国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Rumah Java javaTutorial Penyepaduan Model AI yang Mudah: Bina dan Nilai Model AI (Spring Boot dan Memeluk Muka)

Penyepaduan Model AI yang Mudah: Bina dan Nilai Model AI (Spring Boot dan Memeluk Muka)

Jan 03, 2025 pm 12:17 PM

Revolusi AI sudah tiba, dan bersamanya disertakan senarai model berkuasa yang sentiasa berkembang yang boleh menjana teks, mencipta visual dan menyelesaikan masalah yang rumit. Tetapi mari kita hadapi itu: dengan begitu banyak pilihan, memikirkan model yang paling sesuai untuk projek anda boleh menjadi sangat menggembirakan. Bagaimana jika terdapat cara untuk menguji model ini dengan cepat, melihat keputusannya dalam tindakan dan memutuskan yang mana satu untuk disepadukan ke dalam sistem pengeluaran anda?

Masukkan Hugging Face’s Inference API—pintasan anda untuk meneroka dan memanfaatkan model AI yang canggih. Ia menghilangkan kerumitan menyediakan, mengehos atau melatih model dengan menawarkan penyelesaian plug-and-play. Sama ada anda sedang bercadang tentang ciri baharu atau menilai keupayaan model, Wajah Memeluk menjadikan integrasi AI lebih mudah berbanding sebelum ini.

Dalam blog ini, saya akan membimbing anda membina aplikasi bahagian belakang yang ringan menggunakan Spring Boot yang membolehkan anda menguji dan menilai model AI dengan mudah. Inilah yang anda boleh jangkakan:


? Apa yang Anda Akan Pelajari

  • Akses Model AI: Ketahui cara menggunakan API Inferens Memeluk Wajah untuk meneroka dan menguji model.
  • Bina Bahagian Belakang: Cipta aplikasi Spring Boot untuk berinteraksi dengan model ini.
  • Model Ujian: Sediakan dan uji titik akhir untuk penjanaan teks dan imej menggunakan gesaan sampel.

Pada akhirnya, anda akan mempunyai alat yang berguna untuk memandu uji model AI yang berbeza dan membuat keputusan termaklum tentang kesesuaian mereka untuk keperluan projek anda. Jika anda sudah bersedia untuk merapatkan jurang antara rasa ingin tahu dan pelaksanaan, mari mulakan!


?? Mengapa API Inferens Wajah Memeluk?

Inilah sebabnya Hugging Face ialah penukar permainan untuk penyepaduan AI:

  • Kemudahan Penggunaan: Tidak perlu melatih atau menggunakan model—panggil sahaja API.
  • Pelbagai: Akses lebih 150,000 model untuk tugasan seperti penjanaan teks, penciptaan imej dan banyak lagi.
  • Skalabiliti: Sesuai untuk prototaip dan penggunaan pengeluaran.

? Perkara yang Anda Akan Bina

Kami akan membina QuickAI, aplikasi Spring Boot yang:

  1. Menjana Teks: Cipta kandungan kreatif berdasarkan gesaan.
  2. Menjana Imej: Tukar penerangan teks kepada visual.
  3. Menyediakan Dokumentasi API: Gunakan Swagger untuk menguji dan berinteraksi dengan API.

? Bermula

Langkah 1: Daftar untuk Memeluk Muka

Lawati huggingface.co dan buat akaun jika anda belum memilikinya.

Langkah 2: Dapatkan Kunci API Anda

Navigasi ke tetapan akaun anda dan jana kunci API. Kunci ini akan membenarkan aplikasi Spring Boot anda berinteraksi dengan API Inferens Memeluk Wajah.

Langkah 3: Teroka Model

Lihat Hub Model Wajah Memeluk untuk mencari model untuk keperluan anda. Untuk tutorial ini, kami akan menggunakan:

  • Satu model penjanaan teks (cth., HuggingFaceH4/zephyr-7b-beta).
  • Satu model penjanaan imej (cth., stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0).

?? Menyediakan Projek Spring Boot

Langkah 1: Cipta Projek But Spring Baharu

Gunakan Spring Initializr untuk menyediakan projek anda dengan kebergantungan berikut:

  • Spring WebFlux: Untuk panggilan API reaktif dan tidak menyekat.
  • Lombok: Untuk mengurangkan kod boilerplate.
  • Swagger: Untuk dokumentasi API.

Langkah 2: Tambah Konfigurasi Muka Memeluk

Tambahkan kunci API Hugging Face dan URL model anda pada fail application.properties:

huggingface.text.api.url=https://api-inference.huggingface.co/models/your-text-model
huggingface.api.key=your-api-key-here
huggingface.image.api.url=https://api-inference.huggingface.co/models/your-image-model

? Apa Seterusnya?

Mari kita mendalami kod dan bina perkhidmatan untuk penjanaan teks dan imej. Nantikan!

1. Perkhidmatan Menjana Teks:

@Service
public class LLMService {
    private final WebClient webClient;
    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LLMService.class);

    // Constructor to initialize WebClient with Hugging Face API URL and API key
    public LLMService(@Value("${huggingface.text.api.url}") String apiUrl,
                      @Value("${huggingface.api.key}") String apiKey) {
        this.webClient = WebClient.builder()
                .baseUrl(apiUrl) // Set the base URL for the API
                .defaultHeader("Authorization", "Bearer " + apiKey) // Add API key to the header
                .build();
    }

    // Method to generate text using Hugging Face's Inference API
    public Mono<String> generateText(String prompt) {
        // Validate the input prompt
        if (prompt == null || prompt.trim().isEmpty()) {
            return Mono.error(new IllegalArgumentException("Prompt must not be null or empty"));
        }

        // Create the request body with the prompt
        Map<String, String> body = Collections.singletonMap("inputs", prompt);

        // Make a POST request to the Hugging Face API
        return webClient.post()
                .bodyValue(body) 
                .retrieve() 
                .bodyToMono(String.class) 
                .doOnSuccess(response -> logger.info("Response received: {}", response)) // Log successful responses
                .doOnError(error -> logger.error("Error during API call", error)) // Log errors
                .retryWhen(Retry.backoff(3, Duration.ofMillis(500))) // Retry on failure with exponential backoff
                .timeout(Duration.ofSeconds(5)) // Set a timeout for the API call
                .onErrorResume(error -> Mono.just("Fallback response due to error: " + error.getMessage())); // Provide a fallback response on error
    }
}

2. Perkhidmatan Penjanaan Imej:

@Service
public class ImageGenerationService {

    private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ImageGenerationService.class);
    private final WebClient webClient;

    public ImageGenerationService(@Value("${huggingface.image.api.url}") String apiUrl,
                                  @Value("${huggingface.api.key}") String apiKey) {
        this.webClient = WebClient.builder()
                .baseUrl(apiUrl)
                .defaultHeader("Authorization", "Bearer " + apiKey)
                .build();
    }

    public Mono<byte[]> generateImage(String prompt) {
        if (prompt == null || prompt.trim().isEmpty()) {
            return Mono.error(new IllegalArgumentException("Prompt must not be null or empty"));
        }

        Map<String, String> body = Collections.singletonMap("inputs", prompt);

        return webClient.post()
                .bodyValue(body)
                .retrieve()
                .bodyToMono(byte[].class) / Convert the response to a Mono<byte[]> (image bytes)
                .timeout(Duration.ofSeconds(10)) // Timeout after 10 seconds
                .retryWhen(Retry.backoff(3, Duration.ofMillis(500))) // Retry logic
                .doOnSuccess(response -> logger.info("Image generated successfully for prompt: {}", prompt))
                .doOnError(error -> logger.error("Error generating image for prompt: {}", prompt, error))
                .onErrorResume(WebClientResponseException.class, ex -> {
                    logger.error("HTTP error during image generation: {}", ex.getMessage(), ex);
                    return Mono.error(new RuntimeException("Error generating image: " + ex.getMessage()));
                })
                .onErrorResume(TimeoutException.class, ex -> {
                    logger.error("Timeout while generating image for prompt: {}", prompt);
                    return Mono.error(new RuntimeException("Request timed out"));
                });
    }
}

Contoh gesaan dan keputusannya: ?

1. Titik Akhir Berdasarkan Teks:

Effortless AI Model Integration: Build and Evaluate AI Models (Spring Boot and Hugging Face)

2. Titik Akhir Berdasarkan Imej:

Effortless AI Model Integration: Build and Evaluate AI Models (Spring Boot and Hugging Face)

? Terokai Projek

Bersedia untuk menyelam? Lihat repositori QuickAI GitHub untuk melihat kod penuh dan ikut serta. Jika anda rasa ia berguna maka berikan ?.

Bonus ?

Ingin meneruskan projek ini?

  • Saya telah mengkonfigurasi Swagger UI untuk dokumentasi API yang akan membantu anda dalam membina Apl bahagian hadapan.
  • Bina apl frontend ringkas menggunakan rangka kerja frontend kegemaran anda (seperti React, Angular atau HTML biasa/CSS/Vanilla JS).

? Tahniah anda berjaya sejauh ini.

Sekarang anda tahu cara menggunakan Muka Memeluk ?:

  1. Untuk menggunakan model AI dengan pantas dalam aplikasi anda.
  2. Jana Teks: Cipta kandungan kreatif daripada gesaan.
  3. Jana Imej: Tukar penerangan teks kepada visual.

? Mari Berhubung!

Ingin bekerjasama atau mempunyai sebarang cadangan cari saya di LinkedIn, Portfolio juga lihat projek saya yang lain di sini GitHub.

Ada soalan atau cadangan, sila komen di sini di bawah saya akan berbesar hati untuk menanganinya.

Selamat Pengekodan! ?

Atas ialah kandungan terperinci Penyepaduan Model AI yang Mudah: Bina dan Nilai Model AI (Spring Boot dan Memeluk Muka). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Perbezaan antara hashmap dan hashtable? Perbezaan antara hashmap dan hashtable? Jun 24, 2025 pm 09:41 PM

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Mengapa kita memerlukan kelas pembalut? Mengapa kita memerlukan kelas pembalut? Jun 28, 2025 am 01:01 AM

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.

Bagaimanakah pengkompil JIT mengoptimumkan kod? Bagaimanakah pengkompil JIT mengoptimumkan kod? Jun 24, 2025 pm 10:45 PM

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Apakah kaedah statik dalam antara muka? Apakah kaedah statik dalam antara muka? Jun 24, 2025 pm 10:57 PM

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Apakah blok inisialisasi contoh? Apakah blok inisialisasi contoh? Jun 25, 2025 pm 12:21 PM

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Apakah kata kunci `akhir` untuk pembolehubah? Apakah kata kunci `akhir` untuk pembolehubah? Jun 24, 2025 pm 07:29 PM

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Apakah jenis pemutus? Apakah jenis pemutus? Jun 24, 2025 pm 11:09 PM

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

Apakah corak kilang? Apakah corak kilang? Jun 24, 2025 pm 11:29 PM

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

See all articles