?Sambung: https://www.subham.online
?Repo: https://github.com/Subham-Maity/Object-Oriented-Programming-For-Beginners
?GitHub: https://github.com/Subham-Maity
?Twitter: https://twitter.com/TheSubhamMaity
?LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/subham-xam
?Insta: https://www.instagram.com/subham_xam
? Mencari nota terbaik tentang konsep OOP dalam JS? Ini untuk anda:
> "OOPS dalam JS - Ultimate" - Semak Ini
Saya pada asalnya menyatukan nota ini di kolej, jadi jika anda menggunakan konsep OOP di Java, nota ini mungkin menjimatkan masa anda. Saya terfikir untuk berkongsi sekiranya ia membantu sesiapa sahaja, jangan ragu untuk menyemaknya!
?? Nota Tambahan
? Semakan dan Nota Ringkas Pantas untuk Temuduga
? Mengapa Java Platform Independent
?? Mulakan di sini
- ? Pengenalan kepada Pengaturcaraan Berorientasikan Objek
- ? Terminologi Asas
- ?? Mencipta Kelas Java Kami Sendiri
- ? Bab 1 - Set Latihan Soal Jawab
- ? Akses Pengubahsuai, Pengambil & Penetap
- ? Pembina di Jawa
- ? Bab 2 - Set Latihan Soal Jawab
- ? Gambaran Keseluruhan Warisan di Jawa
- ? Jenis-jenis Warisan
- ? Pembina dalam Warisan
- ? Kaedah & Kaedah Overloading, Void Keyword
- ? Sintaks kaedah
- ? Kaedah mengembalikan hasil tambah dua nombor
- ? Memanggil Kaedah
- ? Proses permohonan kaedah
- ? Fungsi berlebihan foo
- ? Kaedah terlebih beban Jenis 1 - Dengan menukar jenis pemulangan
- ? Kaedah terlebih beban Jenis 1 - Dengan menukar bilangan hujah yang diluluskan
- ? Bolehkah kita membebankan kaedah java main()
- ? Pembebanan Kaedah dan Promosi Jenis
- ? Kata Kunci Statik
- ? Pembolehubah Statik Java
- ? Dengan Pembolehubah Statik
- ? Sekatan pada kaedah Statik
- ? Kaedah Statik
- ? Blok statik
- ? Kelas Statik
- ? Argumen Pembolehubah (VarArgs)
- ? ini & kata kunci super
- ? Tanpa Kata Kunci Ini
- ? Dengan Kata Kunci Ini
- ? Tanpa Kata Kunci Super
- ? Dengan Kata Kunci Super
- ? Kaedah Mengatasi
- ? Tanpa Kaedah Overridin
- ? Dengan Kaedah Mengganti
- ? Berlebihan dan Mengatasi
- ? Penghantaran Kaedah Dinamik
- ? Bab 3 - Set Latihan Soal Jawab
- ? Cepat Satu Soalan-Jawapan pada Bab 1, 2 & 3
- ? Kelas Abstrak & Kaedah Abstrak
- ?? Pengenalan kepada Antara Muka
- ?? Kelas Abstrak Vs Antara Muka
- ? Mengapa Warisan Berbilang Tidak Disokong di Java
- ? Cuba laksanakan Pewarisan Berbilang
- ? Pewarisan Berbilang Menggunakan Antara Muka
- ?? Contoh Antara Muka Java & Kaedah Lalai
- ?? Warisan dalam Antara Muka
- ? Konsep Polimorfisme dalam Antara Muka
- ? Bab 4 - Set Latihan Soal Jawab
- ? Soal Jawab Peringkat Kolej pada Bab 1, 2, 3 & 4
- ?? Projek pada Bab 3 & 4 (Asas & Lanjutan)
- ? Bahasa Ditafsir vs Disusun
- ? Adakah Java Ditafsirkan atau Disusun?
- ?? Proses Penyusunan Fail Java
- ? Pakej di Jawa
- ?? Mencipta Pakej Tersuai
- ? Eksperimen Pengubahsuai Akses
- ? Pengubah Akses
- ? OutSidePackageExperiment
- ? OutSidePackageSubclassExperiment
- ? Bab 5 - Set Latihan Soal Jawab
- ? Satu Soalan-Jawapan Pantas pada Bab 5
-
? Kelas Pembungkus dalam Java
- ? Menukar int kepada Integer (Primitif kepada Wrapper)
- ? Menukar Integer kepada int (Pembungkus kepada Primitif)
- ? Autoboxing (Penjelasan Terperinci)
- ? Nyah kotak (Penjelasan Terperinci)
- ? Tunjukkan Membungkus dan Membuka Balutan
-
? Rantaian Pembina di Jawa
- ? Menggunakan Kata Kunci Super dalam Kelas Lain
- ? Menggunakan Kata Kunci Ini dalam Kelas Yang Sama
-
? Pembina Persendirian dan Kelas Singleton
- ? Menggunakan Pembina Persendirian dalam Corak Singleton
- ? Contoh
-
? Jenis Polimorfisme
- ? Polimorfisme masa kompilasi
- ? Polimorfisme masa larian
-
?? Idea Enkapsulasi
- ? Pengkapsulan Java
- ? Menyembunyikan Data
? Antara Muka Bersarang dalam Java
?? Jenis Pengubahsuai
Atas ialah kandungan terperinci OOPS dalam JAVA - Ultimate. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.
