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Inhaltsverzeichnis
Was es in der Praxis bedeutet
Wie man LSP folgt
Refaktor statt Kraftfit
Eine h?ufige Gefahr
Heim Java javaLernprogramm Was ist das Liskov -Substitutionsprinzip?

Was ist das Liskov -Substitutionsprinzip?

Jul 03, 2025 am 12:57 AM

Das Liskov -Substitutionsprinzip (LSP) gibt an, dass Unterklassen das erwartete Verhalten ihrer Elternklassen nicht ver?ndern sollten. 1. LSP stellt sicher, dass Objekte einer übergeordneten Klasse durch Objekte einer Unterklasse ersetzt werden k?nnen, ohne das Programm zu brechen. 2. Verst??e treten auf, wenn Unterklassen das Verhalten des Methodens unerwartet ?ndern, wie z. 3. Um LSP zu folgen, unerwartete überschreibungen zu vermeiden, Schnittstellen oder abstrakte Klassen für Vertr?ge zu verwenden und bei Bedarf eine Zusammensetzung oder bessere Abstraktionen mit besseren Abstraktionen zu refaktor. 4. Eine h?ufige Gefahr geht davon aus, dass "iS-a" -Bewegs immer die Erbschaft rechtfertigen, was zu Code führt, der die Typen überprüfen muss, um Fehler zu vermeiden. Richtiges Design vermeidet überraschungen, indem die Substituierbarkeit die Programmintegrit?t beibeh?lt.

Was ist das Liskov -Substitutionsprinzip?

Das Liskov-Substitutionsprinzip (LSP) ist eines der fünf festen Prinzipien bei der objektorientierten Programmierung, und es ist wahrscheinlich derjenige, der die Menschen am meisten aufstreckt, wenn sie nicht vollst?ndig verstanden werden. In einfachen Worten hei?t es Folgendes: Wenn s ein Subtyp von T ist, sollten Objekte vom Typ t durch Objekte vom Typ s ersetzt werden, ohne das Programm zu brechen .

Das klingt abstrakt, aber es bedeutet wirklich, dass Ihre Unterklassen oder abgeleiteten Typen den Anrufcode nicht dazu zwingen sollten, sich anders zu verhalten - sie sollten nur wie erwartet funktionieren.


Was es in der Praxis bedeutet

Nehmen wir an, Sie haben eine Basisklasse namens Bird . M?glicherweise haben Sie eine Methode wie fly() drauf. Dann erstellen Sie eine Unterklasse namens Sparrow , die fly() durch Flattern mit den Flügeln implementiert. Das funktioniert gut.

Aber dann fügen Sie eine weitere Unterklasse namens Penguin hinzu. Pinguine sind sicher V?gel, aber sie k?nnen nicht fliegen. Wenn Sie versuchen, fly() auf einem Pinguin anzurufen, bricht etwas ab - entweder machen Sie eine Ausnahme, geben Sie nichts zurück oder machen eine seltsame Problemumgehung.

Dies verst??t gegen LSP, denn wenn jemand den Code schreibt, der erwartet, dass ein Vogel fliegen kann (), verursacht das Ersetzen durch einen Pinguin einen Fehler.

Das Prinzip lautet also im Grunde: Lügen Sie nicht darüber, was Ihre Unterklasse tun kann .


Wie man LSP folgt

Hier sind einige praktische M?glichkeiten, um sicherzustellen, dass Sie Liskov respektieren:

  • überschreiben Sie die Methoden nicht so, dass sie das Verhalten unerwartet ver?ndert
  • Vermeiden Sie es, Ausnahmen in Unterklassen für Operationen zu werfen, die im Elternteil nicht scheitern sollten
  • Verwenden Sie Schnittstellen oder abstrakte Klassen, um Vertr?ge zu definieren, und keine Annahmen

Manchmal wird die Erbschaft missbraucht. Wie wenn Sie eine Square Klasse erstellen, die vom Rectangle erbt, vorausgesetzt, Sie k?nnen nur die Breite und H?he separat einstellen. Wenn das Square den Setter jedoch überschreibt, so dass sich das ?ndern auf den anderen auswirkt, wird jeder Code, der ein Rechteckverhalten erwartet, bricht.

Das ist ein klassischer LSP -Versto?.


Refaktor statt Kraftfit

Wenn Sie auf diese Situationen sto?en, sollten Sie Refactoring in Betracht ziehen:

  • Vielleicht ist die Erbschaft hier nicht das richtige Werkzeug
  • Vielleicht würde Komposition besser funktionieren
  • Oder Sie ben?tigen eine andere Abstraktion ganz

Anstatt zum Beispiel Bird mit fly() zu haben, k?nnen Sie sich m?glicherweise in FlyingBird und NonFlyingBird -Schnittstellen oder Basisklassen aufgeteilt. Dann implementieren nur diejenigen, die tats?chlich fliegen, dieses Verhalten. Auf diese Weise kann alles, was von einem FlyingBird abh?ngt, wei?, dass er fly() sicher nennen kann.

Es geht darum, Ihre Typen zu entwerfen, damit sie keine überraschungen verursachen.


Eine h?ufige Gefahr

Viele Entwickler fallen in die Falle von "is-a", die zu starr denken. Nur weil ein Pinguin ein Vogel ist, hei?t das nicht, dass er alle Verhaltensweisen eines generischen Vogels erben sollte. Real-World-Hierarchien zeichnen nicht immer sauber auf den Code zu.

Wenn Sie den Code schreiben wie:

 Wenn Issinstance (Vogel, Pinguin):
    # überspringen Sie fliegen

Dann verst??t Ihr Design m?glicherweise bereits gegen LSP - da der Anrufcode jetzt über bestimmte Subtypen informiert ist, um Fehler zu vermeiden.


Halten Sie Ihre Abstraktionen im Grunde ehrlich. Wenn eine Unterklasse den Vertrag ihres Elternteils ohne Nebenwirkungen oder überraschungen nicht erfüllen kann, ist es an der Zeit, das Design zu überdenken.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist das Liskov -Substitutionsprinzip?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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