Kaedah Statik vs Bukan Statik: Bilakah Saya Perlu Menggunakan Setiap?
Jan 03, 2025 am 06:14 AMKaedah Statik vs Bukan Statik: Panduan Komprehensif
Apabila bekerja dengan bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek, fahami perbezaan antara statik dan bukan -kaedah statik adalah penting. Kedua-dua jenis kaedah memainkan peranan yang berbeza dalam mentakrifkan gelagat kelas dan objek.
Kaedah Statik
Kaedah statik ditakrifkan menggunakan kata kunci statik dan tergolong dalam kelas itu sendiri , bukan kepada kejadian khusus kelas. Mereka boleh diakses melalui nama kelas, tanpa perlu membuat instantiate objek. Kaedah statik biasanya digunakan untuk melaksanakan operasi yang tidak bergantung pada keadaan objek, seperti pengiraan matematik atau fungsi utiliti.
Dalam coretan kod yang disediakan (Kod 1), kaedah tambah dalam kelas A ialah diisytiharkan sebagai statik. Ini bermakna kelas B boleh terus mengakses dan menggunakan kaedah ini tanpa membuat contoh kelas A. Coretan kod secara berkesan menambah dua nilai pendek s dan 6 menggunakan kaedah statik dan output 15 sebagai hasilnya.
Kaedah Bukan Statik
Kaedah bukan statik, juga dikenali sebagai kaedah contoh, dikaitkan dengan objek individu dicipta daripada kelas. Mereka memerlukan penciptaan contoh untuk mengakses dan memanggilnya. Kaedah bukan statik biasanya beroperasi pada keadaan objek khusus yang mana ia dipanggil.
Dalam Kod 2, kaedah tambah dalam kelas A tidak diisytiharkan sebagai statik, menjadikannya kaedah contoh. Untuk menggunakan kaedah ini, contoh kelas A (baris 13) mesti dibuat terlebih dahulu. Ini membolehkan kaedah bukan statik untuk mengakses keadaan objek yang dicipta dan mengubah suainya jika perlu. Coretan kod mengeluarkan 15 sebagai hasilnya dengan menambah nilai pendek s dan 6 menggunakan kaedah bukan statik.
Perbezaan Utama
- Berkaitan Pemilikan: Kaedah statik tergolong dalam kelas, manakala kaedah bukan statik tergolong dalam objek individu berasal daripada kelas.
- Invokasi: Kaedah statik digunakan menggunakan nama kelas, manakala kaedah bukan statik memerlukan instance kelas untuk digunakan.
- Kebergantungan Keadaan: Kaedah statik adalah bebas daripada keadaan objek, manakala kaedah bukan statik boleh mengakses dan mengubah suai keadaan tertentu objek.
- Akses: Kaedah statik boleh diakses terus, manakala kaedah bukan statik memerlukan penciptaan objek untuk mengaksesnya.
Pertimbangan Penggunaan
Pilihan antara kaedah statik dan bukan statik bergantung pada kefungsian yang dimaksudkan. Jika operasi adalah bebas daripada keadaan objek individu dan harus tersedia untuk seluruh kelas, kaedah statik adalah sesuai. Untuk operasi yang beroperasi pada keadaan objek tertentu atau mengubah suai data objek, kaedah bukan statik adalah lebih sesuai.
Dengan memahami perbezaan antara kaedah statik dan bukan statik, pembangun boleh mereka bentuk program berorientasikan objek dengan berkesan yang memanfaatkan jenis kaedah yang sesuai berdasarkan keperluan khusus logik aplikasi mereka.
Atas ialah kandungan terperinci Kaedah Statik vs Bukan Statik: Bilakah Saya Perlu Menggunakan Setiap?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.
