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25 expériences de toile HTML5 ridiculement impressionnantes
Présentation de l'article:Expériences sur toile HTML5: une fête visuelle!
Préparez-vous à être étonné! Cette collection présente de superbes expériences de toile HTML5 qui vous laisseront essoufflé. Nous avons rassemblé certains des exemples les plus impressionnants et de pointe disponibles.
Attention: certains
2025-03-05
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Créer un puzzle d'échange de tuiles HTML5 en toile HTML5
Présentation de l'article:Ce tutoriel montre la construction d'un jeu de puzzle dynamique d'échange de carreaux à l'aide de toile HTML5 et de javascript. Le jeu prend en charge toute image et offre des niveaux de difficulté réglables.
Voici une démo jouable:
Caractéristiques clés et compatibilité du navigateur:
Ce
2025-03-03
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Comment dessiner des graphiques à barres à l'aide de la toile JavaScript et HTML5
Présentation de l'article:Dans un tutoriel précédent, nous avons couvert comment dessiner un graphique à secteurs ou un graphique de beignets à l'aide du toile HTML5. Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment utiliser JavaScript et la toile HTML5 pour afficher graphiquement les données en utilisant des graphiques à barres. Qu'est-ce qu'un graphique à barres?
2025-03-02
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Comment dessiner des graphiques à l'aide de la toile JavaScript et HTML5
Présentation de l'article:Ce tutoriel montre la création de graphiques à tarte et beignets à l'aide de JavaScript et du toile HTML5.
Nous couvrirons les principes fondamentaux des graphiques PIE et Donut, puis construire le JavaScript et le HTML pour les rendre.
Comprendre les graphiques de tarte et de beignets
Un pi
2025-03-02
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Techniques de manipulation d'image de toile HTML5
Présentation de l'article:Chargement et dessin de l'image: Assurez-vous que le chargement de l'image est terminé via IMG.onload, puis utilisez la méthode CTX.DrawImage () pour dessiner l'image sur le canevas; 2. Ajustez la couleur et appliquez les filtres: utilisez getImagedata () pour obtenir des données de pixels et modifier les valeurs R, G, B et A pour atteindre l'éducation gris, l'ajustement de la luminosité, l'inversion de la couleur et d'autres effets, puis réécrire via Putimagedata (); 3. Craflure et synthèse d'image: utilisez la version à neuf paramètres de Drawimage pour effectuer une culture de zone et une synthèse de couches multiples telles que le filigrane à travers plusieurs dessins; 4. Exporter l'image traitée: utilisez la méthode todataurl () ou toblob () pour exporter l'image et combinez la balise A pour obtenir le téléchargement.
2025-07-13
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Tutoriel de toile HTML5 pour le dessin
Présentation de l'article:Pour commencer à dessiner avec HTML5CANVAS, vous devez d'abord ajouter l'élément Canvas dans HTML et obtenir le contexte avec JavaScript; 1. Réglez l'élément de toile et spécifiez la largeur et la hauteur; 2. Utilisez JavaScript pour obtenir Canvas via GetElementById et appelez getContext ('2D') pour obtenir le contexte de dessin; 3. Vous pouvez dessiner des rectangles, des chemins, des cercles et d'autres figures, tels que des rectangles de remplissage de remplissage, Beginpath combinés avec MoveTo / Lineto / Closepath pour dessiner des polygones, des cercles de dessin à l'arc; 4. Utilisez des graphiques de remplissage et de trait pour remplir et caresser respectivement; 5. Set Strok
2025-07-09
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Effacer et réinitialiser l'état de toile HTML5
Présentation de l'article:Pour éviter le problème résiduel de l'état de dessin HTML5Canvas, 1. Utilisez CTX.ClearRect (0,0, Canvas.Width, Canvas.Height) pour effacer le contenu Canvas; 2. Utilisez CTX.SetTransform (1,0,0,1,0,0) pour réinitialiser la matrice de transformation pour annuler les opérations de rotation, de mise à l'échelle et de traduction; 3. Réinitialiser manuellement les propriétés de style telles que Fillstyle, Strokestyle et Linewwidth; 4. Utilisez CTX.Save () et CTX.Restore () pour enregistrer et restaurer la pile d'état de dessin complète, particulièrement adaptée aux scénarios de transformation temporaires; Vous devez effacer la toile avant de démarrer un nouvel cadre de dessin et faire attention à
2025-07-15
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Dessin de formes et de chemins sur la toile HTML5
Présentation de l'article:TaDrawonHtml5Canvas, usebuilt-inmethodsforbasicshapesandpaths.1.rectanglesAredRawnwithFillrect () orstareCt (). 2.CirclesSuSearc () avec le centre, le rayon, les angles, et ladirection.3.Pathsbeginwithbeginpath (), thenmoveto () andlineto () forlines, quadraticcurveto () orbezie
2025-07-09
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Dessin de formes et de chemins sur une toile HTML5.
Présentation de l'article:Comment dessiner des formes et des chemins sur HTML5Canvas? 1. Définissez d'abord l'élément Canvas et obtenez le contexte 2D; 2. Utilisez FillRect, Strokect ou ClearRect pour dessiner le rectangle; 3. Créez un chemin à travers Beginpath, MoveTo, Lineto, Arc, etc. pour dessiner des formes complexes; 4. Utilisez le remplissage ou le coup pour remplir ou caresser pour remplir ou caresser; 5. Utilisez Fillstyle, StrokeSetyle et Linewidth pour définir des styles. Par exemple, pour dessiner un carré bleu, vous devez régler le stage et appeler Fillrect, et pour dessiner un cercle, vous devez appeler la méthode d'arc et commencer par
2025-07-09
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Comprendre H5: la signification et la signification
Présentation de l'article:H5 est HTML5, la cinquième version de HTML. HTML5 améliore l'expressivité et l'interactivité des pages Web, introduit de nouvelles fonctionnalités telles que les balises sémantiques, le support multimédia, le stockage hors ligne et le dessin de toile, et favorise le développement de la technologie Web.
2025-05-11
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H5 et HTML5: termes couramment utilisés dans le développement Web
Présentation de l'article:H5 et HTML5 se réfèrent à la même chose, à savoir HTML5. HTML5 est la cinquième version de HTML, apportant de nouvelles fonctionnalités telles que les balises sémantiques, la prise en charge multimédia, la toile et les graphiques, le stockage hors ligne et le stockage local, l'amélioration de l'expressivité et de l'interactivité des pages Web.
2025-04-13
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Développement de jeux Web à l'aide de toile HTML5 et d'API de jeu
Présentation de l'article:HTML5CANVAS est une API pour dessiner des graphiques et des animations sur les pages Web, combinées avec GameAPIS pour permettre des jeux Web riches en fonctionnalités. 1. Définir les éléments et obtenir le contexte 2D; 2. Utilisez JavaScript pour dessiner des objets et implémenter des boucles d'animation; 3. Traitez l'entrée de l'utilisateur pour contr?ler le jeu; 4. Combinez des API telles que GamePad, WebAudio, Pointerlock et plein écran pour améliorer l'expérience interactive; 5. Optimiser les performances et gérer le chargement des ressources pour assurer un fonctionnement en douceur.
2025-07-14
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Comment créer du texte 3D avec CSS3
Présentation de l'article:Ce tutoriel montre la création d'un effet texte 3D en utilisant la propriété Text-Shadow de CSS3 uniquement, en évitant les images, les plugins ou la toile. L'illusion de la profondeur est obtenue en superposant plusieurs ombres de texte avec des variations de couleur subtile et de décalage.
Cet imagination
2025-03-02
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Dessin graphiques et animations à l'aide de toile HTML5
Présentation de l'article:HTML5Canvas convient aux graphiques et aux animations Web, et utilise JavaScript pour faire fonctionner le dessin de contexte; ① Ajoutez d'abord des balises Canvas à HTML et obtenez un contexte 2D; ② Utilisez Fillrect, Arc et d'autres méthodes pour dessiner des graphiques; ③ L'animation est réalisée en effacistant la toile, en redessiant et en requête les boucles de chassis; ④ Les fonctions complexes nécessitent un traitement manuel de la détection d'événements, du dessin d'image et de l'encapsulation d'objets.
2025-07-05
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Construire une application de dessin simple avec toile HTML5
Présentation de l'article:Pour utiliser HTML5Canvas pour créer une application de dessin simple, vous pouvez suivre les étapes ci-dessous. 1. Initialisez le canevas et définissez l'environnement de base: ajoutez des balises de canevas et obtenez le contexte via JavaScript, et définissez la couleur de la ligne, l'épaisseur et le style de capuchon de ligne. 2. Implémentez la fonction de dessin de la souris: écoutez les événements Mousedown, Mousemove et Mouseup, enregistrer des coordonnées et dessiner des segments de ligne. 3. Ajouter la fonction de réglage de la taille de la couleur et de la course: contr?lez la taille de la couleur et du pinceau à travers les éléments d'entrée du type de couleur et du type de plage, et liez les événements de changement et d'entrée pour mettre à jour le style de dessin. 4. Fonction facultative: effacez la toile à l'aide de la méthode ClearRect
2025-07-06
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Comment faire un effet de défilement de parallaxe avec HTML5?
Présentation de l'article:Pour réaliser l'effet de défilement de parallaxe dans HTML5, vous devez combiner HTML, CSS et JavaScript. Le noyau est de permettre à différents éléments de page de faire défiler à différentes vitesses. 1. La structure HTML doit contenir plusieurs couches indépendantes, telles que l'utilisation de différents noms de classe pour représenter l'arrière-plan, le contenu intermédiaire et le premier plan. 2. CSS utilise la position: Absolute et Translatez pour créer un sens de profondeur 3D. Plus la valeur de la couche d'arrière-plan est petite, plus le défilement de défilement est ralenti. 3. JavaScript peut écouter les événements de défilement, ajuster dynamiquement la valeur de traduction et contr?ler la vitesse de défilement de chaque couche en multipliant par un coefficient. 4. Faites attention à l'optimisation des performances et utilisez une demande de demandes
2025-07-15
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Accéder à l'appareil photo de l'utilisateur avec jpegcamera et toile
Présentation de l'article:JpegCamera: une bibliothèque JavaScript pour un accès simplifié de la caméra
JPEGCamera rationalise l'accès de l'appareil photo à divers navigateurs, offrant une seltime flash pour la compatibilité. Tirant l'extraction de toile HTML5, il permet la capture et la manipulation de l'image, en reflétant F
2025-02-17
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