In Sprachen wie Java und Swift gibt es das Typ -L?schen, um die Abw?rtskompatibilit?t und die Laufzeit -Effizienz aufrechtzuerhalten, indem generische Typinformationen zur Laufzeit entfernt werden. 1. Es stellt sicher, dass die Sicherheit der Kompilierung der Kompilierungspflicht sichergestellt wird, ohne die Laufzeit mit zus?tzlichen Typdaten zu belasten. 2. In Java sind Generika nur Kompilierungszeit, sodass ?ltere JVM-Versionen neuerer Code ohne ?nderungen ausführen k?nnen. 3. In Swift verwenden Protokolle mit zugeh?rigen Typen Typen, sofern sie nicht explizit mit einigen oder irgendeinem abstrahiert werden. 4. Einschr?nkungen umfassen die Unf?higkeit, Instanzüberprüfungen durchzuführen, generische Arrays zu erstellen oder überlastmethoden basierend auf generischen Parametern. 5. Entwickler k?nnen Problemumgehungen wie typetoken in java oder type-erased Wrapper in Swift verwenden, um bei Bedarf Typinformationen beizubehalten. 6. H?ufige Fallstricke beinhalten falsche Annahmen über die Verfügbarkeit des Laufzeittyps, was zu unerwarteten Verhaltens- und Kompilierungsfehlern führt. Das Verst?ndnis der Typ-L?schung ist entscheidend, um Fehler zu vermeiden und robusten, typsicheren Code zu schreiben.
Das Typ -L?schen ist ein Mechanismus, der in einigen Programmiersprachen verwendet wird - vor allem Java und Swift -, um die Sicherheit der Typen zur Kompilierung zu erzwingen, w?hrend die tats?chlichen Typinformationen zur Laufzeit verurteilt werden. Einfacher bedeutet dies, dass die spezifischen Typinformationen, die Sie beim Schreiben Ihres Codes verwenden, nicht mehr tats?chlich existiert, wenn das Programm ausgeführt wird.
Dies geschieht haupts?chlich aus Gründen der Rückw?rtskompatibilit?t und der Effizienz, aber es wird Kompromisse mithilfe von Entwicklern ausgel?st, wenn sie sich nicht bewusst sind, wie es funktioniert.
Warum existiert das Typ -L?schen?
Das Typ -L?schen gibt es, um generische Typen zu erm?glichen, ohne dass die Laufzeit (wie die JVM- oder Swift -Laufzeit) zus?tzliche Typinformationen mit sich bringen muss. So spielt es sich aus:
- Java : Als Generika in Java 5 hinzugefügt wurden, wollten sie die Kompatibilit?t mit ?lteren Versionen beibehalten. Anstatt die JVM zu ?ndern, haben sie Generika nur zur Kompilierungszeit implementiert.
- Swift : ?hnliches Verhalten tritt in Protokollen mit zugeh?rigen Typen auf, es sei denn, Sie verwenden
some
oderany
, die die abstrakten Betontypen helfen.
Was bedeutet dies in der Praxis:
- Sie k?nnen den tats?chlichen generischen Typ nicht zur Laufzeit überprüfen.
- Code wie
list instanceof List<string></string>
kompiliert nicht. - Sie k?nnen keine Reihe eines generischen Typs wie
new T[10]
erstellen.
Obwohl Sie List<string></string>
schreiben, ist das, was wirklich l?uft, nur List
.
Was Sie mit dem Typ -L?schen tun k?nnen und was nicht
Da Typinformationen gel?scht werden, gibt es mehrere Einschr?nkungen:
- ? Sie k?nnen keine
instanceof
der parametrisierten Typen durchführen. - ? Sie k?nnen keine Arrays generischer Typen direkt erstellen.
- ? überladungsmethoden, die ausschlie?lich auf generischen Parametern basieren, funktioniert nicht.
- ? Sie k?nnen immer noch einige Informationen über die Reflexion mit
TypeToken
in Bibliotheken wie GSON oder Guice erhalten.
Zum Beispiel in Java:
List <String> StringList = New ArrayList <> (); List <Ganzzahl> intList = new ArrayList <> (); if (stringList.getClass () == intList.getClass ()) { // Das wird wahr sein! Sie sind beide nur zur Laufzeit. }
Dies überrascht oft Menschen, die erwarten, dass diese beiden Listen anders behandelt werden.
Problemumgehungen und Alternativen
Wenn Sie zur Laufzeit Typinformationen beibehalten müssen, finden Sie hier einige Strategien, abh?ngig von der Sprache:
In Java :
- Verwenden Sie
TypeToken
von GSON oder Guava, um generische Typinformationen zu erfassen. - Wickeln Sie generische Typen in einer Klasse ein, die das Typ -Token enth?lt.
- Vermeiden Sie stattdessen Arrays generischer Typen, indem Sie Sammlungen verwenden.
In Swift :
- Verwenden Sie
some
für undurchsichtige Rückgabetypen, wenn Sie die Implementierung verbergen m?chten. - Verwenden Sie
any
für existenzielle Typen, wenn Sie wirklich einen dynamischen Versand ben?tigen. - Betrachten Sie die Wrapper von Typ-Erzeugungen wie
AnyView
in Swiftui.
Mit diesen Ans?tzen k?nnen Sie eine gewisse Flexibilit?t bewahren, w?hrend Sie die Einschr?nkungen des Typs des Typs ausführen.
Gemeinsame Fallstricke, auf die man achten sollte
Einer der h?ufigsten Fehler ist die Annahme, dass generische Typen zur Laufzeit verfügbar sind. Dies führt zu Fehlern wie:
- Der Versuch, basierend auf generischen Typparametern zu werfen.
- Schreiben von Logik, die auf Typparameter verzweigt, die gel?scht wurden.
- Erstellen Sie Helfermethoden, die Typen sind, aber nicht auf L?schen zurückzuführen sind.
Ein weiteres Problem: Methodenüberlastung. Wenn Sie versuchen, zwei Methoden zu definieren, wie:
void Process (Liste <String> Liste) void -Prozess (Liste <Ganzzahl> Liste)
… Sie erhalten einen Kompilierungsfehler, da beide Methoden nach dem L?schen die gleiche Signatur haben.
Denken Sie also immer daran: Was im Code anders aussieht, kann mit der Laufzeit identisch aussehen.
Grunds?tzlich ist das Typ-L?schen ein Trick hinter den Kulissen, der die Dinge effizient und kompatibel h?lt-aber es ist einfach, in Schwierigkeiten zu geraten, wenn Sie nicht verstehen, wie sich dies auf Ihren Code auswirkt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist Typl?schung?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

HashMap implementiert das Schlüsselwertpaarspeicher durch Hash-Tabellen in Java, und sein Kern liegt in schneller Positionierungsdatenorte. 1. Verwenden Sie zun?chst die HashCode () -Methode des Schlüssels, um einen Hash -Wert zu generieren und durch Bit -Operationen in einen Array -Index umzuwandeln. 2. Verschiedene Objekte k?nnen den gleichen Hash -Wert erzeugen, was zu Konflikten führt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Knoten in Form einer verknüpften Liste montiert. Nach JDK8 ist die verknüpfte Liste zu lang (Standardl?nge 8) und wird in einen roten und schwarzen Baum umgewandelt, um die Effizienz zu verbessern. 3. Bei Verwendung einer benutzerdefinierten Klasse als Schlüssel müssen die Methoden Equals () und HashCode () umgeschrieben werden. 4.. Hashmap erweitert die Kapazit?t dynamisch. Wenn die Anzahl der Elemente die Kapazit?t und Multiplizierung mit dem Lastfaktor (Standard 0,75) überschreitet, erweitern und rehieren Sie sie. 5.

Das Singleton -Design -Muster in Java stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat und einen globalen Zugangspunkt über private Konstrukteure und statische Methoden bietet, die für die Kontrolle des Zugriffs auf gemeinsame Ressourcen geeignet sind. Zu den Implementierungsmethoden geh?ren: 1. Lazy Loading, dh die Instanz wird nur dann erstellt, wenn die erste Anfrage angefordert wird. Dies ist für Situationen geeignet, in denen der Ressourcenverbrauch hoch und nicht unbedingt erforderlich ist. 2. Thread-safe-Verarbeitung, um sicherzustellen, dass nur eine Instanz in einer Umgebung mit mehreren Threaden durch Synchronisationsmethoden oder doppelte überprüfung erstellt wird und die Leistungsauswirkungen reduziert; 3. Hungrige Belastung, die die Instanz w?hrend der Klassenbelastung direkt initialisiert, eignet sich für leichte Objekte oder Szenarien, die im Voraus initialisiert werden k?nnen. 4. Die Implementierung der Aufz?hlung, die die Java -Aufz?hlung verwendet, um die Serialisierung, die Sicherheit von Faden und reflektierende Angriffe auf natürliche Weise zu unterstützen, ist eine empfohlene und zuverl?ssige Methode. Verschiedene Implementierungsmethoden k?nnen nach bestimmten Anforderungen ausgew?hlt werden

Optional kann eindeutig Absichten ausdrücken und das Code -Rauschen für Nullurteile reduzieren. 1. optional.ofnullable ist eine h?ufige M?glichkeit, mit Null -Objekten umzugehen. Wenn beispielsweise Werte von Karten entnommen werden, kann Orelse verwendet werden, um Standardwerte bereitzustellen, damit die Logik klarer und pr?zise ist. 2. Verwenden Sie Kettenaufrufkarten, um verschachtelte Werte zu erreichen, um NPE sicher zu vermeiden, und enden Sie automatisch, wenn eine Verbindung NULL ist, und senden Sie den Standardwert zurück. 3. Filter kann zur bedingten Filterung verwendet werden, und nachfolgende Operationen werden weiterhin nur dann durchgeführt, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Andernfalls wird er direkt zu Orelse springen, was für das leichte Gesch?ftsverurteilungsurteil geeignet ist. 4. Es wird nicht empfohlen, optional zu überbeanspruchen, z. B. Grundtypen oder einfache Logik, die die Komplexit?t erh?hen, und einige Szenarien kehren direkt zur NU zurück.

String ist unver?nderlich, StringBuilder ist ver?nderlich und nicht-thread-safe. 1. Sobald der Inhalt der Zeichenfolge erstellt wird, kann er nicht ge?ndert werden, er ist für eine kleine Menge Splei?en geeignet. 2. StringBuilder eignet sich zum h?ufigen Splei?en einzelner F?den und hat eine hohe Leistung. 3.. StringBuffer eignet sich für gemeinsam genutzte Szenarien mit mehreren Threads, hat jedoch eine etwas geringere Leistung. 4. Setzen Sie die anf?ngliche Kapazit?t vernünftig und vermeiden Sie die Verwendung von String -Splei?en in Schleifen k?nnen die Leistung verbessern.

Die Kernprobleme für die Begegnung mit Java.io.iSserializableException besteht darin, sicherzustellen, dass alle Klassen, die serialisiert werden müssen, die serialisierbare Schnittstelle implementieren und die Serialisierungsunterstützung verschachtelter Objekte überprüfen. 1. Hinzufügen von Ger?ten zur Hauptklasse; 2. Stellen Sie sicher, dass die entsprechenden Klassen von benutzerdefinierten Feldern in der Klasse auch serialisierbar implementieren; 3.. Verwenden Sie vorübergehend Felder, die nicht serialisiert werden müssen. 4. überprüfen Sie die nichtserialisierten Typen in Sammlungen oder verschachtelten Objekten. 5. überprüfen Sie, welche Klasse die Schnittstelle nicht implementiert. 6. Berücksichtigen Sie das Ersatzdesign für Klassen, die nicht ge?ndert werden k?nnen, z. B. Schlüsseldaten oder Verwendung serialisierbarer Zwischenstrukturen; 7. überlegen Sie sich

Um mit Charaktercodierungsproblemen in Java umzugehen, besteht der Schlüssel darin, die bei jedem Schritt verwendete Codierung klar anzugeben. 1. Geben Sie beim Lesen und Schreiben von Text immer eine Codierung an, verwenden Sie InputStreamReader und OutputStreamWriter und geben Sie einen expliziten Zeichen ein, um zu vermeiden, dass Sie sich auf die System -Standard -Codierung verlassen. 2. Stellen Sie sicher, dass beide Enden bei der Verarbeitung von Zeichenfolgen an der Netzwerkgrenze konsistent sind, den korrekten Header vom Typ Inhalt festlegen und die Codierung mit der Bibliothek explizit angeben. 1. Verwenden Sie String.getBytes () und Newstring (Byte []) mit Vorsicht und geben Sie stets Standardcharsets.utf_8 an, um die durch Plattformunterschiede verursachten Datenbesch?digungen zu vermeiden. Kurz gesagt, von

Javasocket -Programmierung ist die Grundlage für die Netzwerkkommunikation, und der Datenaustausch zwischen Clients und Servern wird über Socket realisiert. 1. Socket in Java ist in die vom Client verwendete Socket -Klasse und die vom Server verwendete ServerSocket -Klasse unterteilt. 2. Beim Schreiben eines Socket -Programms müssen Sie zuerst den Server -H?rport starten und dann die Verbindung durch den Client initiieren. 3. Der Kommunikationsprozess umfasst Verbindungseinrichtungen, Datenlesung und Schreiben von Daten sowie die Schlie?ung des Streams; Die Vorsichtsma?nahmen umfassen die Vermeidung von Portkonflikten, die korrekte Konfiguration von IP -Adressen, die angemessene Schlie?ung von Ressourcen und die Unterstützung mehrerer Clients. Durch das Mastering k?nnen grundlegende Netzwerkkommunikationsfunktionen realisieren.
