Java 8 und nachfolgende Versionen haben eine Reihe wichtiger Merkmale eingeführt und die Einfachheit, Sicherheit und Wartbarkeit des Codes erheblich verbessert. 1. Lambda -Ausdrücke erm?glichen es, Funktionen als Parameter zu übergeben, wodurch das redundante Schreiben anonymer interner Klassen vereinfacht und für die Implementierung funktionaler Schnittstellen geeignet sind. 2. Die Stream -API unterstützt die deklarative Verarbeitung von Sammlungsdaten und verbessert die Datenverarbeitungsfunktionen durch Betriebsketten wie Filter und Karten. Die Aufmerksamkeit und die einfachen Logikszenarien sollten jedoch Aufmerksamkeit geschenkt werden. 3. Die optionale Klasse reduziert die Ausnahmen von Nullzeiger, indem m?gliche fehlende Werte explizit verarbeitet und eher für Rückgabetypen als für Konstruktions- oder Einstellungsmethoden empfohlen. 4. Die Grenzfl?chenl?nder und statische Methoden verbessern die Expansionsf?higkeit der Schnittstelle, vermeiden Sie es, vorhandene Implementierungen zu zerst?ren, und eignet sich zum Hinzufügen von Kompatibilit?tsmethoden oder Werkzeugmethoden. 5. Datens?tze generieren automatisch Gleiche, HashCode und andere Methoden, die für unver?nderliche Datenmodelle geeignet sind und die Pojo -Definitionen vereinfachen. 6. Instanzmuster -Matching reduziert den redundanten Code für die Typkonvertierung und verbessert die Code -Lesbarkeit. Diese Merkmale zusammen f?rdern Java, sich in moderner und effizienter zu entwickeln.
Java 8 war ein wichtiger Wendepunkt für die Sprache und führte Funktionen ein, die die Art und Weise, wie Entwickler Code schreiben, ver?nderten. Und seitdem hat sich Java immer wieder entwickelt, wobei jede neue Version modernere F?higkeiten mit sich bringt. Wenn Sie heute mit Java zusammenarbeiten-insbesondere in Unternehmensumgebungen oder gro? angelegten Anwendungen-, k?nnen Sie diese modernen Funktionen vergr??ern, um Ihren Code sauberer, sicherer und leichter zu warten.

Hier finden Sie eine Aufschlüsselung einiger wichtiger Java 8 -Sprachfunktionen, die es wert sind, sich wohl zu fühlen.

1. Lambda Ausdrücke (Java 8)
Mit Lambda -Ausdrücken k?nnen Sie Funktionen als Methodenargument oder ?Code“ wie Daten behandeln. Sie sind besonders nützlich, wenn sie mit Sammlungen oder Event -Handhabungen arbeiten.
Wenn Sie vor Java 8 das Verhalten in eine Methode übergeben m?chten (z. B. eine Liste), müssten Sie eine anonyme innere Klasse erstellen. Mit Lambdas ist es viel sauberer:

// Vorher: Verwenden der anonymen Klasse Liste <String> names = arrays.aslist ("John", "Anna", "Mike"); Collectionss.sort (Namen, neuer Komparator <string> () { public int compare (Zeichenfolge A, Zeichenfolge b) { return A. compareto (b); } }); // AFTER: Verwenden von Lambda Collections.sort (Namen, (a, b) -> A. compareto (b));
Tipps:
- Verwenden Sie Lambdas bei der Implementierung funktionaler Schnittstellen (Schnittstellen mit einer abstrakten Methode).
- Verwenden Sie sie nicht in komplexer Logik - sie kann die Lesbarkeit beeintr?chtigen.
- Kombinieren Sie sie mit
Stream API
für leistungsstarke Datenverarbeitung.
2. Stream API (Java 8)
Mit der Stream -API k?nnen Sie Sequenzen von Elementen deklarativ verarbeiten. Es funktioniert gut mit Sammlungen und Unterstützungsvorg?ngen wie Filterung, Zuordnung und Reduzierung.
Wenn Sie beispielsweise eine Liste von Zahlen filtern und nur solche erhalten m?chten:
List <Ganzzahl> numbers = arrays.aslist (1, 2, 3, 4, 5, 6); LIST <NEGEGER> EVENS = number.stream () .Filter (n -> n % 2 == 0) .Collect (sammel.tolist ());
Was zu wissen:
- Streams sind keine Sammlungen - sie wickeln um Datenquellen.
- Sie k?nnen Operationen (
filter
,map
,sorted
) leicht anketten. - Zwischenvorg?nge (wie
filter
) sind faul; Sie laufen erst, wenn ein Terminaloperation (wiecollect
) aufgerufen wird.
Verwenden Sie Streams, wenn:
- Sie müssen Daten in einer Sammlung transformieren oder filtern.
- Sie m?chten die Absicht klar ausdrücken (z. B. "alle Benutzer über 30" finden).
Vermeiden Sie Streams, wenn:
- Leistung ist kritisch (sie fügen Overhead hinzu).
- Die Logik ist sehr einfach - manchmal ist eine Schleife klarer.
3. optionale Klasse (Java 8)
Optional<T>
hilft, Null -Zeiger -Ausnahmen zu reduzieren, indem es klar macht, wann ein Wert nicht vorhanden ist. Anstatt null
zurückzugeben, geben Sie eine Optional
zurück.
Optional <string> Maybename = getNamebyId (123); Maybename.ifpresent (Name -> System.out.println ("gefundener Name:" Name));
Wie man es benutzt:
- Verwenden Sie
Optional.ofNullable()
, wenn der Wert null ist. - Vermeiden Sie es, anrufen
.get()
ohne zu überprüfen.isPresent()
. - Kehren Sie nicht
Optional
von Setzen oder Konstruktoren zurück - es ist für Rückgabetypen gedacht.
Es ist eine gute Praxis zu:
- Rückgeben Sie
Optional
aus Methoden, die m?glicherweise kein Ergebnis finden. - Kettenoperationen mit
map
,flatMap
oderorElse
.
4. Standard- und statische Methoden in Schnittstellen (Java 8)
Vor Java 8 konnten Schnittstellen nur Methoden deklarieren - nicht implementiert. Jetzt k?nnen Sie Standard- und statische Methoden direkt in Schnittstellen definieren.
?ffentliche Schnittstelle Logger { void Log (String -Nachricht); Standard void logwithtimestamp (String -Nachricht) { System.out.println (localDateTime.now () ":" message); } Statischer Logger getDefaultLogger () { return msg -> system.out.println (msg); } }
Dies erleichtert es, Schnittstellen zu entwickeln, ohne vorhandene Implementierungen zu brechen. Es erm?glicht auch nützlich-?hnliches Verhalten in Schnittstellen.
Wann zu verwenden:
- Fügen Sie den vorhandenen Schnittstellen rückw?rtskompatible Methoden hinzu.
- Stellen Sie gemeinsame Nutzmethoden in einer Schnittstelle (als statische Methoden) bereit.
Denken Sie daran:
- Standardmethoden k?nnen Konflikte verursachen, wenn zwei Schnittstellen dasselbe definieren - Sie müssen sie manuell l?sen.
- übertreiben Sie es nicht - halten Sie Schnittstellen, die sich auf Verhalten konzentrieren.
5. Aufzeichnungen (Java 16)
Aufzeichnungen sind eine kurze M?glichkeit, unver?nderliche Datenklassen zu modellieren. Sie generieren automatisch equals()
, hashCode()
, toString()
und Accessors.
Anstatt dies zu schreiben:
Person der ?ffentlichen Klasse { private endgültige Zeichenfolge Name; Privates Final INT -Alter; ?ffentliche Person (Zeichenfolge Name, int Alter) { this.name = name; this.age = Alter; } // Getters, Equals, HashCode, Tastring ... }
Sie k?nnen einfach:
public record person (String name, int age) {}
Schlüsselpunkte:
- Datens?tze sind endgültig und k?nnen nicht erweitert werden.
- Sie sind perfekt für DTOs, Datenmodelle oder jeden Fall, in dem Sie ein einfaches unver?nderliches Objekt ben?tigen.
- Sie k?nnen bei Bedarf weiterhin benutzerdefinierte Methoden oder Validierungslogik hinzufügen.
6. Muster -Matching zum Beispiel (Java 16)
Vor Java 16 mussten Sie nach dem überprüfen des Typs wirken:
if (obj instanceof string) { String S = (String) obj; System.out.println (s.Length ()); }
Jetzt k?nnen Sie den Scheck kombinieren und besetzen:
if (obj instanceof string s) { System.out.println (s.Length ()); }
Dies reduziert die Kesselplatte und verbessert die Lesbarkeit. Es funktioniert auch mit switch
in neueren Versionen.
Moderne Java bietet Ihnen Tools, um ausdrucksvollere und weniger fehleranf?llige Code zu schreiben. W?hrend Sie nicht sofort jede Funktion verwenden müssen, k?nnen Sie verstehen, was verfügbar ist - und wann Sie sie verwenden k?nnen -, um eine bessere Software zu schreiben. Einige Funktionen wie Datens?tze oder Musteranpassungen fühlen sich klein an, machen jedoch einen spürbaren Unterschied, sobald Sie sie regelm??ig verwenden.
Grunds?tzlich ist das.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErforschung moderner Java 8 -Sprachmerkmale. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

HashMap implementiert das Schlüsselwertpaarspeicher durch Hash-Tabellen in Java, und sein Kern liegt in schneller Positionierungsdatenorte. 1. Verwenden Sie zun?chst die HashCode () -Methode des Schlüssels, um einen Hash -Wert zu generieren und durch Bit -Operationen in einen Array -Index umzuwandeln. 2. Verschiedene Objekte k?nnen den gleichen Hash -Wert erzeugen, was zu Konflikten führt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Knoten in Form einer verknüpften Liste montiert. Nach JDK8 ist die verknüpfte Liste zu lang (Standardl?nge 8) und wird in einen roten und schwarzen Baum umgewandelt, um die Effizienz zu verbessern. 3. Bei Verwendung einer benutzerdefinierten Klasse als Schlüssel müssen die Methoden Equals () und HashCode () umgeschrieben werden. 4.. Hashmap erweitert die Kapazit?t dynamisch. Wenn die Anzahl der Elemente die Kapazit?t und Multiplizierung mit dem Lastfaktor (Standard 0,75) überschreitet, erweitern und rehieren Sie sie. 5.

Das Singleton -Design -Muster in Java stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat und einen globalen Zugangspunkt über private Konstrukteure und statische Methoden bietet, die für die Kontrolle des Zugriffs auf gemeinsame Ressourcen geeignet sind. Zu den Implementierungsmethoden geh?ren: 1. Lazy Loading, dh die Instanz wird nur dann erstellt, wenn die erste Anfrage angefordert wird. Dies ist für Situationen geeignet, in denen der Ressourcenverbrauch hoch und nicht unbedingt erforderlich ist. 2. Thread-safe-Verarbeitung, um sicherzustellen, dass nur eine Instanz in einer Umgebung mit mehreren Threaden durch Synchronisationsmethoden oder doppelte überprüfung erstellt wird und die Leistungsauswirkungen reduziert; 3. Hungrige Belastung, die die Instanz w?hrend der Klassenbelastung direkt initialisiert, eignet sich für leichte Objekte oder Szenarien, die im Voraus initialisiert werden k?nnen. 4. Die Implementierung der Aufz?hlung, die die Java -Aufz?hlung verwendet, um die Serialisierung, die Sicherheit von Faden und reflektierende Angriffe auf natürliche Weise zu unterstützen, ist eine empfohlene und zuverl?ssige Methode. Verschiedene Implementierungsmethoden k?nnen nach bestimmten Anforderungen ausgew?hlt werden

Optional kann eindeutig Absichten ausdrücken und das Code -Rauschen für Nullurteile reduzieren. 1. optional.ofnullable ist eine h?ufige M?glichkeit, mit Null -Objekten umzugehen. Wenn beispielsweise Werte von Karten entnommen werden, kann Orelse verwendet werden, um Standardwerte bereitzustellen, damit die Logik klarer und pr?zise ist. 2. Verwenden Sie Kettenaufrufkarten, um verschachtelte Werte zu erreichen, um NPE sicher zu vermeiden, und enden Sie automatisch, wenn eine Verbindung NULL ist, und senden Sie den Standardwert zurück. 3. Filter kann zur bedingten Filterung verwendet werden, und nachfolgende Operationen werden weiterhin nur dann durchgeführt, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Andernfalls wird er direkt zu Orelse springen, was für das leichte Gesch?ftsverurteilungsurteil geeignet ist. 4. Es wird nicht empfohlen, optional zu überbeanspruchen, z. B. Grundtypen oder einfache Logik, die die Komplexit?t erh?hen, und einige Szenarien kehren direkt zur NU zurück.

Um mit Charaktercodierungsproblemen in Java umzugehen, besteht der Schlüssel darin, die bei jedem Schritt verwendete Codierung klar anzugeben. 1. Geben Sie beim Lesen und Schreiben von Text immer eine Codierung an, verwenden Sie InputStreamReader und OutputStreamWriter und geben Sie einen expliziten Zeichen ein, um zu vermeiden, dass Sie sich auf die System -Standard -Codierung verlassen. 2. Stellen Sie sicher, dass beide Enden bei der Verarbeitung von Zeichenfolgen an der Netzwerkgrenze konsistent sind, den korrekten Header vom Typ Inhalt festlegen und die Codierung mit der Bibliothek explizit angeben. 1. Verwenden Sie String.getBytes () und Newstring (Byte []) mit Vorsicht und geben Sie stets Standardcharsets.utf_8 an, um die durch Plattformunterschiede verursachten Datenbesch?digungen zu vermeiden. Kurz gesagt, von

String ist unver?nderlich, StringBuilder ist ver?nderlich und nicht-thread-safe. 1. Sobald der Inhalt der Zeichenfolge erstellt wird, kann er nicht ge?ndert werden, er ist für eine kleine Menge Splei?en geeignet. 2. StringBuilder eignet sich zum h?ufigen Splei?en einzelner F?den und hat eine hohe Leistung. 3.. StringBuffer eignet sich für gemeinsam genutzte Szenarien mit mehreren Threads, hat jedoch eine etwas geringere Leistung. 4. Setzen Sie die anf?ngliche Kapazit?t vernünftig und vermeiden Sie die Verwendung von String -Splei?en in Schleifen k?nnen die Leistung verbessern.

Die Kernprobleme für die Begegnung mit Java.io.iSserializableException besteht darin, sicherzustellen, dass alle Klassen, die serialisiert werden müssen, die serialisierbare Schnittstelle implementieren und die Serialisierungsunterstützung verschachtelter Objekte überprüfen. 1. Hinzufügen von Ger?ten zur Hauptklasse; 2. Stellen Sie sicher, dass die entsprechenden Klassen von benutzerdefinierten Feldern in der Klasse auch serialisierbar implementieren; 3.. Verwenden Sie vorübergehend Felder, die nicht serialisiert werden müssen. 4. überprüfen Sie die nichtserialisierten Typen in Sammlungen oder verschachtelten Objekten. 5. überprüfen Sie, welche Klasse die Schnittstelle nicht implementiert. 6. Berücksichtigen Sie das Ersatzdesign für Klassen, die nicht ge?ndert werden k?nnen, z. B. Schlüsseldaten oder Verwendung serialisierbarer Zwischenstrukturen; 7. überlegen Sie sich

Javasocket -Programmierung ist die Grundlage für die Netzwerkkommunikation, und der Datenaustausch zwischen Clients und Servern wird über Socket realisiert. 1. Socket in Java ist in die vom Client verwendete Socket -Klasse und die vom Server verwendete ServerSocket -Klasse unterteilt. 2. Beim Schreiben eines Socket -Programms müssen Sie zuerst den Server -H?rport starten und dann die Verbindung durch den Client initiieren. 3. Der Kommunikationsprozess umfasst Verbindungseinrichtungen, Datenlesung und Schreiben von Daten sowie die Schlie?ung des Streams; Die Vorsichtsma?nahmen umfassen die Vermeidung von Portkonflikten, die korrekte Konfiguration von IP -Adressen, die angemessene Schlie?ung von Ressourcen und die Unterstützung mehrerer Clients. Durch das Mastering k?nnen grundlegende Netzwerkkommunikationsfunktionen realisieren.
