Erforschung der Modularit?t mit dem Java Platform Modul System (JPMS)
Jul 14, 2025 am 01:56 AMDas in Java 9 eingeführte JPMS -Modulsystem l?st das Problem der Klassenpfad -H?lle, indem Modulabh?ngigkeiten explizit deklariert werden und Pakete exportieren. Die Modularit?t organisiert den Code in unabh?ngigen Funktionseinheiten. Jedes Modul definiert Namen, Abh?ngigkeit und Exportpakete über Modul-info.java-Datei. Zu den Vorteilen z?hlen eine bessere Einkapselung, eine schnellere Startgeschwindigkeit, eine st?rkere Wartbarkeit und die Vermeidung von Konflikten. Die Verwendung von JPMS erfordert das Erstellen von Modul-info.java-Datei, unter Verwendung von Modulformabh?ngigkeiten, Verpackungsmodulen über JMOD und Ersetzen von ClassPath durch-Modul-Pfad zur Laufzeit; Zu den h?ufigen Problemen z?hlen hohe Migrationskosten alter Projekte, widersprüchliche Modulnamen, inkonsistente Toolchain -Unterstützung und Fehler in der Analyse des Moduldiagramms. Es wird empfohlen, Modularit?t aus neuen Projekten oder Kernmodulen auszuprobieren.
Java 9 führt das Java Platform Modul System (JPMS) vor, ein gro?es Update für den Java -Standard. Ziel ist es, das langj?hrige Problem der Klassenpfad-H?lle zu l?sen und die Wartbarkeit und Leistung gro?er Anwendungen zu verbessern. Wenn Sie eine mittel- bis gro?e Java-Anwendung entwickeln oder Abh?ngigkeiten besser verwalten müssen, ist es sehr notwendig, JPMS zu verstehen.

Was ist Modularit?t?
Die Kernidee der Modularit?t besteht darin, den Code in klare und unabh?ngige Funktionseinheiten zu organisieren. Jedes Modul kann ein eigenes exponiertes Paket deklarieren und andere Module, von denen es abh?ngt, explizit deklarieren. Dies unterscheidet sich sehr von der vorherigen Art, alle Gl?ser über den Klassenpfad zu laden.

In JPMS wird ein Modul durch die Datei module-info.java
definiert. Diese Datei wird im Quell -Root -Verzeichnis des Projekts platziert und wird verwendet, um den Modulnamen, exportierten Pakete und abh?ngigen Module zu deklarieren. Zum Beispiel:
Modul com.example.myapp { java.base; exportiert com.example.myapp.api; }
Diese Struktur macht Abh?ngigkeiten transparenter und leichter potenzieller Probleme.

Was sind die Vorteile der Modularit?t?
- Bessere Einkapselung : Nur explizit exportierte Pakete k?nnen von anderen Modulen zugegriffen werden.
- Schneller und rennen : Das JVM kann Module effizienter laden, anstatt den gesamten Klassenpfad zu scannen.
- St?rkere Wartbarkeit : Die Abh?ngigkeiten zwischen Modulen sind deutlich sichtbar, was es einfacher macht, die Wiederaufnahme und Debuggen zu erstellen.
- Vermeiden Sie die Benennung von Konflikten : Mehrere Module konflikt nicht, selbst wenn sie denselben Klassennamen enthalten, solange sie sich nicht auf demselben Modulpfad befinden.
Diese Vorteile sind besonders in Projekten auf Unternehmensebene zu sehen. Wenn Ihr Projekt beispielsweise auf vielen Bibliotheken von Drittanbietern angewiesen ist, kann die Modularit?t Ihnen dabei helfen, die ?ffentlich zug?nglichen APIs klarer zu kontrollieren und welche nur intern verwendet werden.
Wie fange ich mit Modularit?t an?
Wenn Sie bereit sind, JPMS auszuprobieren, k?nnen Sie mit den folgenden Schritten beginnen:
- Erstellen Sie Modul-info.java-Datei : Dies ist der Ausgangspunkt der Modularit?t, der zur Deklarierung grundlegender Informationen des Moduls verwendet wird.
- ?ndern Sie die Abh?ngigkeiten in Modulform : Wenn Sie externe Bibliotheken verwenden, best?tigen Sie, ob es sich um modulare Gl?ser handelt, dh
module-info.class
ist enthalten. - Verpackungsmodule mit JMOD -Tool : JMOD ist ein von JDK bereitgestelltes Tool, mit dem Sie angepasste Modulpakete erstellen k?nnen.
- Verwenden Sie-Modul-Path, um ClassPath beim Ausführen zu ersetzen : Modulare Anwendungen k?nnen den herk?mmlichen
-cp
Parameter nicht verwenden, sondern--module-path
und--module
um den Einstiegspunkt anzugeben.
Beispielsweise kann das Ausführen eines modularen Programms so geschrieben werden:
Java -Module -Path -Mods: lib -m com.example.myapp/com.example.myapp.main
Hier sind mods
Ihr eigenes Modulverzeichnis, lib
ist ein Modul von Drittanbietern.
H?ufig gestellte Fragen und Vorsichtsma?nahmen
W?hrend des tats?chlichen Gebrauchs k?nnen Sie auf einige h?ufige Probleme sto?en:
- ?ltere Projekte sind kostspielig zu migrieren : Nicht alle Bibliotheken unterstützen die Modularit?t, und einige ben?tigen m?glicherweise zus?tzliche Verpackungen.
- Modulname Konflikt : Wenn zwei verschiedene Module denselben Namen verwenden, verursacht dies einen Ladefehler.
- Die Support von Toolchain ist inkonsistent : Einige Geb?udewerkzeuge (wie Maven) werden immer noch allm?hlich verbessert.
- MODUL -GRAF -PARSING -Fehler : Wenn die Abh?ngigkeitsschleifen oder fehlt, wird ein Fehler gemeldet, wenn das JVM startet, und die Beschreibung der Modul muss sorgf?ltig überprüft werden.
Um den ?rger zu verringern, wird empfohlen, die Modularisierung eines neuen Projekts auszuprobieren oder das Kernmodul zuerst zu modularisieren und dann allm?hlich zu erweitern.
Grunds?tzlich ist das. Modularit?t ist eine gute Sache, aber es h?ngt immer noch von der tats?chlichen Situation des Projekts ab, zu entscheiden, ob es vorgestellt werden soll.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErforschung der Modularit?t mit dem Java Platform Modul System (JPMS). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Hei?e KI -Werkzeuge

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem v?llig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Hei?er Artikel

Hei?e Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Javanio ist ein neuer IOAPI, der von Java 1.4 eingeführt wurde. 1) richtet sich an Puffer und Kan?le, 2) enth?lt Puffer-, Kanal- und Selektorkomponenten, 3) unterstützt den nicht blockierenden Modus und 4) verhandelt gleichzeitiger Verbindungen effizienter als herk?mmliches IO. Die Vorteile spiegeln sich in: 1) Nicht blockierender IO reduziert den überkopf der Gewinde, 2) Puffer verbessert die Datenübertragungseffizienz, 3) Selektor realisiert Multiplexing und 4) Speicherzuordnungsgeschwindigkeit des Lesens und Schreibens von Dateien. Beachten Sie bei Verwendung: 1) Der Flip/Clear -Betrieb des Puffers ist leicht verwirrt zu sein, 2) unvollst?ndige Daten müssen manuell ohne Blockierung verarbeitet werden, 3) Die Registrierung der Selektor muss rechtzeitig storniert werden, 4) NIO ist nicht für alle Szenarien geeignet.

HashMap implementiert das Schlüsselwertpaarspeicher durch Hash-Tabellen in Java, und sein Kern liegt in schneller Positionierungsdatenorte. 1. Verwenden Sie zun?chst die HashCode () -Methode des Schlüssels, um einen Hash -Wert zu generieren und durch Bit -Operationen in einen Array -Index umzuwandeln. 2. Verschiedene Objekte k?nnen den gleichen Hash -Wert erzeugen, was zu Konflikten führt. Zu diesem Zeitpunkt ist der Knoten in Form einer verknüpften Liste montiert. Nach JDK8 ist die verknüpfte Liste zu lang (Standardl?nge 8) und wird in einen roten und schwarzen Baum umgewandelt, um die Effizienz zu verbessern. 3. Bei Verwendung einer benutzerdefinierten Klasse als Schlüssel müssen die Methoden Equals () und HashCode () umgeschrieben werden. 4.. Hashmap erweitert die Kapazit?t dynamisch. Wenn die Anzahl der Elemente die Kapazit?t und Multiplizierung mit dem Lastfaktor (Standard 0,75) überschreitet, erweitern und rehieren Sie sie. 5.

Das Singleton -Design -Muster in Java stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat und einen globalen Zugangspunkt über private Konstrukteure und statische Methoden bietet, die für die Kontrolle des Zugriffs auf gemeinsame Ressourcen geeignet sind. Zu den Implementierungsmethoden geh?ren: 1. Lazy Loading, dh die Instanz wird nur dann erstellt, wenn die erste Anfrage angefordert wird. Dies ist für Situationen geeignet, in denen der Ressourcenverbrauch hoch und nicht unbedingt erforderlich ist. 2. Thread-safe-Verarbeitung, um sicherzustellen, dass nur eine Instanz in einer Umgebung mit mehreren Threaden durch Synchronisationsmethoden oder doppelte überprüfung erstellt wird und die Leistungsauswirkungen reduziert; 3. Hungrige Belastung, die die Instanz w?hrend der Klassenbelastung direkt initialisiert, eignet sich für leichte Objekte oder Szenarien, die im Voraus initialisiert werden k?nnen. 4. Die Implementierung der Aufz?hlung, die die Java -Aufz?hlung verwendet, um die Serialisierung, die Sicherheit von Faden und reflektierende Angriffe auf natürliche Weise zu unterstützen, ist eine empfohlene und zuverl?ssige Methode. Verschiedene Implementierungsmethoden k?nnen nach bestimmten Anforderungen ausgew?hlt werden

Optional kann eindeutig Absichten ausdrücken und das Code -Rauschen für Nullurteile reduzieren. 1. optional.ofnullable ist eine h?ufige M?glichkeit, mit Null -Objekten umzugehen. Wenn beispielsweise Werte von Karten entnommen werden, kann Orelse verwendet werden, um Standardwerte bereitzustellen, damit die Logik klarer und pr?zise ist. 2. Verwenden Sie Kettenaufrufkarten, um verschachtelte Werte zu erreichen, um NPE sicher zu vermeiden, und enden Sie automatisch, wenn eine Verbindung NULL ist, und senden Sie den Standardwert zurück. 3. Filter kann zur bedingten Filterung verwendet werden, und nachfolgende Operationen werden weiterhin nur dann durchgeführt, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Andernfalls wird er direkt zu Orelse springen, was für das leichte Gesch?ftsverurteilungsurteil geeignet ist. 4. Es wird nicht empfohlen, optional zu überbeanspruchen, z. B. Grundtypen oder einfache Logik, die die Komplexit?t erh?hen, und einige Szenarien kehren direkt zur NU zurück.

Die Kernprobleme für die Begegnung mit Java.io.iSserializableException besteht darin, sicherzustellen, dass alle Klassen, die serialisiert werden müssen, die serialisierbare Schnittstelle implementieren und die Serialisierungsunterstützung verschachtelter Objekte überprüfen. 1. Hinzufügen von Ger?ten zur Hauptklasse; 2. Stellen Sie sicher, dass die entsprechenden Klassen von benutzerdefinierten Feldern in der Klasse auch serialisierbar implementieren; 3.. Verwenden Sie vorübergehend Felder, die nicht serialisiert werden müssen. 4. überprüfen Sie die nichtserialisierten Typen in Sammlungen oder verschachtelten Objekten. 5. überprüfen Sie, welche Klasse die Schnittstelle nicht implementiert. 6. Berücksichtigen Sie das Ersatzdesign für Klassen, die nicht ge?ndert werden k?nnen, z. B. Schlüsseldaten oder Verwendung serialisierbarer Zwischenstrukturen; 7. überlegen Sie sich

Um mit Charaktercodierungsproblemen in Java umzugehen, besteht der Schlüssel darin, die bei jedem Schritt verwendete Codierung klar anzugeben. 1. Geben Sie beim Lesen und Schreiben von Text immer eine Codierung an, verwenden Sie InputStreamReader und OutputStreamWriter und geben Sie einen expliziten Zeichen ein, um zu vermeiden, dass Sie sich auf die System -Standard -Codierung verlassen. 2. Stellen Sie sicher, dass beide Enden bei der Verarbeitung von Zeichenfolgen an der Netzwerkgrenze konsistent sind, den korrekten Header vom Typ Inhalt festlegen und die Codierung mit der Bibliothek explizit angeben. 1. Verwenden Sie String.getBytes () und Newstring (Byte []) mit Vorsicht und geben Sie stets Standardcharsets.utf_8 an, um die durch Plattformunterschiede verursachten Datenbesch?digungen zu vermeiden. Kurz gesagt, von

String ist unver?nderlich, StringBuilder ist ver?nderlich und nicht-thread-safe. 1. Sobald der Inhalt der Zeichenfolge erstellt wird, kann er nicht ge?ndert werden, er ist für eine kleine Menge Splei?en geeignet. 2. StringBuilder eignet sich zum h?ufigen Splei?en einzelner F?den und hat eine hohe Leistung. 3.. StringBuffer eignet sich für gemeinsam genutzte Szenarien mit mehreren Threads, hat jedoch eine etwas geringere Leistung. 4. Setzen Sie die anf?ngliche Kapazit?t vernünftig und vermeiden Sie die Verwendung von String -Splei?en in Schleifen k?nnen die Leistung verbessern.

Javasocket -Programmierung ist die Grundlage für die Netzwerkkommunikation, und der Datenaustausch zwischen Clients und Servern wird über Socket realisiert. 1. Socket in Java ist in die vom Client verwendete Socket -Klasse und die vom Server verwendete ServerSocket -Klasse unterteilt. 2. Beim Schreiben eines Socket -Programms müssen Sie zuerst den Server -H?rport starten und dann die Verbindung durch den Client initiieren. 3. Der Kommunikationsprozess umfasst Verbindungseinrichtungen, Datenlesung und Schreiben von Daten sowie die Schlie?ung des Streams; Die Vorsichtsma?nahmen umfassen die Vermeidung von Portkonflikten, die korrekte Konfiguration von IP -Adressen, die angemessene Schlie?ung von Ressourcen und die Unterstützung mehrerer Clients. Durch das Mastering k?nnen grundlegende Netzwerkkommunikationsfunktionen realisieren.
