


Bagaimanakah saya boleh memaparkan grid imej kecil imej dalam panel boleh tatal menggunakan Swing?
Dec 22, 2024 pm 05:43 PMTambah Imej Kecil pada Reka Letak dalam Grid
Masalah:
Anda perlu tambahkan koleksi imej sebagai lakaran kecil kecil pada bingkai dalam SpringLayout dan paparkannya dalam fesyen grid dalam anak tetingkap tatal. Senarai foto mungkin besar, memerlukan anak tetingkap skrol.
Penyelesaian:
Untuk mencapai ini menggunakan Swing, ikut langkah berikut:
- Buat JPanel untuk foto dan JScrollPane untuk JPanel.
- Gunakan pengurus reka letak seperti FlowLayout untuk menyusun lakaran kenit dalam fesyen lilit untuk tontonan dan penatalan yang mudah.
- Tambahkan setiap lakaran kecil sebagai JPanel dengan imej berskala yang sesuai.
- Tambahkan JScrollPane pada bingkai dan laraskan saiz dan kedudukannya menggunakan SpringLayout kekangan.
Di bawah ialah contoh kod yang menggambarkan penyelesaian:
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Insets; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.FileFilter; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.SwingUtilities; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException; public class ImageGrid { public static void main(String[] args) { new ImageGrid(); } public ImageGrid() { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { try { UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) { } JFrame frame = new JFrame("Image Grid"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLayout(new BorderLayout()); // Create a JPanel for the photos and add it to a JScrollPane JPanel photoPanel = new JPanel(new WrapLayout()); JScrollPane photoScroll = new JScrollPane(photoPanel); // Add the JScrollPane to the frame frame.add(photoScroll, BorderLayout.CENTER); // Create a button to scan and add the thumbnails JButton scanButton = new JButton("Scan"); scanButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Scan for image files String path = "Enter path to your image directory"; File[] files = new File(path).listFiles(new FileFilter() { @Override public boolean accept(File pathname) { String name = pathname.getName().toLowerCase(); return pathname.isFile() && (name.endsWith(".png") || name.endsWith(".jpg") || name.endsWith(".gif")); } }); photoPanel.removeAll(); for (File file : files) { try { // Load and scale the image ImagePane pane = new ImagePane(file); photoPanel.add(pane); } catch (Exception exp) { exp.printStackTrace(); } } photoPanel.revalidate(); photoPanel.repaint(); } }); // Add the scan button to the frame frame.add(scanButton, BorderLayout.SOUTH); frame.pack(); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setResizable(true); frame.setVisible(true); } }); } public class ImagePane extends JPanel { private Image img; public ImagePane(File source) throws IOException { img = ImageIO.read(source); if (img.getWidth(this) > 200 || img.getHeight(this) > 200) { int width = img.getWidth(this); int height = img.getWidth(this); float scaleWidth = 200f / width; float scaleHeight = 200f / height; if (scaleWidth > scaleHeight) { width = -1; height = (int)(height * scaleHeight); } else { width = (int)(width * scaleWidth); height = -1; } img = img.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH); } } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(200, 200); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); if (img != null) { // Draw the scaled image int x = (getWidth() - img.getWidth(this)) / 2; int y = (getHeight() - img.getHeight(this)) / 2; g2d.drawImage(img, x, y, this); } g2d.dispose(); } } /** * FlowLayout subclass that fully supports wrapping of components. */ public class WrapLayout extends FlowLayout { private Dimension preferredLayoutSize; /** * Constructs a new * <code>WrapLayout</code> with a left alignment and a default 5-unit * horizontal and vertical gap. */ public WrapLayout() { super(); } /** * Constructs a new * <code>FlowLayout</code> with the specified alignment and a default 5-unit * horizontal and vertical gap. The value of the alignment argument must be * one of * <code>WrapLayout</code>, * <code>WrapLayout</code>, or * <code>WrapLayout</code>. * * @param align the alignment value */ public WrapLayout(int align) { super(align); } /** * Creates a new flow layout manager with the indicated alignment and the * indicated horizontal and vertical gaps. * <p> * The value of the alignment argument must be one of * <code>WrapLayout</code>, * <code>WrapLayout</code>, or * <code>WrapLayout</code>. * * @param align the alignment value * @param hgap the horizontal gap between components * @param vgap the vertical gap between components */ public WrapLayout(int align, int hgap, int vgap) { super(align, hgap, vgap); } /** * Returns the preferred dimensions for this layout given the * <i>visible</i> components in the specified target container. * * @param target the component which needs to be laid out * @return the preferred dimensions to lay out the subcomponents of the * specified container */ @Override public Dimension preferredLayoutSize(Container target) { return layoutSize(target, true); } /** * Returns the minimum dimensions needed to layout the <i>visible</i> * components contained in the specified target container. * * @param target the component which needs to be laid out * @return the minimum dimensions to lay out the subcomponents of the * specified container */ @Override public Dimension minimumLayoutSize(Container target) { Dimension minimum = layoutSize(target, false); minimum.width -= (getHgap() + 1); return minimum; } /** * Returns the minimum or preferred dimension needed to layout the target * container. * * @param target target to get layout size for * @param preferred should preferred size be calculated * @return the dimension to layout the target container */ private Dimension layoutSize(Container target, boolean preferred) { synchronized (target.getTreeLock()) { // Each row must fit with the width allocated to the container. // When the container width = 0, the preferred width of the container
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh memaparkan grid imej kecil imej dalam panel boleh tatal menggunakan Swing?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.
