung verlassen. 2. Stellen Sie sicher, dass beide Enden bei der Verarbeitung von Zeichenfolgen an der Netzwerkgrenze konsistent sind, den korrekten Header vom Typ Inhalt festlegen und die Codierung mit der Bibliothek explizit angeben. 1. Verwenden Sie String.getBytes () und Newstring (Byte []) mit Vorsicht und geben Sie stets Standardcharsets.utf_8 an, um die durch Plattformunterschiede verursachten Datenbesch?digungen zu vermeiden. Kurz gesagt, von

Javasocket -Programmierung ist die Grundlage für die Netzwerkkommunikation, und der Datenaustausch zwischen Clients und Servern wird über Socket realisiert. 1. Socket in Java ist in die vom Client verwendete Socket -Klasse und die vom Server verwendete ServerSocket -Klasse unterteilt. 2. Beim Schreiben eines Socket -Programms müssen Sie zuerst den Server -H?rport starten und dann die Verbindung durch den Client initiieren. 3. Der Kommunikationsprozess umfasst Verbindungseinrichtungen, Datenlesung und Schreiben von Daten sowie die Schlie?ung des Streams; Die Vorsichtsma?nahmen umfassen die Vermeidung von Portkonflikten, die korrekte Konfiguration von IP -Adressen, die angemessene Schlie?ung von Ressourcen und die Unterstützung mehrerer Clients. Durch das Mastering k?nnen grundlegende Netzwerkkommunikationsfunktionen realisieren.
