Der Java -Reflexionsmechanismus erm?glicht den dynamischen Betrieb von Klassenmitgliedern zur Laufzeit, erhalten Klasseninformationen über Klassenobjekte, Anrufmethoden und Zugriffsfelder und eignen sich für Framework -Entwicklung und andere Szenarien. Verwenden Sie Reflection, um das Klassenobjekt zuerst zu erhalten. Zu den allgemeinen Methoden geh?ren Klassennamen, Objekte und vollst?ndig qualifizierte Namen. Class.Forname () ist die am h?ufigsten verwendete und unterstützt die Klassenbeladungsregelung. Anschlie?end k?nnen Sie Objekte erstellen und Methoden dynamisch aufrufen, auf Parameterübereinstimmungen achten, private Methoden müssen SetAccessible (TRUE) und statische Methodenaufrufe zum übergeben von NULL festlegen. Feldvorg?nge müssen auch Feldobjekte abrufen und Zugriffsberechtigungen festlegen. Die Reflexionsleistung ist gering und es wird empfohlen, für die Initialisierung oder den Cache-Gebrauch in hochfrequenten Szenarien verwendet zu werden, die h?ufig in Frameworks wie Frühling und Winterschlaf vorkommen.
Der Java -Reflexionsmechanismus ist ein Wissenspunkt, den viele Entwickler nicht vermeiden k?nnen, wenn sie voranschreiten. Sie k?nnen dynamisch Klasseninformationen zur Laufzeit erhalten und Klasseneigenschaften, Methoden, Konstruktoren usw. manipulieren, was für die Entwicklung von Rahmene, Abh?ngigkeitsinjektion, Annotationsverarbeitung und andere Szenarien sehr nützlich ist.

Obwohl die Reflexion leistungsf?hig ist, hat sie auch eine bestimmte Schwelle zu verwenden, insbesondere für Studenten, die neu in Java sind, ist leicht, stecken zu bleiben. Beginnen wir von mehreren praktischen Perspektiven und sprechen wir über die grundlegende Verwendung von Java -Reflexion und einigen Vorsichtsma?nahmen.
Das Erhalten von Klassenobjekten ist der erste Schritt
Um Reflexion zu verwenden, müssen Sie zun?chst ein Class
einer Klasse erhalten. Dies ist die Grundlage der Reflexion, und es gibt verschiedene g?ngige M?glichkeiten:

- Nach Klassenname:
Class> clazz = String.class;
- Passobjekt:
Class> clazz = obj.getClass();
- Laden durch den vollst?ndig qualifizierten Namen der Klasse:
Class> clazz = Class.forName("java.lang.String");
Der dritte ist der am h?ufigsten verwendete, insbesondere wenn der Klassenname in der Konfigurationsdatei oder Annotation angegeben ist, die beim Schreiben flexibler ist.
Hinweis: Wenn die Klasse nicht geladen wurde, versucht Class.forName()
die Klasse zu laden und initialisieren. Wenn Sie keine Initialisierung ausl?sen m?chten, k?nnen Sie eine Version mit drei Parametern verwenden:

Class.forname ("com.example.myClass", false, classloader);
Dynamisch Objekte erstellen und Methoden aufrufen
Nachdem Sie Class
erhalten haben, k?nnen Sie durch Reflexion Instanzen erstellen, auf Felder zugreifen und Methoden aufrufen.
Zum Beispiel ein Objekt erstellen:
Objekt obj = clazz.newinstance (); // verlassen, geeignet für parameterlose Konstrukteure
Oder verwenden Sie einen Konstruktor (empfohlen):
Constructor <?> Constructor = clazz.getConstructor (string.class); Objekt obj = Constructor.Newinstance ("Hallo");
Beispiel für Anrufmethoden:
Method -Methode = clazz.getMethod ("methodName", paramtypes); method.invoke (obj, params);
Ein paar Punkte hier zu beachten:
- Der Methodenname und der Parametertyp müssen genau übereinstimmen
- Wenn die Methode privat ist, müssen Sie
getDeclaredMethod()
verwenden und mitsetAccessible(true)
zusammenarbeiten und zusammenarbeiten. -
null
invoke
eine statische Methode aufrufen
Wenn Sie beispielsweise eine private Methode einer bestimmten Klasse aufrufen m?chten:
Methode privatemethod = clazz.getDeclaredMethod ("SecretMethod"); privatemethod.setAccessible (wahr); privatemethod.invoke (Instanz);
Feldvorg?nge und Zugangskontrolle
Zus?tzlich zu Methoden k?nnen Sie den Wert eines Feldes durch Reflexion lesen oder ?ndern.
Die grundlegenden Schritte sind wie folgt:
- Get Field Object:
Field field = clazz.getDeclaredField("fieldName");
- Setzen Sie die Barrierefreiheit (falls es sich um ein privates Feld handelt):
field.setAccessible(true);
- Lesen oder setzen Sie den Wert:
-
Object value = field.get(instance);
-
field.set(instance, newValue);
-
Dies ist besonders nützlich für Tests, Serialisierungs-/Deserialisierungstools. Beispielsweise k?nnen einige JSON -Bibliotheken durch Reflexion zugewiesen werden, auch wenn die Felder beim Deserialisierungsbereich privat sind.
Achten Sie jedoch auf die Frage der Berechtigungskontrolle. Die h?ufige Verwendung von setAccessible(true)
kann die Leistung beeinflussen und auch Sicherheitsrisiken darstellen, insbesondere in Produktionsumgebungen.
Leistung und anwendbare Szenarien
Viele Leute sagen, dass der Reflex langsam ist, aber nicht zu übertrieben. Reflektierende Anrufe sind in der Tat langsamer als direkte Anrufe, da zus?tzliche überprüfungen und Kapselung beteiligt sind. In den meisten Gesch?ftsszenarien ist dieser Leistungsunterschied jedoch akzeptabel, insbesondere wenn Reflexionen nur in der Initialisierungsphase verwendet werden.
Gemeinsame Szenarien zur Anwendung von Reflexion umfassen:
- Framework -Design (z. B. Spring verwendet Reflexion für die Abh?ngigkeitsinjektion)
- Annotationsprozessor
- ORM -Framework (z. B. Hibernate Maps -Datenbankfelder zu Entit?tsklassen durch Reflexion)
- TEST -TEST -HER (wie jungit)
Wenn Sie Reflexion in Hochfrequenzschleifen verwenden, sollten Sie die Cacheeing Method
oder Field
in Betracht ziehen, um den Overhead von wiederholten Suchvorg?ngen zu vermeiden.
Grunds?tzlich ist das. Der Java -Reflexionsmechanismus sieht kompliziert aus, aber solange Sie mehrere Kernklassen (Klasse, Methode, Feld, Konstruktor) und Praxis mit tats?chlichen Szenarien beherrschen, ist es eigentlich nicht schwierig, loszulegen. Denken Sie daran, die Vor- und Nachteile w?hrend des Gebrauchs zu wiegen, und missbrauchen sie nicht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonJava Reflection Tutorial. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

HashMap implementiert das Schlüsselwertpaarspeicher durch Hash-Tabellen in Java, und sein Kern liegt in schneller Positionierungsdatenorte. 1. Verwenden Sie zun?chst die HashCode () -Methode des Schlüssels, um einen Hash -Wert zu generieren und durch Bit -Operationen in einen Array -Index umzuwandeln. 2. Verschiedene Objekte k?nnen den gleichen Hash -Wert erzeugen, was zu Konflikten führt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Knoten in Form einer verknüpften Liste montiert. Nach JDK8 ist die verknüpfte Liste zu lang (Standardl?nge 8) und wird in einen roten und schwarzen Baum umgewandelt, um die Effizienz zu verbessern. 3. Bei Verwendung einer benutzerdefinierten Klasse als Schlüssel müssen die Methoden Equals () und HashCode () umgeschrieben werden. 4.. Hashmap erweitert die Kapazit?t dynamisch. Wenn die Anzahl der Elemente die Kapazit?t und Multiplizierung mit dem Lastfaktor (Standard 0,75) überschreitet, erweitern und rehieren Sie sie. 5.

Das Singleton -Design -Muster in Java stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat und einen globalen Zugangspunkt über private Konstrukteure und statische Methoden bietet, die für die Kontrolle des Zugriffs auf gemeinsame Ressourcen geeignet sind. Zu den Implementierungsmethoden geh?ren: 1. Lazy Loading, dh die Instanz wird nur dann erstellt, wenn die erste Anfrage angefordert wird. Dies ist für Situationen geeignet, in denen der Ressourcenverbrauch hoch und nicht unbedingt erforderlich ist. 2. Thread-safe-Verarbeitung, um sicherzustellen, dass nur eine Instanz in einer Umgebung mit mehreren Threaden durch Synchronisationsmethoden oder doppelte überprüfung erstellt wird und die Leistungsauswirkungen reduziert; 3. Hungrige Belastung, die die Instanz w?hrend der Klassenbelastung direkt initialisiert, eignet sich für leichte Objekte oder Szenarien, die im Voraus initialisiert werden k?nnen. 4. Die Implementierung der Aufz?hlung, die die Java -Aufz?hlung verwendet, um die Serialisierung, die Sicherheit von Faden und reflektierende Angriffe auf natürliche Weise zu unterstützen, ist eine empfohlene und zuverl?ssige Methode. Verschiedene Implementierungsmethoden k?nnen nach bestimmten Anforderungen ausgew?hlt werden

Optional kann eindeutig Absichten ausdrücken und das Code -Rauschen für Nullurteile reduzieren. 1. optional.ofnullable ist eine h?ufige M?glichkeit, mit Null -Objekten umzugehen. Wenn beispielsweise Werte von Karten entnommen werden, kann Orelse verwendet werden, um Standardwerte bereitzustellen, damit die Logik klarer und pr?zise ist. 2. Verwenden Sie Kettenaufrufkarten, um verschachtelte Werte zu erreichen, um NPE sicher zu vermeiden, und enden Sie automatisch, wenn eine Verbindung NULL ist, und senden Sie den Standardwert zurück. 3. Filter kann zur bedingten Filterung verwendet werden, und nachfolgende Operationen werden weiterhin nur dann durchgeführt, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Andernfalls wird er direkt zu Orelse springen, was für das leichte Gesch?ftsverurteilungsurteil geeignet ist. 4. Es wird nicht empfohlen, optional zu überbeanspruchen, z. B. Grundtypen oder einfache Logik, die die Komplexit?t erh?hen, und einige Szenarien kehren direkt zur NU zurück.

String ist unver?nderlich, StringBuilder ist ver?nderlich und nicht-thread-safe. 1. Sobald der Inhalt der Zeichenfolge erstellt wird, kann er nicht ge?ndert werden, er ist für eine kleine Menge Splei?en geeignet. 2. StringBuilder eignet sich zum h?ufigen Splei?en einzelner F?den und hat eine hohe Leistung. 3.. StringBuffer eignet sich für gemeinsam genutzte Szenarien mit mehreren Threads, hat jedoch eine etwas geringere Leistung. 4. Setzen Sie die anf?ngliche Kapazit?t vernünftig und vermeiden Sie die Verwendung von String -Splei?en in Schleifen k?nnen die Leistung verbessern.

Die Kernprobleme für die Begegnung mit Java.io.iSserializableException besteht darin, sicherzustellen, dass alle Klassen, die serialisiert werden müssen, die serialisierbare Schnittstelle implementieren und die Serialisierungsunterstützung verschachtelter Objekte überprüfen. 1. Hinzufügen von Ger?ten zur Hauptklasse; 2. Stellen Sie sicher, dass die entsprechenden Klassen von benutzerdefinierten Feldern in der Klasse auch serialisierbar implementieren; 3.. Verwenden Sie vorübergehend Felder, die nicht serialisiert werden müssen. 4. überprüfen Sie die nichtserialisierten Typen in Sammlungen oder verschachtelten Objekten. 5. überprüfen Sie, welche Klasse die Schnittstelle nicht implementiert. 6. Berücksichtigen Sie das Ersatzdesign für Klassen, die nicht ge?ndert werden k?nnen, z. B. Schlüsseldaten oder Verwendung serialisierbarer Zwischenstrukturen; 7. überlegen Sie sich

Um mit Charaktercodierungsproblemen in Java umzugehen, besteht der Schlüssel darin, die bei jedem Schritt verwendete Codierung klar anzugeben. 1. Geben Sie beim Lesen und Schreiben von Text immer eine Codierung an, verwenden Sie InputStreamReader und OutputStreamWriter und geben Sie einen expliziten Zeichen ein, um zu vermeiden, dass Sie sich auf die System -Standard -Codierung verlassen. 2. Stellen Sie sicher, dass beide Enden bei der Verarbeitung von Zeichenfolgen an der Netzwerkgrenze konsistent sind, den korrekten Header vom Typ Inhalt festlegen und die Codierung mit der Bibliothek explizit angeben. 1. Verwenden Sie String.getBytes () und Newstring (Byte []) mit Vorsicht und geben Sie stets Standardcharsets.utf_8 an, um die durch Plattformunterschiede verursachten Datenbesch?digungen zu vermeiden. Kurz gesagt, von

Javasocket -Programmierung ist die Grundlage für die Netzwerkkommunikation, und der Datenaustausch zwischen Clients und Servern wird über Socket realisiert. 1. Socket in Java ist in die vom Client verwendete Socket -Klasse und die vom Server verwendete ServerSocket -Klasse unterteilt. 2. Beim Schreiben eines Socket -Programms müssen Sie zuerst den Server -H?rport starten und dann die Verbindung durch den Client initiieren. 3. Der Kommunikationsprozess umfasst Verbindungseinrichtungen, Datenlesung und Schreiben von Daten sowie die Schlie?ung des Streams; Die Vorsichtsma?nahmen umfassen die Vermeidung von Portkonflikten, die korrekte Konfiguration von IP -Adressen, die angemessene Schlie?ung von Ressourcen und die Unterstützung mehrerer Clients. Durch das Mastering k?nnen grundlegende Netzwerkkommunikationsfunktionen realisieren.
