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H5 webassembly pour le traitement de l'image et de la vidéo
Présentation de l'article:WebAssembly (WASM) est un format d'instruction binaire adapté au traitement de l'image et de la vidéo en raison de sa vitesse d'exécution quasi native. 1. Il prend en charge la compilation dans des formats intermédiaires en plusieurs langues et s'exécute efficacement dans le navigateur; 2. Le traitement de l'image et de la vidéo implique une grande quantité de calculs, et WASM est plus efficace que JavaScript; 3. Sélectionnez le langage et la cha?ne d'outils Lorsque vous l'utilisez, encapsulez les fonctions pour recevoir des données d'image, et JS transmet des données à WASM pour le traitement, puis transmet les résultats; 4. Le traitement vidéo nécessite de contr?ler la fréquence d'images, la synchronisation et la gestion de la mémoire, JS saisit les trames et les transmet à WASM pour le traitement puis la synthèse; 5. Faites attention à la conversion du format de données, à l'allocation et à la libération de la mémoire, au positionnement du goulot d'étranglement des performances et aux problèmes de compatibilité du navigateur.
2025-07-17
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Conception et construction de micro-frondements H5
Présentation de l'article:Pourquoi choisir H5 Micro Front-end? étant donné qu'il peut diviser de grandes applications en petits modules indépendants, améliorer l'efficacité du développement et réduire les co?ts de maintenance, il convient aux projets avec une collaboration fréquente d'équipe et des changements rapides de la demande. Les avantages incluent la flexibilité dans la pile technologique (prend en charge React, Vue, native JS), le support pour une itération rapide (les mises à jour locales n'affectent pas la situation globale) et le découplage de l'équipe (travail interne plus clair entre les extrémités avant et arrière et l'avant). 1. Le mécanisme de chargement de sous-application principal est recommandé d'utiliser un schéma de chargement d'exécution JS similaire à Qiankun, qui prend en charge la gestion du cycle de vie; 2. La gestion de l'itinéraire est recommandée d'utiliser le routage d'autogestion de la sous-application pour maintenir l'intégrité et faciliter la migration; 3. Le mécanisme de communication peut être encapsulé via une interface unifiée, en utilisant un bus d'événements ou des objets d'état partagés, en évitant le fonctionnement direct de Windows. Autres choses à noter
2025-07-19
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Messages d'erreur personnalisés de validation du formulaire HTML5
Présentation de l'article:Comment définir le message d'erreur personnalisé avec JavaScript? 1. Utilisez la méthode SetCustomValidité () combinée à la vérification du formulaire native, et définissez des invites pour des conditions d'entrée spécifiques via JavaScript. Par exemple, lorsque le nom d'utilisateur est inférieur à 3 caractères, il invite "le nom d'utilisateur a besoin d'au moins 3 caractères"; 2. Combinez les attributs HTML (tels que les besoins, le modèle) et la vérification supplémentaire JS, et le retour des invites ciblées en fonction de différentes raisons de défaillance de vérification. Par exemple, lorsque le format de messagerie est incohérent, "l'e-mail doit se terminer avec @ example.com"; 3. Notez qu'après chaque vérification, vous devez appeler SetCustomValidité ('') pour effacer le message d'erreur et sélectionner l'événement approprié (entrée et i)
2025-07-12
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H5 webassembly pour les ports de moteur de jeu
Présentation de l'article:H5WeBassembly rend les moteurs de jeu de portage sur la page Web efficaces et pratiques car leurs performances sont proches de la native et peuvent interagir de manière transparente avec JavaScript. Ses avantages de base incluent une efficacité d'exécution élevée, un contr?le de la mémoire fine et une compatibilité multiplateforme; De meilleures performances qu'Asm.js, prend en charge la réutilisation des bases de code C / C et le déploiement simple sans plug-ins. Les défis courants dans le portage sont: 1. L'API graphique ne prend pas en charge WebGL / WebGPU et l'utilise à la place; 2. Le système de fichiers est restreint et nécessite un système de fichiers virtuel ou indexédB; 3. La prise en charge du fil est instable et doit être gérée avec prudence; 4. Les événements audio et d'entrée doivent être comblés via JS. Les étapes recommandées pour démarrer le portage sont: 1. Utilisez la cha?ne d'outils EMScripten; 2. Vérifiez à partir de petits modules
2025-07-17
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Préparez-vous à un entretien comme un pro avec les questions d'entretien CLI
Présentation de l'article:Préparez-vous à un entretien comme un pro avec les questions d'entretien CLI
Qu'est-ce que la CLI des questions d'entretien??
La CLI Interview Questions est un outil de ligne de commande con?u pour les apprenants et les développeurs JavaScript qui souhaitent améliorer leur entretien.
2025-01-10
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Terraria?: Comment fabriquer un métier à tisser
Présentation de l'article:Il existe de nombreuses stations d'artisanat que vous pouvez créer dans Terraria. Cela va des simples enclumes aux stations uniques destinées à un type spécifique de ressource. Au début du jeu, vous pourrez créer votre propre métier à tisser, qui sert principalement à fabriquer
2025-01-10
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Comment devenir croque-mort dans Bitlife
Présentation de l'article:Il existe une multitude de postes à essayer dans Bitlife, et même si les meilleurs emplois sont ceux qui vous rapportent beaucoup de renommée et d'argent - comme devenir mannequin ou astronaute - il existe de nombreux autres emplois plus simples pour vous aider. Il y a
2025-01-10
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Libérer la puissance des extraits de Chrome DevTools
Présentation de l'article:Le panneau Snippets de Chrome DevTools est un outil puissant qui est souvent négligé. Les extraits de code permettent à un développeur d'écrire, d'enregistrer et d'exécuter du code JavaScript personnalisé directement dans le navigateur. Cette fonctionnalité peut être utile pour expérimenter, déboguer et démontrer JavaS.
2025-01-10
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